ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アクセル・ライリー - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アクセル・ライリー

プレイヤー:館長

種族
ナイトメア(ソレイユ)
年齢
32
性別
種族特徴
[異貌][弱点/純エネルギー]
生まれ
練体士
信仰
ランク
穢れ
1
9
14
7
12
8
5
4
5
8
成長
3
成長
6
成長
6
成長
0
成長
0
成長
2
器用度
24
敏捷度
23
筋力
25
生命力
18
知力
12
精神力
17
増強
増強
2
増強
17
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
4
筋力
7
生命力
3
知力
2
精神力
2
生命抵抗
14
精神抵抗
13
HP
51
MP
17+2=19
冒険者レベル
11

経験点

使用
64,500
残り
500
総計
65,000

技能

フェンサー
11
レンジャー
9
ライダー
9
エンハンサー
2
アルケミスト
1
ダークハンター
1

戦闘特技

  • 《シールドバッシュⅡ》
  • 《追い打ち》
  • 《武器習熟A/フレイル》
  • 《防具習熟A/盾》
  • 《練体の極意》
  • 《》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《ポーションマスター》

秘伝/秘伝魔法/地域魔法

  • 《【ナルザラント柔盾活用術】》
  • 【《パリィ&ブレイク》】
  • 【《プランドリポスト》】

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【マッスルベアー】

騎芸

  • 【】
  • 【】
  • 【】
  • 【】
  • 【】
  • 【】
  • 【】
  • 【】
  • 【】

賦術

  • 【】

操気

  • [補]【念縛術Ⅰ】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル9 技巧 13
運動 13
観察 11
ライダー技能レベル9 運動 13
知識 11
アルケミスト技能レベル1 知識 3
ダークハンター技能レベル1 知識 3
魔物知識
11
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
25 m
全力移動
75 m

言語

会話読文
交易共通語
ソレイユ語

賦術/操気

理力賦術/操気
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル1 賦術 3
ダークハンター技能レベル1 操気 3 3 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル11 21 15 -1 18
《武器習熟A/フレイル》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈バッドツインズ〉[打] 1H両 21 +1=16 31 9 +2=21 専用
[魔]〈バッドツインズ〉[打] 2H 21 +1=16 41 9 +2=21 専用
〈スパイクシールド〉[打] 1H 14 -2=13 14 9 18
〈シールドバッシュ〉[打] 1H 14 15 14 9 18
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル11 21 15
《防具習熟A/盾》 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈スパイクシールド※流〉 14 +1 2 専用
合計:フェンサー/すべての防具・効果 16 3
装飾品 効果
〈灰の徽章〉 筋力+3 敏捷度+2
右手 〈スマルティエの怪力の腕輪〉 専用(MP)筋力+2
所持金
0 G
預金/借金
G

所持品

1 アウェイクンポーション
1 冒険者セット
1 魔香草

マテリアルカード

BASSS
名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数
秘伝/秘伝魔法/地域魔法100
〈D・ドワーフのコネ〉100
《スマルティエの怪力の腕輪専用化》50
《バッドツインズ専用化》50
《スパイクシールド専用化》50

容姿・経歴・その他メモ

ソレイユのナイトメア

ソレイユらしく、自由奔放で陽気な性格。
重度のギャンブル中毒で、賭場を出禁された結果一人身で旅をしている。
自身の運に絶対の自信があり、対峙する相手との運比べの戦い方を好む。


履歴

仮2 - 今日 2:56
x17 GR #1
[6,2]->(精神力 or 敏捷度)

#2
[2,5]->(敏捷度 or 知力)

#3
[6,3]->(精神力 or 筋力)

#4
[3,3]->(筋力)

#5
[3,1]->(筋力 or 器用度)

#6
[6,5]->(精神力 or 知力)

#7
[2,3]->(敏捷度 or 筋力)

#8
[1,2]->(器用度 or 敏捷度)

#9
[4,2]->(生命力 or 敏捷度)

#10
[2,5]->(敏捷度 or 知力)

#11
[4,3]->(生命力 or 筋力)

#12
[2,4]->(敏捷度 or 生命力)

#13
[1,6]->(器用度 or 精神力)

#14
[3,3]->(筋力)

#15
[4,2]->(生命力 or 敏捷度)

#16
[4,1]->(生命力 or 器用度)

#17
[5,6]->(知力 or 精神力)

仮2 - 今日 3:25
1D6 (1D6) > 5

仮2 - 今日 3:25
2D6 (2D6) > 6[3,3] > 6

仮2 - 今日 3:25
1D6 (1D6) > 3

仮2 - 今日 3:25
1D6 (1D6) > 2

仮2 - 今日 3:25
1D6 (1D6) > 6

仮2 - 今日 3:25
1D6 (1D6) > 4

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 65,000 36,000 350 器用×3
敏捷×6
筋力×6
精神×2
能力値作成履歴#526774-3
取得総計 65,000 36,000 350 17

収支履歴

冒険者セット::-100

バッドツインズ::-33000
スパイクシールド::-1800
▶強化::-500

灰の徽章::-1000
スマルティエ腕輪::-800

アウェイクンポーション::-100*1
魔香草::-100
アビスシャード::+200*7

チャットパレット