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フォックスギア
分類:魔動機
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 機械
- 反応
- 命令による
- 言語
- なし
- 生息地
- 遺跡
- 知名度/弱点値
- 11/16
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 12
- 移動速度
- 30(四足)/-
- 生命抵抗力
- 8 (15)
- 精神抵抗力
- 8 (15)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 本体 | 7 (14) | 2d+2 | 8 (15) | 4 | 70 | ― |
| 前足 | 7 (14) | 2d+3 | 6 (13) | 4 | 60 | ― |
| 後ろ足 | 7 (14) | 2d+4 | 6 (13) | 4 | 50 | ― |
- 部位数
- 3(本体/前足/後ろ足)
- コア部位
- 本体
特殊能力
ーー全身ーー
[常]マナコーティング(1)
自身が受けるあらゆる魔法ダメージを「-1」点します
[常]ターゲッティング&鷹の目
ーー本体ーー
➡光条/7(14)/精神抵抗力/半減
「射程/形状:2(20m)/貫通」で、対象に「2d+5」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます
この能力は連続した手番には使えません
[常]機銃
[部位:本体]の攻撃は、「射程:2(20m)」で装填数5のカテゴリ<ガン>の武器として扱います
弾丸が尽きたら、[〇機銃]による攻撃は行えません
➡装填
[部位:本体の]弾丸を完全に装填します
ーー前足・後ろ足ーー
[常]攻撃障害=+4・+4
大きさが攻撃を妨げます
[部位:本体]は、近接攻撃・遠隔攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます
[部位:前足/後ろ足]のいずれかのHPが0以下となった場合、修正が+2になります
両方のHPが0以下となった場合、この能力は完全に失われます
[常]魔法障壁=不可
[部位:本体]は、魔法の対象になりません
[部位:前足]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます
ーー前足ーー
➡二回攻撃&双撃
ーー後ろ足ーー
[常]ガン
[部位:後ろ足]の攻撃は、「射程:1(7m)」で装填数2のカテゴリ<ガン>の武器として扱います
弾丸が尽きたら、一切の攻撃を行えなくなります
➡装填
[部位:後ろ足]の弾丸を完全に装填します
ただし、この能力を使用すると、[部位:前足/後ろ足]は回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます
[常]体勢を崩す
[部位:後ろ足]のHPが0以下となった場合、[部位:本体]は回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます
戦利品
- 自動
- 剣のかけら/5個
- 自動
- 希少な魔動部品(900G/黒白A)*1d4
- 2~5
- 魔動部品(300G/黒白A)
- 6~8
- 希少な魔動部品(900G/黒白A)
- 9~
- 未知の魔動部品(2,400G/黒白S)
解説
遺跡を守衛するために作られましたが、作っている途中で遺跡が襲われ、未完成となった個体です