ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

星神獣 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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星神獣ゾディアック

分類:魔法生物
知能
命令を聞く
知覚
魔法
反応
命令による
言語
魔動機文明語
生息地
宇宙
知名度/弱点値
18/23
弱点
命中力+1
先制値
20
移動速度
-/20(浮遊)
生命抵抗力
16 (23)
精神抵抗力
16 (23)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
体当たり 12 (19) 2d+12 12 (19) 12 120 90

特殊能力

●共通効果

[常]星の輝き、星の形

 この魔物は象徴とする形によって、多種多様な能力を誇ります。
 形によって、それぞれ「星神ゾディアック-『※※』」という名称に変化します。
 以下に『※※』の部分に応じたそれぞれの能力を示します。

[常]星に願いを

 星神のいずれかのHPが0以下になる度、その魔物が持つ星の紋章があとに残されます。
 この紋章は「用法:-」の冒険道具類として扱い、保有しているPCはその魔物の「[常]星の紋章」の能力を使用できます。

白羊宮アリエス

[常]羊毛の鎧

 防護点を+10点します。ただし、炎属性によって受けるダメージが「3」点増加します。

[準]💭スケープゴート

 10m以内の任意の対象への攻撃を7回までかばうことができます(かばうと同様に扱います)。
 

[常]星の紋章/アリエス

 自身の防護点を+8点します。さらに自身が受けるあらゆるダメージを「-2」点します。

金牛宮タウロス

[常]黄金の肉体

 命中力に+4し、打撃点を「+4」点します。

💭ブル・インパクト
 乱戦内の対象3体までに同時に近接攻撃を行います。さらに一体の対象へ「💭全力攻撃Ⅱ」の効果を与えます(打撃点+12)。リスクはありません。

[常]星の紋章/タウロス

 「💭全力攻撃」「💭捨て身攻撃」「💭魔力撃」によるダメージ増加を2倍にします。

双児宮ジェミニ

[主]2回攻撃
[常]連続攻撃Ⅱ
[常]ラッシュチャージ

 この魔物が攻撃を行うたびに、10秒(1Rの間)命中力と打撃点を1点ずつ増加します。

[常]星の紋章/ジェミニ

 自身(部位)の手番終了時にMPを2点消費して使用できます。
 1d6を振り、出目が5~6であれば、追加で主動作を1回行うことができます。

巨蟹宮キャンサー

[常]棘の甲殻

 自身が近接攻撃を受ける場合、ダメージ適用後、相手に「k20+12@10」点の物理ダメージによる反撃を行います。

💭シザークロス
 対象の鎧によって効果が変化します。対象が金属鎧を装備している場合、対象の防護点を半分として扱います。対象が非金属鎧を装備している場合、対象の防護点を0として扱います。

[常]星の紋章/キャンサー

 自身の武器または魔法のC値を-1します(最低8)。

獅子宮レオ

[常]王者の肉体

 生命抵抗力・精神抵抗力・命中力・回避力に+4のボーナス修正を得ます。さらに打撃点を+6します。

[常]連続攻撃Ⅱ
[常]星の紋章/レオ

 射程:自身」で「対象:2~3エリア(半径30m)/空間」で味方全員は、すべての行動判定に+1のボーナス修正を得ます。ただし、自分自身はこの効果を受けることはできません。

処女宮ヴィルゴ

[常]処女の証明

 この魔物が使用する神聖魔法は、魔法生物に対しても効果を発揮します。
 

[主]神聖魔法12レベル(シーン)/魔力15(22)
[常]星の紋章/ヴィルゴ

 自身の手番ごとに1回、任意の宣言特技をその手番中習得することができます。
 この能力で習得できる宣言特技は、例外的に前提特技を必要としません。

天秤宮ライブラ

[常]天秤の裁き

 対象が「1体+1体」の魔法を使用する場合、その魔法の達成値に+2し、消費MPを-1します。
 

[主]深智魔法12レベル/魔力15(22)

 前提であるはずの真語や操霊は習得していません。

[常]星の紋章/ライブラ

 自身の手番中、補助動作で「[主][主]星の紋章ライブラ」を使用できます。
 自身と味方1体を選び、その2体でステータスのやり取りを行います。以下のいずれかを行います。
 ・魔物データ・自身の魔法の達成値を+3し、対象とした味方単体の打撃点を-3します。
 ・PCデータ・それぞれ異なるステータスを6単位で減らし、相手の同じステータスをその数値分増加します。
        変更可能なステータスは「器用度・敏捷・筋力・知力」のみで「1」以下にすることはできません。
        また変更可能な数値の最大値は「18」点が上限です。
 使用ごとにMPを18点消費しなければなりません。また、1Rに1回しか使用できません。

天蠍宮スコルピオ

[常]限定3回行動

 1回の手番で主動作を3回行えます。ただしそれは、近接攻撃2回と「[主]毒尾」に限られます。

[主]毒尾/12(19)/生命抵抗力/消滅

 毒の尾から、毒液を噴出します。「射程/形状:1(10m)/射撃」で「対象:1体」に「2d+8」点の毒属性の魔法ダメージを与えます。

[常]星の紋章/スコルピオ

 毒属性・病気属性・呪い属性を伴う行動判定の達成値を+4して、それがダメージを与える者である場合、その与えるダメージを「3」点増加します。

人馬宮サジタリウス

[常]射手の竜矢

 この魔物は射手としての能力を放出します。攻撃方法を「体当たり」ではなく「矢」に変更し、「射程:2(30m)」に変更します。命中力はそのままですが、打撃点は6点減ります。

[常]ターゲッティング
[常]星の紋章/サジタリウス

 射程が10以上で、「対象:1体」の遠隔攻撃・魔法の命中力・魔法行使判定を+6します。

磨羯宮カプリコーン

[主]基本呪歌12レベル/15(22)/全エリア(半径50m)

 すべての呪歌と【終律:水竜の轟】を使用します。

[常]星の紋章/カプリコーン

 精神効果属性の達成値に+3して、それが呪歌であれば、終律の威力を「+20」します。

宝瓶宮アクエリアス

[常]アクアボトムレス

 この魔物がいるエリアは、水に覆われます。
 防具を装備していない、または非金属鎧を装備しているキャラクターの回避力に-2のペナルティ修正をうけます。
 金属鎧を装備しているキャラクターの回避力に-4のペナルティ修正を与えます。
 「[常]水中適正」や「[常]剣の加護/優しき水」などの、水中でのボーナスを得られる能力を持っている場合、この能力を受けません。

[主]アクアドロップ/15(22)/生命抵抗力/半減

 「射程:接触」で「対象:1体」に「2d+20」点の水・氷属性の魔法ダメージを与えます。

[常]星の紋章/アクエリアス

 自身が与える炎・水・氷・風・土属性の魔法ダメージに「6」点を追加します。

双魚宮ピスケス

[常]水中適正
[主]アクアドライブ/必中

 「射程:接触」で「対象:1体」に自身の「回避力の基準値」点の水・氷属性の魔法ダメージを与えます。
 その後、このキャラクターは60秒(6R)の間、回避力に「+1」のボーナス修正を得ます(この効果は重複します)。

[常]星の紋章/ピスケス

 自身の回避力に+6のボーナス修正を与えます。

戦利品

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製作者:arc

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