ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

プシモラ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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プシモラ

分類:アンデッド
知能
低い
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
妖精語
生息地
影の森
知名度/弱点値
14/17
弱点
命中力+1
先制値
14
移動速度
─/18(飛行)
生命抵抗力
10 (17)
精神抵抗力
11 (18)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
体当たり 10 (17) 2d+10 10 (17) 7 62 44

特殊能力

[常]影纏

一切の光を閉ざす、『影』による祝福。
自身に対する精神効果属性のあらゆるダメージ・効果を、「抵抗:任意」として扱うことができる。また、純エネルギー属性に対する抵抗力判定に+4のボーナス修正を得て、ダメージを伴わない光による一切の効果を無視する。
この魔物を倒した場合、部位数に等しい数の『シャドウシャード』を戦利品として獲得する。

[常]通常武器無効
[常]飛行

近接攻撃に対する命中力・回避力判定に+1。

[常]マナ拡散

影と穢れに侵された成り損ないの魂は、ただ在るだけで周囲のマナを歪ませる。
「射程:自身」「対象:半径10m/空間」において、MPを消費するあらゆる行動は、MP消費量が「+1」点される。
この効果は累積し、《魔法拡大/**》を使用する場合、この効果を適用してからMP消費量を倍加させる。

[常]影渡り

その身体は影そのもの。影に溶け、影を渡り、影を舞う。
自身が通常移動を行う際、移動力の範囲内に「視界が悪いことによるペナルティ修正(Ⅰ103頁)」が発生する程度の暗闇が存在する場合、その暗闇の範囲内に限り、乱戦エリアなどのあらゆる制限要素を無視して移動する事が出来る。ただし、この移動を行った手番は暗闇の無い空間に移動する事はできない。

[主]融影

次に「[主]影震」を使用する際、「抵抗:必中」とし、確定ダメージを与える効果に変更する。
この効果が適用された「[主]影震」は、「精神効果属性のダメージや不利な効果を無効化、一切受けない」効果をすべて無視する。その代わり、対象に与える精神効果属性ダメージは無視した「無効化する」「受けない」効果一つにつき-10点される。

[主]影震/10(17)/精神抵抗力/半減

体内に内包する影の力を解放し、究極の破壊をもたらす。
「射程:自身」「対象:半径6m/20」に対し、「威力100+10」点の魔法ダメージを与える。
この効果は精神効果属性として扱われ、任意のキャラクターを対象から除外できる。
この能力を使用すると、この魔物は死亡する。

解説

マナが妖精になる際に『影』と混ざりあい、不完全なアンデッドと化してしまった魔物。
手足の腐り堕ちた妖精に影が纏わりついており、遠目には大きな黒蝶のようにみえる。
この魔物の周囲では、マナは極めて不安定な状態となり、魔法行使に支障を来す。

製作者:ド〇エモン

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