ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

第一位『天魔』 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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第一位『天魔マラコーダ

分類:蛮族
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
穢れ
3
言語
交易共通語、汎用蛮族語、魔法文明語、魔動機文明語、ドレイク語
生息地
ランドール地方
知名度/弱点値
18/25
弱点
物理・魔法ダメージ+3点
先制値
23
移動速度
30/60(飛行)
生命抵抗力
21 (28)
精神抵抗力
21 (28)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
大剣 23 (30) 2d+25 17 (24) 10 300 300
なし(魔動装衣) - 10 150 -

特殊能力

●本体(主動作回数:1回 複数宣言:4回)

[常]暗中者の心得Ⅱ

 戦闘開始時に後手になった場合、1ラウンド目の行為判定に+2の修正を得ます。また、毒・病気・精神効果属性の望まない効果を受けません。

[常][宣][主]魔法適正

 《ターゲッティング》《鷹の目》《魔法拡大/すべて》《魔法制御》《魔力撃=+25》《マルチアクション》を習得しています。

[常]夢想の執念

 1日に2回、このキャラクターのHPが「0」点以下となったとき、[特殊能力]を一段階解放しその場でHPとMPが最大値まで回復し蘇生します。(1回目の蘇生で[特殊能力(2/3)]解放。2回目の蘇生で[特殊能力(3/3]解放です)
 蘇生するたびに主動作を1回、追加で行えるようになり、戦闘中、全ての行為判定に+1の修正を得ます。

[主]煌光のブレス/25(32)/生命抵抗力/半減

 「射程/形状:30m/射撃」で、「半径6m/20」の対象に「威力80+25」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。
 この効果は1ラウンドに1回しか使用できません。
 戦闘特技《魔法制御》があれば、範囲内の任意のキャラクターを対象から除外できます。

[主]限定真語魔法・操霊魔法・深智魔法15レベル/魔力25(32)

真語魔法

【≫△ブリンク】【サンダー・ボルト】【ディメンジョン・ソード】【メテオ・ストライク】を使用します

操霊魔法

【ヘイスト】【デス・クラウド】を使用します

深智魔法

【≫マルチターゲット】【デス・レイ】を使用します。

●特殊能力[2/3]

[常]波旬の波動

 このキャラクターの手番中のみ、自身に適用されているあらゆるペナルティ修正を半減(端数切り上げ)して適用します。

[主]狂瀾怒濤

 「射程/形状:1(10m)/射撃」で両手の武器から紫電の斬撃を飛ばし、このキャラクターの[主動作の回数]を上限とした遠隔攻撃を行います。
 攻撃の1回ごとに、対象は攻撃可能な敵の中から無作為に選ばれます。命中力と打撃点は通常の攻撃と同じです。この効果による近接攻撃は雷属性として扱います。
 この能力は1ラウンドに1回しか使用できません。

●特殊能力[3/3]

[常]禍いの尾

 この魔物は《不屈》を獲得します。
 また、1ラウンドに1回、《捨て身カウンター》と同様の効果を使用できます。

[主]大禍の神剣/30(37)/生命抵抗力/半減

 「射程/形状:術者/-」で「対象:半径1000m/すべて」に、「K100@12$12」点の呪い属性の魔法ダメージを与えます。
 このダメージは、抵抗に成功していてもクリティカルが発生します。
 この能力は1ラウンドに1回しか使用できません。

●魔動装衣(主動作回数:なし)

[常]コキュートス・ドライブ

 [部位:本体]は150点の「シールド」を獲得します。この「シールド」は雷属性のダメージを受けるとき、自動的に「10」点のダメージを余分に受けます。
 「シールド」の扱いは、【ホーリー・ブレッシング】(⇒『Ⅱ』169頁)に準じます。
 また、この効果による「シールド」がある限りすべての部位は姿勢制御の影響を受け、足場が悪いことによる不利な効果を受けず、転倒しません。
 リスクとして、この効果による「シールド」がある限り[部位:本体]は手番終了時に10点、最大HPが低下します。

[常]機械の身体

 すべての部位は「知覚:機械」と同様の効果を得て、刃のついた武器から攻撃を受けるとき、そのクリティカル値に「+1」(上限値13)します。
 [部位:魔動装衣]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。

[常]クリーンアップ

 手番開始時、[部位:本体]が他のキャラクターから受けている達成値「30」以下の不利な効果(魔法、賦術などの特殊能力に限る)をひとつ選びそれを解除します。
 この効果の発動時、リスクとして[部位:本体]の最大HPが[この能力を使用した回数x10]点減少します。

[常]装甲解除

 [部位:魔動装衣]のHPが0以下になったとき、「コキュートス・ドライブ」により獲得している「シールド」の値が0になります。
 ただし、[部位:本体]の主動作の回数が「1」回増加し、能動的な行動判定に+2のボーナス修正が加わります。

[補]オーバーロード

 魔動装衣を暴走させて限界以上の性能を発揮します。1dし、10秒(1ラウンド)の間、[部位:本体]は以下の「暴走表」の出目に対応した効果を得ます。
 この能力は使用する度に[出た目の数値x5]点、[部位:本体]の最大HPを減少させます。

暴走表

出目名称効果
エンピレオこの効果は例外的に、6以外の任意の出目として扱います
カイナ命中力・魔法行使・特殊能力の達成値に+2
アンテノーラ1回だけ、任意のタイミングで与えるダメージに+10点します
トロメア任意に消費した「シールド/10(切り捨て)」と同じ値の「[常]瞬間達成値+」を得ます(上限5)
ジュデッカ手番終了時、自身と同じ座標に存在する任意のキャラクターすべてに「10」点の魔法ダメージを与えます
ルーキフェル主動作の回数+1

戦利品

自動
無銘の魔剣(40,000G)
2~6
銀貨袋(1,000G)×1d6
7~9
掘り出し物の魔動部品(4,000G/黒白S)+トレジャーポイント4点
10~12
未知の魔動部品(8,000G/黒白S)+トレジャーポイント8点
13~
未知の魔動部品(8,000G/黒白S)+トレジャーポイント16点
製作者:おかみ

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