第一位『天魔』
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 3
- 言語
- 交易共通語、汎用蛮族語、魔法文明語、魔動機文明語、ドレイク語
- 生息地
- ランドール地方
- 知名度/弱点値
- 18/25
- 弱点
- 物理・魔法ダメージ+3点
- 先制値
- 23
- 移動速度
- 30/60(飛行)
- 生命抵抗力
- 21 (28)
- 精神抵抗力
- 21 (28)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 大剣 | 23 (30) | 2d+25 | 17 (24) | 10 | 300 | 300 |
| なし(魔動装衣) | ― | - | ― | 10 | 150 | - |
特殊能力
●本体(主動作回数:1回 複数宣言:4回)
[常]暗中者の心得Ⅱ
戦闘開始時に後手になった場合、1ラウンド目の行為判定に+2の修正を得ます。また、毒・病気・精神効果属性の望まない効果を受けません。
[常][宣][主]魔法適正
《ターゲッティング》《鷹の目》《魔法拡大/すべて》《魔法制御》《魔力撃=+25》《マルチアクション》を習得しています。
[常]夢想の執念
1日に2回、このキャラクターのHPが「0」点以下となったとき、[特殊能力]を一段階解放しその場でHPとMPが最大値まで回復し蘇生します。(1回目の蘇生で[特殊能力(2/3)]解放。2回目の蘇生で[特殊能力(3/3]解放です)
蘇生するたびに主動作を1回、追加で行えるようになり、戦闘中、全ての行為判定に+1の修正を得ます。
[主]煌光のブレス/25(32)/生命抵抗力/半減
「射程/形状:30m/射撃」で、「半径6m/20」の対象に「威力80+25」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。
この効果は1ラウンドに1回しか使用できません。
戦闘特技《魔法制御》があれば、範囲内の任意のキャラクターを対象から除外できます。
[主]限定真語魔法・操霊魔法・深智魔法15レベル/魔力25(32)
【≫△ブリンク】【サンダー・ボルト】【ディメンジョン・ソード】【メテオ・ストライク】を使用します 【ヘイスト】【デス・クラウド】を使用します 【≫マルチターゲット】【デス・レイ】を使用します。真語魔法
操霊魔法
深智魔法
●特殊能力[2/3]
[常]波旬の波動
このキャラクターの手番中のみ、自身に適用されているあらゆるペナルティ修正を半減(端数切り上げ)して適用します。
[主]狂瀾怒濤
「射程/形状:1(10m)/射撃」で両手の武器から紫電の斬撃を飛ばし、このキャラクターの[主動作の回数]を上限とした遠隔攻撃を行います。
攻撃の1回ごとに、対象は攻撃可能な敵の中から無作為に選ばれます。命中力と打撃点は通常の攻撃と同じです。この効果による近接攻撃は雷属性として扱います。
この能力は1ラウンドに1回しか使用できません。
●特殊能力[3/3]
[常]禍いの尾
この魔物は《不屈》を獲得します。
また、1ラウンドに1回、《捨て身カウンター》と同様の効果を使用できます。
[主]大禍の神剣/30(37)/生命抵抗力/半減
「射程/形状:術者/-」で「対象:半径1000m/すべて」に、「K100@12$12」点の呪い属性の魔法ダメージを与えます。
このダメージは、抵抗に成功していてもクリティカルが発生します。
この能力は1ラウンドに1回しか使用できません。
●魔動装衣(主動作回数:なし)
[常]コキュートス・ドライブ
[部位:本体]は150点の「シールド」を獲得します。この「シールド」は雷属性のダメージを受けるとき、自動的に「10」点のダメージを余分に受けます。
「シールド」の扱いは、【ホーリー・ブレッシング】(⇒『Ⅱ』169頁)に準じます。
また、この効果による「シールド」がある限りすべての部位は姿勢制御の影響を受け、足場が悪いことによる不利な効果を受けず、転倒しません。
リスクとして、この効果による「シールド」がある限り[部位:本体]は手番終了時に10点、最大HPが低下します。
[常]機械の身体
すべての部位は「知覚:機械」と同様の効果を得て、刃のついた武器から攻撃を受けるとき、そのクリティカル値に「+1」(上限値13)します。
[部位:魔動装衣]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。
[常]クリーンアップ
手番開始時、[部位:本体]が他のキャラクターから受けている達成値「30」以下の不利な効果(魔法、賦術などの特殊能力に限る)をひとつ選びそれを解除します。
この効果の発動時、リスクとして[部位:本体]の最大HPが[この能力を使用した回数x10]点減少します。
[常]装甲解除
[部位:魔動装衣]のHPが0以下になったとき、「コキュートス・ドライブ」により獲得している「シールド」の値が0になります。
ただし、[部位:本体]の主動作の回数が「1」回増加し、能動的な行動判定に+2のボーナス修正が加わります。
[補]オーバーロード
魔動装衣を暴走させて限界以上の性能を発揮します。1dし、10秒(1ラウンド)の間、[部位:本体]は以下の「暴走表」の出目に対応した効果を得ます。
この能力は使用する度に[出た目の数値x5]点、[部位:本体]の最大HPを減少させます。
暴走表
| 出目 | 名称 | 効果 |
|---|---|---|
| 1 | エンピレオ | この効果は例外的に、6以外の任意の出目として扱います |
| 2 | カイナ | 命中力・魔法行使・特殊能力の達成値に+2 |
| 3 | アンテノーラ | 1回だけ、任意のタイミングで与えるダメージに+10点します |
| 4 | トロメア | 任意に消費した「シールド/10(切り捨て)」と同じ値の「[常]瞬間達成値+」を得ます(上限5) |
| 5 | ジュデッカ | 手番終了時、自身と同じ座標に存在する任意のキャラクターすべてに「10」点の魔法ダメージを与えます |
| 6 | ルーキフェル | 主動作の回数+1 |
戦利品
- 自動
- 無銘の魔剣(40,000G)
- 2~6
- 銀貨袋(1,000G)×1d6
- 7~9
- 掘り出し物の魔動部品(4,000G/黒白S)+トレジャーポイント4点
- 10~12
- 未知の魔動部品(8,000G/黒白S)+トレジャーポイント8点
- 13~
- 未知の魔動部品(8,000G/黒白S)+トレジャーポイント16点