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アンズー
分類:幻獣
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感
- 反応
- 敵対的
- 言語
- なし
- 生息地
- 山岳
- 知名度/弱点値
- 20/26
- 弱点
- 命中力+1
- 先制値
- 30
- 移動速度
- 20/70(飛行)
- 生命抵抗力
- 24 (31)
- 精神抵抗力
- 23 (30)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 牙(頭部) | 22 (29) | 2d6+22 | 24 (31) | 17 | 172 | 75 |
| ---(胴体) | 0 (7) | 2d6+0 | 22 (29) | 15 | 180 | 80 |
| ---(胴体) | 0 (7) | 2d6+0 | 22 (29) | 15 | 180 | 80 |
| 翼(翼) | 23 (30) | 2d6+19 | 24 (31) | 15 | 130 | 70 |
| 翼(翼) | 23 (30) | 2d6+19 | 24 (31) | 15 | 130 | 70 |
| 鈎爪(足) | 24 (31) | 2d6+20 | 24 (31) | 17 | 132 | 68 |
| 鈎爪(足) | 24 (31) | 2d6+20 | 24 (31) | 17 | 132 | 68 |
- 部位数
- 7(頭部/胴体×2/翼×2/足×2)
- コア部位
- 頭部
特殊能力
●全身
[常]嵐の守り
暴風を身に纏い、近接攻撃・射撃攻撃に対する回避力判定に+2のボーナス修正を得ます。
[常]限定2回行動
1回の主動作で近接攻撃と魔法攻撃を1回ずつ行います。
●頭部
[主]妖精魔法15レベル/魔力
「水・氷属性」「風属性」「光属性」「闇属性」の妖精魔法を使用します。
[常][宣][主]魔法適性
戦闘特技《マルチアクション》《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》
《魔法拡大/すべて》《鷹の目》《ワードブレイク》を習得しています。
●胴体
[常]攻撃阻害=不可・不可
[部位:頭部]は近接攻撃・射撃攻撃の対象になりません。
[部位:胴体]のいずれかのHPが0以下になるとこの能力は失われます。
●翼
[常]痛恨撃
打撃点決定の出目が「10」以上だった場合、打撃点が+12点されます。
[主]吹き飛ばす神嵐/23(30)/生命抵抗力/半減
自身を中心に半径50m内の任意5体までに暴風を叩き付け、「2d+20」点の衝撃属性の魔法ダメージを与えます。
この効果を受けた対象は50m吹き飛ばされて転倒状態となります。
[常]飛翔Ⅱ
近接攻撃の命中力・回避力判定に+2のボーナス修正を得ます。
[部位:翼]のいずれかのHPが0以下になるとこの能力は失われます。
●足
[宣]全力攻撃Ⅱ
打撃点を+12点します。
同時に自身の回避力判定に-1のペナルティ修正を受けます。
[主]鷲掴み
鈎爪での攻撃が命中した時、対象を掴みます。
対象は身動きが出来なくなり、近接攻撃も[部位:足]に対してしか行えなくなります。
アンズー自身もまた掴んだ対象には掴んでいる[部位:足]以外では攻撃できません。
[〇痛恨撃][〆吹き飛ばす神嵐]も、これに対しては対象から自動的に除外されます。
ただし[部位:足]による攻撃は自動的に命中します。対象が脱出を試みる時は、引きはがし処理を行います。
この魔物自体が対象を解放したい時は、補助動作によって自動的に行うことが出来ます。
戦利品
- 自動
- 輝けるたてがみ(600G/金A)
- 2~7
- なし
- 8~12
- 美しい風切り羽(5000G/金S)
- 13~
- 神々しい風切り羽(17500G/金SS)
解説
全長50mを超える巨大な体躯と鷲の身体に獅子の頭を持つ幻獣です。