ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

メイト・リークス - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

メイト・リークス

プレイヤー:華泉

この手に限る」

種族
ソレイユ
年齢
38
性別
種族特徴
[輝く肉体][太陽の再生][太陽の子]
生まれ
拳闘士
信仰
“慈愛と復讐の女神”ミリッツァ
ランク
穢れ
0
12
14
0
5
6
11
6
6
7
成長
7
成長
11
成長
5
成長
4
成長
0
成長
7
器用度
24
敏捷度
29
筋力
30
生命力
24
知力
6
精神力
14
増強
増強
1
増強
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
5
筋力
5
生命力
4
知力
1
精神力
2
生命抵抗
15
精神抵抗
13
HP
57+32=89
MP
26+2=28
冒険者レベル
11

経験点

使用
65,000
残り
0
総計
65,000

技能

グラップラー
11
スカウト
9
エンハンサー
6
プリースト(ミリッツァ†)
4
アルケミスト
1

戦闘特技

  • 《両手利き》
  • 《鎧貫きⅡ》
  • 《インファイトⅡ》
  • 《命中強化Ⅰ》
  • 《頑強》
  • 《超頑強》
  • 《追加攻撃》
  • 《カウンター》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《影走り》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補][準]【メディテーション】
  • [補]【ジャイアントアーム】
  • [補]【リカバリィ】

賦術

  • [補]【ヴォーパルウェポン】

判定パッケージ

スカウト技能レベル9 技巧 13
運動 14
観察 10
アルケミスト技能レベル1 知識 2
魔物知識
0
先制力
14
制限移動
3 m
移動力
30 m
全力移動
90 m

言語

会話読文
交易共通語
ソレイユ語
魔動機文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル4 神聖魔法 5 5 +0
アルケミスト技能レベル1 賦術 2
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
グラップラー技能レベル11 30 15 16
《命中強化Ⅰ》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
アイアンボックス・カスタム 1H 8 +2=18 13 11 +2=18 アビス強化:追加ダメージ+1
アイアンボックス・カスタム(両手利き) 1H 8 16 13 11 +2=18 アビス強化:追加ダメージ+1
シンブレード・カスタム 1H# 18 +1=17 28 11 +1=17 アビス強化:命中+1
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
グラップラー技能レベル11 30 16
防具 必筋 回避力 防護点 備考
コンバットメイドースーツ+1 1 +1 0 魔法ダメージ-3(毒、病気、呪い、精神効果を除く)
多機能ブラックベルト 1
合計:グラップラー/すべての防具・効果 17 1
装飾品 効果
スマルティエのヘッドバンド HP回復時MP増加
聖印 専用(MP)
熊の爪 専用(HP)
背中 セービングマント
右手 スマルティエの俊足の指輪
左手 俊足の指輪
多機能ブラックベルト
スマルティエの武道帯 リカバリィの回復効果増加
アルケミーキット
所持金
2,860 G
預金/借金
G

消耗品

魔香草@10
魔晶石(3)@15
魔晶石(5)@5
消魔の守護石(1)@10
月光の魔符(+1)@3
月光の魔符(+2)@2
陽光の魔符(+1)@3
陽光の魔符(+2)@2

一般所持品

冒険者セット
着替え7日分
保存食7日分

その他

スカウト用ツール
受益者のシンボル

マテリアルカード

BASSS
103
名誉点
680
ランク

名誉アイテム

点数
多機能ブラックベルト20
聖印50
熊の爪50
ダークドワーフのコネ100

容姿・経歴・その他メモ

放浪者。
身長190センチ、髪は茶、筋肉モリモリマッチョマンの変態。

種族混成の傭兵団「コマンドー」に所属。
「コマンドー」では誰もが親で子供。弟子で師匠。
そんな感じの環境で育ったので誰が親とか気にしてない。

ある日可愛がっていた子供がいなくなってしまう。
その子供を探すために傭兵団を抜け探すことにした。

一度冒険者になったことがあるが一つの拠点にとどまるのが肌に合わず放浪者に戻った。

履歴

ステータス決定

→ 1回目: SwordWorld2.5 (1D6+2D6+1D6+2D6+1D6+2D6) → 2[2]+2[1,1]+5[5]+5[3,2]+5[5]+5[4,1] → 24
→ 2回目: SwordWorld2.5 (1D6+2D6+1D6+2D6+1D6+2D6) → 5[5]+6[1,5]+5[5]+6[1,5]+6[6]+7[6,1] → 35
→ 3回目: SwordWorld2.5 (1D6+2D6+1D6+2D6+1D6+2D6) → 5[5]+4[3,1]+2[2]+5[4,1]+1[1]+6[5,1] → 23
2番目を採用。

成長

メシステム : 華泉/AZUKIさんのロール(4 gr)
→ 1回目: SwordWorld2.5 [6,1]->(精神力 or 器用度)
→ 2回目: SwordWorld2.5 [2,2]->(敏捷度)
→ 3回目: SwordWorld2.5 [2,3]->(敏捷度 or 筋力)
→ 4回目: SwordWorld2.5 [2,3]->(敏捷度 or 筋力) 18:21:34 #Gfb2T

メシステム : 華泉/AZUKIさんのロール(10 gr)
→ 1回目: SwordWorld2.5 [3,2]->(筋力 or 敏捷度)
→ 2回目: SwordWorld2.5 [6,1]->(精神力 or 器用度)
→ 3回目: SwordWorld2.5 [6,1]->(精神力 or 器用度)
→ 4回目: SwordWorld2.5 [5,1]->(知力 or 器用度)
→ 5回目: SwordWorld2.5 [1,5]->(器用度 or 知力)
→ 6回目: SwordWorld2.5 [6,3]->(精神力 or 筋力)
→ 7回目: SwordWorld2.5 [2,4]->(敏捷度 or 生命力)
→ 8回目: SwordWorld2.5 [3,1]->(筋力 or 器用度)
→ 9回目: SwordWorld2.5 [4,6]->(生命力 or 精神力)
→ 10回目: SwordWorld2.5 [1,1]->(器用度) 18:21:28 #3fk29

メシステム : 華泉/AZUKIさんのロール(10 gr)
→ 1回目: SwordWorld2.5 [5,1]->(知力 or 器用度)
→ 2回目: SwordWorld2.5 [6,4]->(精神力 or 生命力)
→ 3回目: SwordWorld2.5 [1,5]->(器用度 or 知力)
→ 4回目: SwordWorld2.5 [1,2]->(器用度 or 敏捷度)
→ 5回目: SwordWorld2.5 [4,6]->(生命力 or 精神力)
→ 6回目: SwordWorld2.5 [2,3]->(敏捷度 or 筋力)
→ 7回目: SwordWorld2.5 [2,4]->(敏捷度 or 生命力)
→ 8回目: SwordWorld2.5 [1,2]->(器用度 or 敏捷度)
→ 9回目: SwordWorld2.5 [4,2]->(生命力 or 敏捷度)
→ 10回目: SwordWorld2.5 [6,5]->(精神力 or 知力) 18:21:21 #VfE2q

メシステム : 華泉/AZUKIさんのロール(10 gr)
→ 1回目: SwordWorld2.5 [5,3]->(知力 or 筋力)
→ 2回目: SwordWorld2.5 [4,4]->(生命力)
→ 3回目: SwordWorld2.5 [4,5]->(生命力 or 知力)
→ 4回目: SwordWorld2.5 [5,2]->(知力 or 敏捷度)
→ 5回目: SwordWorld2.5 [5,6]->(知力 or 精神力)
→ 6回目: SwordWorld2.5 [6,6]->(精神力)
→ 7回目: SwordWorld2.5 [6,6]->(精神力)
→ 8回目: SwordWorld2.5 [5,4]->(知力 or 生命力)
→ 9回目: SwordWorld2.5 [3,6]->(筋力 or 精神力)
→ 10回目: SwordWorld2.5 [1,3]->(器用度 or 筋力) 18:21:15 #Hfv25

アビス強化

アイアンボックス
SwordWorld2.5 アビスカース表(22) → 「難しい」 装備時 いかなる威力表使用時でも、③④欄の数値が威力に関係なく「0」になる(自動失敗ではない)。
→ SwordWorld2.5 アビスカース表(34) → 「死に近い」 携行時 常に生死判定に「冒険者レベル」と同じ値のペナルティ修正を受ける。

シンブレード
→ SwordWorld2.5 アビスカース表(61) → 「正直者の」 携行時 嘘、方便がすぐばれるようになる。真偽判定の対象となる場合、-4のペナルティ修正を受ける。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 65,000 120,000 900 器用×7
敏捷×11
筋力×5
生命×4
精神×7
1 2021/109 みんなで実践!高レベル戦闘テスト タッツー くろーん/烏賊パスタ/魅都
テストプレイにて報酬、成長、アイテム消費なし。
取得総計 65,000 120,000 900 34

収支履歴

アイアンボックス::-400
∟魔法の武器::-5000
∟オーダーメイド::-900
∟アビス強化@2::-4000
∟妖精の武器(炎、水・氷、雷、土、風)::-7500

シンブレード::-580
∟魔法の武器::-5000
∟オーダーメイド::-900
∟アビス強化::-2000
∟妖精の武器(炎、水・氷、雷、土、風)::-7500

コンバットバトラースーツ::-24000


スマルティエのヘッドバンド::-6000
聖印::-100
熊の爪::-6000
セービングマント::-8000
スマルティエの俊足の指輪::-900
俊足の指輪@3::-1500
多機能ブラックベルト::-4000
スマルティエの武道帯::-6000
アルケミーキット::-200

魔香草@10::-1000
魔晶石(3)@15::-4500
魔晶石(5)@5::-2500
消魔の守護石(1)@10::-1000
月光の魔符(+1)@3::-1500
月光の魔符(+2)@2::-3000
陽光の魔符(+1)@3::-1500
陽光の魔符(+2)@2::-3000
アウェイクンポーション@3::-300
マテリアルカード赤(A)@10::-2000
マテリアルカード赤(S)@3::-6000

スカウト用ツール::-100
受益者のシンボル::-100

冒険者セット::-100
着替え7日分::-10
保存食7日分::-50

チャットパレット