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ゴールドマン
分類:魔法生物
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 命令による
- 言語
- なし
- 生息地
- 黄金郷
- 知名度/弱点値
- 19/23
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 20
- 移動速度
- 20
- 生命抵抗力
- 20 (27)
- 精神抵抗力
- 18 (25)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 拳(上半身) | 18 (25) | 2d+20 | 16 (23) | 15 | 150 | ― |
| 蹴り(下半身) | 18 (25) | 2d+20 | 16 (23) | 15 | 150 | ― |
- 部位数
- 2(上半身、下半身)
- コア部位
- 上半身
特殊能力
●全身
[常]黄金の体
魔法ダメージはクリティカルしません。また刃武器によるダメージを-10します
●上半身
★瞬間達成値+6
★瞬間打撃点+14
[常]複数宣言=2回
[宣]狙い定め打つ
命中力判定に+4のボーナス修正を得ます。同時に、自身の打撃点が-8します
[宣]牽制攻撃Ⅲ
命中力判定+3のボーナスを得て近接攻撃をします
●下半身
★瞬間達成値+6
★瞬間打撃点+14
[宣]回し蹴り
近接攻撃可能な任意の5体までに、蹴りでの攻撃を行います
連続した手番で使用できません
[常]攻撃障害=+4・なし
大きさが攻撃を妨げます。
[部位:頭部]及び[部位:胴体]は、近接攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
[部位:脚部]のHPが0以下となると、この能力は失われます
戦利品
- 2~7
- きんかい*1d6 (1000G/赤緑黒白金)
- 8~12
- きんかい*2d6 (1000G/赤緑黒白金)