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再現・いつか戦った魔神将【ぬめぬめ……みたいな、たしかそんな名前だった】
分類:魔動機
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 機械
- 反応
- 命令による
- 言語
- 生息地
- マルドゥック研究所
- 知名度/弱点値
- 22/27
- 弱点
- 魔法ダメージ+3点
- 先制値
- 29
- 移動速度
- 20
- 生命抵抗力
- 26 (33)
- 精神抵抗力
- 23 (30)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 噛みつき(頭部) | 27 (34) | 2d+28 | 29 (36) | 25 | 350 | 250 |
| 鋏(右腕) | 28 (35) | 2d+32 | 28 (35) | 20 | 286 | 0 |
| 鋏(左腕) | 28 (35) | 2d+32 | 28 (35) | 20 | 286 | 0 |
- 部位数
- 3(頭部/右腕/左腕)
- コア部位
特殊能力
●全身
[常]SMB
マルドゥック印のちょーすげー素体
このキャラクターに対する威力表の出目を-2する。
[常]自動修復機能=20点
手番終了時、各部位のHPが20点回復する。
[常]再現・アビスバースト
HPが半分以下になった部位は防護点が-5され、命中判定に+2、打撃点に+4の修正を得る。
●頭部
[常]限定二回行動=魔法+その他
[常]魔法適正=《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大/数》《魔法拡大/全て》《鷹の目》
[常]ブレス制御
[主]魔動機術13レベル(魔力21)
[主]再現・呪怨霧/20(27)/射程形状:20m 射撃/対象:1エリア(半径5m)5体/抵抗半減/生命抵抗
対象に2d+27点の呪い属性魔法ダメージを与え、最大HPを-5する。この能力を使用した場合MPを10点消費する。
●鋏
[宣]再現・抜魂没魂
次の一回の攻撃で物理ダメージを与えた場合、与えたダメージの半分の値の魔法ダメージを、攻撃した対象のMPとSPに与える。
[常]痛恨撃=15点
打撃点決定の出目で9以上が出た場合、そのダメージに15点追加する。
戦利品
- 自動
- アビスシャード*2d6個
- 2~11
- 修復機能コア(20,000G/黒SS)
- 12
- SMBの破片(40,000/黒SS*2)
解説
えっとねー、大分前に倒した魔神将の一体だったかなー?なんかドカドカ爆破してたらいつの間にか死んでたし、そこまで強い奴じゃなかったと思うよ。んでも、これくらい楽に倒せるようにならないと、あの依代を扱うなんて夢のまた夢だぜ?と、ゆーわけで、いっちょ模擬戦やってみよー!おー!