アリアドネ
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 交易共通語、神紀文明語
- 生息地
- さまざま
- 知名度/弱点値
- 17/-
- 弱点
- -
- 先制値
- 25
- 移動速度
- 62/-
- 生命抵抗力
- 29 (36)
- 精神抵抗力
- 28 (35)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 片手槍 | 34 (41) | k65+36@8 | 33 (40) | 24 | 750 | 102 |
特殊能力
[常]4回行動
[常]複数宣言=4回
[常]雷無効
[常]呪い無効
[常]足場が悪い、転倒無効
[主]神聖魔法(フェトル)14レベル/魔力22(29)
[常]供■さ■■魔法適正
戦闘特技《ターゲッティング》《鷹の目》《魔法収束》《魔法制御》《マルチアクション》《魔法拡大すべて》《クリティカルキャストⅡ》を習得しています。
[常]ファストアクション
[常]不屈
HPが0以下になっても気絶しません。生死判定に失敗すると死亡します。
[常]雷霆帯びし閃槍
このキャラクターの近接攻撃は雷属性の魔法の武器として扱い、
それが発生させる物理ダメージ+5、C値-1(データ反映済み)されます。
近接攻撃時、「[常]雷無効」および「[常]雷属性ダメージ軽減」に類する効果を無視し、ダメージを与えることができます。
[常]浄罪の禊
自身の手番開始時、自身に付与された効果を任意に選び、好きなだけ解除できます。
解除した効果の数に応じて、1Rの間、防護点が「3」点減少します(0未満にはならない)。
「対象:〇m/空間」の効果を受ける座標に位置する場合、
1Rの間、防護点を「5」点減少させることでその効果を解除できます。
💬乱撃Ⅱ
近接攻撃可能なキャラクターを任意に3体まで選び、それらすべてに攻撃を行います。
《乱撃Ⅰ》と同様ですが、命中力判定にペナルティ修正を受けません。この特技は1ラウンドに1回まで宣言できます。
💬強化魔力撃=+6命中・+22ダメージ
近接攻撃の命中力に+6のボーナス修正を得て、打撃点が22点上昇します。
この効果を使用すると、自身の回避力・生命抵抗力・精神抵抗力に-2のペナルティ修正を受けます。
[常]神の御名と共に
神聖魔法の行使判定において、2dの出目が「5」以下なら、MPを消費しなかったことになります。
神聖魔法の魔力が常に2点上昇します(データ反映済み)。
[常]超越者
命中力判定(フェンサー)が超越判定となります。
2dの出目が「10」以上の場合、2dを振り足して達成値に加算します。
振り足しの出目も「10」以上の場合、さらに振り足しを行い、出目が「9」以下となるまで継続します。
[常]剣の託宣/運命凌駕
HPが0以下になって生死判定に失敗した直後、もしくは手番開始時に任意で宣言することで、
死亡せずにHP、MPを最大値まで回復し、不利な効果をすべて解除できます。この効果は1日に1回だけ使用できます。
[常]心眼
死角からの攻撃やその気配を察知し、危機を回避します。
回避力判定に+4のボーナス修正(データ反映済み)を得て、
「透明」の対象への命中力、回避力判定のペナルティ修正を-2に軽減できます。
戦利品
- 自動
- 浄化の聖印/慈雨神フェトル(13,800G)
- 自動
- アリアドネの聖盾(65,000G)
- 自動
- アリアドネの聖槍(68,000G)
- ま…まさか、売らないですよね…?
解説
「天よりの恩寵は、恵みだけにあらず。怒りもあると受容せよ。」
慈愛と制裁を司り、雨と雷をもたらす神フェトルが地上に遣わした使徒。
甘橙の長髪を靡かせ、純白の翼を広げ、盾と槍を構える姿は神話に描かれる戦乙女を彷彿とさせる。
女神の併せ持つ二面性の内、制裁を担っており、彼女の振るう槍は咎人を貫く雷光を宿している。