ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アビサルキャプテン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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アビサルキャプテン

分類:アンデッド
知能
人間並み
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
なし
生息地
海洋
知名度/弱点値
13/18
弱点
回復効果ダメージ+3点
先制値
16
移動速度
16/-
生命抵抗力
11 (18)
精神抵抗力
11 (18)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
武器(右半身) 11 (18) 2d+9 10 (17) 6 74 22
武器(左半身) 11 (18) 2d+9 10 (17) 6 74 22
部位数
2右半身左半身
コア部位
なし

特殊能力

●右半身/左半身

[常]数多の腕と武器

この魔物を登場させる場合、まず持っている「腕の数」を決定します。通常は[部位:右半身][部位:左半身]それぞれが「2」ですが、各部位の最大HPを10点減らすごとに、腕を1本追加します(最大4)。
腕の数が決まったら、この魔物が戦闘開始時に装備している武器を「多腕武器表」から任意に決定します。武器にはそれぞれ「用法」で示されている数だけ、腕を使用します。それぞれの武器は「使用回数」に記された回数使用すると、壊れて使えなくなります。すべての腕に何らかの武器を持ったなら、準備完了です。
複数の腕を使う武器の場合、[部位:右半身]の腕と[部位:左半身]の腕を使用して装備してもかまいません。

出目名称用法射程使用回数備考
1黄金の湾刀1近接無限
2刃こぼれした大斧2近接無限打撃点+4
3魔動回転槍1近接1対象の防護点を半分(端数切り上げ)とみなす
4魔動機大砲130m2打撃点-4、魔法ダメージ
5火炎放射器210m2対象は「1エリア(半径3m)/5」となる、打撃点-4、炎属性の魔法ダメージ
6電撃ワイヤー210m1打撃点-2、雷属性の魔法ダメージ
[補]新たなる武器

武器をその場に捨て、新たな武器を構え直します。任意の数の武器をその場に捨て、「[常]数多の腕と武器」内の「多腕武器表」を参照して1dし、出目に対応した武器をひとつ選び、装備します。
この能力は1回使用するごとに、いずれかの部位のMPを3点消費します。
腕の数が足りない場合は装備できず、武器はその場に落ちます。
この能力は主動作を一度でも行う前でなければ使用できず、10秒(1ラウンド)に3回までに限られます。

[常]武器嵐

手に持っている武器1つごと、1回の近接攻撃または遠隔攻撃を行えます。
このとき遠隔攻撃では「誤射」を起こしません。また、「火炎放射器」を使用する場合、効果範囲内の任意のキャラクターを対象から除外できます。

戦利品

自動
海賊のお宝(1,000G/一)✕1d
2~9
意匠を凝らした武器(150G/黒白A)✕1d
10~
豪華な武器(500G/黒白A)✕1d
製作者:Tata

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