ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ダメと言われる可能性 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ダメと言われる可能性

プレイヤー:フリーダム

種族
ダークドワーフ
年齢
性別
種族特徴
[暗視][黒炎の遣い手]
生まれ
錬金術師
信仰
ランク
ダガー
穢れ
0
9
9
8
8
1
2
1
5
18
成長
1
成長
2
成長
0
成長
2
成長
2
成長
2
器用度
18
敏捷度
12
筋力
11
生命力
12
知力
15
精神力
28
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
2
筋力
1
生命力
2
知力
2
精神力
4
生命抵抗
8
精神抵抗
10
HP
30
MP
40
冒険者レベル
6

経験点

使用
13,500
残り
2,500
総計
16,000

技能

ダークハンター
6
アビスゲイザー
4
エンハンサー
1
アルケミスト
1

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《武器習熟A/投擲》
  • 《魔法拡大/数》

練技

  • [補]【キャッツアイ】

賦術

  • [補]【ヴォーパルウェポン】

操気

  • [主]【気操法】
  • [補]【気集中】
  • [補]【念糸還】
  • [補][準]【気防陣】
  • [補]【気旋法】
  • [補]【念避印】

判定パッケージ

アルケミスト技能レベル1 知識 3
ダークハンター技能レベル6 知識 8
魔物知識
8
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
12 m
全力移動
36 m

言語

会話読文
交易共通語
ドワーフ語
汎用蛮族語
魔神語
魔動機文明語

魔法/賦術/操気

魔力/理力行使など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アビスゲイザー技能レベル4 奈落魔法 6 6 +0
アルケミスト技能レベル1 賦術 3
ダークハンター技能レベル6 操気 10 10 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
《武器習熟A/投擲》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
テムスガルドのチェインハンマー 2H投〈投擲〉 22 -1=9 52 10 11
テムスガルドのチェインハンマー 1H投〈投擲〉 22 -1=9 52 10 11 盾連結時
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ソフトレザー 7 3
合計:すべての防具・効果 0 3
装飾品 効果
アルケミーキット
所持金
270 G
預金/借金
G

所持品

マテリアルカード

BASSS
52
名誉点
130
冒険者ランク
ダガー

名誉アイテム

点数
冒険者ランク20

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 16,000 14,000 150 器用×1
敏捷×2
生命×2
知力×2
精神×2
取得総計 16,000 14,000 150 9

収支履歴

>]作成
冒険者セット::-100
保存食(1週間分)::-50
ソフトレザー::-150

ナイフ(アビスナイフ加工)::-30-100

テムスガルドのチェインハンマー::-4800
テムスガルドのライトドッグ::-7000

アルケミーキット::-200

マテリアルカード赤B::-20*5
マテリアルカード赤A::-200*2
悪魔の血::-200*4

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