ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

メルヴィス=イシュメッル(未完成) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

雷銛らいせんメルヴィス=イシュメッル(未完成)

プレイヤー:御月

種族
ソレイユ
年齢
21
性別
種族特徴
[輝く肉体][太陽の再生][太陽の子]
生まれ
密偵
信仰
ランク
穢れ
0
12
11
3
6
9
12
12
1
6
成長
18
成長
15
成長
13
成長
13
成長
9
成長
9
器用度
36
敏捷度
36
筋力
36
生命力
36
知力
13
精神力
18
増強
増強
1
増強
増強
増強
増強
器用度
6
敏捷度
6
筋力
6
生命力
6
知力
2
精神力
3
生命抵抗
21
精神抵抗
18+2=20
HP
81+15=96
MP
21
冒険者レベル
15

経験点

使用
165,000
残り
0
総計
165,000

技能

バトルダンサー
15
スカウト
12
ダークハンター
10
レンジャー
9
アルケミスト
5
エンハンサー
4
マギテック
1

一般技能 合計レベル:10

フィッシャーマン(漁師)
5
ナビゲーター(航海士)
5

戦闘特技

  • 《牽制攻撃Ⅲ》
  • 《スローイングⅡ》
  • 《両手利き》
  • 《変幻自在Ⅱ》
  • 《武器習熟A/投擲》
  • 《武器習熟S/投擲》
  • 《武器の達人》
  • 《ディフェンススタンス》
  • 《頑強》
  • 《舞い流し》
  • 《バトルマスター》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《影走り》
  • 《トレジャーマスター》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《ポーションマスター》

秘伝

  • 《銛利投擲の法・引》
  • 《銛利投擲の法・上》
  • 《銛利投擲の法・満》
  • 《船上銛打ちの法》
  • 《銛兵采配の法》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【ビートルスキン】

賦術

  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [補][準]【バークメイル】
  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補]【パラライズミスト】
  • [準]【イニシアティブブースト】

操気

  • [補]【念糸還】
  • [補]【気集中】
  • [常]【剛力弾】
  • [補][準]【魔探法】
  • [補]【気旋法】
  • [補]【念避印】
  • [補][準]【気防陣】
  • [常]【魔生法】
  • [補][準]【破邪健身】
  • [常]【魔遊法】

判定パッケージ

スカウト技能レベル12 技巧 18
運動 18
観察 14
レンジャー技能レベル9 技巧 15
運動 15
観察 11
アルケミスト技能レベル5 知識 7
ダークハンター技能レベル10 知識 12
魔物知識
12
先制力
18
制限移動
3 m
移動力
37 m
全力移動
111 m

言語

会話読文
交易共通語
ソレイユ語
魔動機文明語

魔法/賦術/操気

魔力/理力行使など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル1 魔動機術 3 3 +0
アルケミスト技能レベル5 賦術 7
ダークハンター技能レベル10 操気 13 13 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
バトルダンサー技能レベル15 36 21 21
《武器習熟S/投擲》 3
《スローイングⅡ》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈引き戻せるオーシャントライデント+1〉[刃] 1H投〈投擲〉 18 +1=23 28 10 +4=28 射程「2(20m)」/攻撃直後に引き戻して装備状態を維持できる(その場合射程は「1(10m)」)/【剛力弾(レベル10)】で+3
[魔]〈引き戻せるオーシャントライデント+1〉[刃] 1H投〈投擲〉 18 +1=23 28 10 +5=29 射程「2(20m)」/攻撃直後に引き戻して装備状態を維持できる(その場合射程は「1(10m)」)/【剛力弾(レベル10)】で+4(対魔神・アンデッド)
[魔]〈イグニタイト製のエクレール・カスタム〉[刃] 1H投〈投擲〉 7 +2=24 40 9 +4=28 射程「2(20m)」/1日1回、投擲時に雷属性の魔法ダメージを与える/アビス強化「命中+1」「クリ値-1」/【剛力弾(レベル10)】で+3
[魔]〈イグニタイト製のエクレール・カスタム〉[刃] 1H投〈投擲〉 7 +2=24 40 9 +5=29 射程「2(20m)」/1日1回、投擲時に雷属性の魔法ダメージを与える/アビス強化「命中+1」「クリ値-1」/【剛力弾(レベル10)】で+4(対魔神・アンデッド)
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
バトルダンサー技能レベル15 36 21
[魔]〈多機能ブラックベルト〉 +1
〈レースアップコルセット〉 +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
[魔]〈ポイントガード+1〉 1 +1 1
合計:バトルダンサー/すべての防具・効果 22 3
装飾品 効果
〈セーフティメット〉
[魔]〈逃さずの眼鏡〉
[魔]〈蝙蝠の耳飾り〉
[魔]〈熊の爪〉 練技【マッスルベアー】の効果に+1する。
背中 [魔]〈野伏のセービングマント〉
〈ウェポンホルダー改〉
右手 [魔]〈俊足の指輪〉 敏捷度+1、壊すと+13
左手 [魔]〈正しき信念のリング〉 精神抵抗力+2
[魔]〈多機能ブラックベルト〉 防護点+1
〈レースアップコルセット〉 防護点+1、要バトルダンサー技能3レベル
[魔]〈マギスフィア〉
〈アルケミーキット〉 賦術行使に必要
所持金
1,200 G
預金/借金
G

所持品

マテリアルカード

BASSS
名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数
秘伝0
【銛王ナイネルガの伝説】入門0

容姿・経歴・その他メモ

経歴表


前線に立ち、相手の攻撃を回避しつつ銛を打ち込んでいく型。
その特性上、前線に居ながら後衛に攻撃できる他、投擲攻撃により攻撃阻害などを緩和することが出来る。

《ファストアクション》で「主動作賦術ばら撒き」or「《銛兵采配の法》を使用」しながら、「《銛利投擲》を乗せた《両手利き》【気旋法】二回攻撃」が可能。
《変幻自在Ⅱ》になると《ディフェンススタンス》も使えるようになり、生存能力が格段に増す。
《ディフェンススタンス》の「-4」デメリットは、《両手利き》デメリット込みでも【キャッツアイ】【気集中】【ターゲットサイト】《銛利投擲・満》or《牽制攻撃Ⅲ》《スローイング》〈デクスタリティポーション〉で+3まで補うことが出来る。
さらに命中を上げたい場合は、自分や味方から【パラライズミスト】などの回避デバフを使ってもらう。

ソレイユは癖が強いものも多いが、種族特性もステータスもだいぶ強い。
知力と精神以外はまんべんなく高いので、前線戦闘職として活躍する。
MP問題はサブ魔法を取得することで解消し、エンハンサーを自前のMPで賄えるようになる。
〈正しき信念のリング〉を入手するまでは抵抗系が心もとないが、バトルダンサーレベル7で《舞い流し》を取得するので「形状:射撃かつ、対象:1体」or「形状:貫通」or「形状:突破」に対する判定を物理・魔法関係なく回避力判定で行えるようになり、多少魔法に強くなる。
精神効果属性に関しては、[太陽の子]により日中であれば常時メディテーションと同じ効果を受けて強くなれる。
逆に夜は精神効果属性に対してすさまじく弱くなるので注意。
[太陽の再生]の効果により戦闘外でのんびり日向ぼっこをするだけで自己回復ができるので、薬草の節約ができる。
[輝く肉体]は1日1回必中で相手の命中・回避・魔法行使にデバフを与えられる超強力な種族特性であり、レベルが上がると効果対象数が増えたり回数が増えたりするため、非の打ち所がない。

武器は秘伝武器の〈オーシャントライデント〉を強化して使う。
【気旋法】使用時は【念糸還】で武器を引き戻すが、敵が単体になったらリソース節約のために〈引き戻しの綱〉で回収する。
《武器の達人》取得後はボス戦で〈エクレール〉を【気旋法】でぶん投げ、魔法ダメージで一気に削る。
敵が「10m」以内に固まっていれば、《銛利投擲》による高命中&低クリ値の餌食にできる。

〈ウェポンホルダー改〉を装備することで、メイン武器を補助動作でしまいながら〈ポーションボール〉を味方に投げて回復することが出来る。
知力とレンジャー技能の低さで、一発の回復量はたかが知れているが、二回投げられるのでそこそこ回復できる。
〈エクレール〉は戦闘後に回収する。


【銛王ナイネルガの伝説】
ハーヴェスの都にほど近い漁村発祥の流派。
人間の漁師ナイネルガによって生み出され、継承されてきた秘伝。
銛打ちと対水棲生物に特化した秘伝であるが、その分ハマった時の効果は折り紙付き。

《銛利投擲の法・引/上/満》
銛投げの命中を引き上げつつ、クリ値を下げられる秘伝。
「射程:1(10m)」以内の対象に、〈スピア〉〈投擲〉両カテゴリ武器による投擲攻撃を行う時に宣言できる。
射程と使用可能武器にきつい制限があるが、その分使い勝手が良く強力な効果となっている。

《船上銛打ちの法》
「足場が悪い」ことによる命中力判定へのペナルティ修正を受けない。
〈スピア〉または〈投擲〉での武器攻撃を行う時に、命中力判定限定でペナルティを受けない。
その他の行動判定へのペナルティ修正は発生する点には注意。

《銛兵采配の方》
戦闘中、水棲の魔物に対し、全員が物理ダメージ+2。
主動作を消費することで「[常]水中適性」「[常]水中特化」「[常]水中専用」のいずれかの能力を持つキャラクターへ与える物理ダメージを増加させることが出来る。
主動作を使うのが痛いが、一度使用すれば全戦場の味方に効果が発揮され、しかもその戦闘が終了するまで効果が継続される。



銛打ち漁師のソレイユ。
褐色の肌に、まばゆいオレンジ色で癖のある長髪が特徴。
女性らしいボディラインでありながら鋼のような筋肉を搭載した、まさに肉体美という言葉が女性。
かつてはソレイユの銛打ち船団の一人であったが、巨大な鯨に挑んで敗北。
そのままアルフレイム大陸のハーヴェス付近まで流されてきた。

船団ではまだ若手ということで見張り役に振り分けられていた。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 165,000 1,200 0 器用×18
敏捷×15
筋力×13
生命×13
知力×9
精神×9
能力値作成履歴#462735-2
取得総計 165,000 1,200 0 77

チャットパレット