ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

リリゼ・レフィエ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

花浜匙の魔女スターチス・ウィッチリリゼ・レフィエ

プレイヤー:Akami

運も実力のうち…それは努力の源となるから」
幸も災も遍く掬い上げて、未知を探しに行く…
この旅路は終わらない。それが何より愉しいの」

種族
エルフ
年齢
35歳
性別
種族特徴
[暗視][剣の加護/優しき水]
生まれ
妖精使い
信仰
なし
ランク
〈始まりの剣〉★
穢れ
0
10
2
14
4
10
6
8
12
10
成長
10
成長
10
成長
6
成長
19
成長
39
成長
28
器用度
24
敏捷度
30
筋力
14
生命力
29
知力
65
精神力
52
増強
増強
増強
増強
増強
1
増強
2
器用度
4
敏捷度
5
筋力
2
生命力
4
知力
11
精神力
9
生命抵抗
19
精神抵抗
24
HP
74+2=76
MP
153+2=155
冒険者レベル
15

経験点

使用
171,000
残り
200
総計
171,200

技能

フェアリーテイマー
15
ドルイド
12
レンジャー
9
セージ
9
アルケミスト
5
ソーサラー
4
コンジャラー
2
ウォーリーダー
1

一般技能 合計レベル:10

学者
5
賭博師
3
発明家
2

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《ターゲッティング》
  • 《武器習熟A/スタッフ》
  • 《武器習熟S/スタッフ》
  • 《魔法収束》
  • 《魔力強化Ⅱ》
  • 《ダブルキャスト》
  • 《魔法制御》
  • 《ルーンマスター》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《ポーションマスター》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》
  • 《マナセーブ》

秘伝

  • [宣]《戦域魔導術アンナマリーア》
  • [常]《戦域魔導術ベロニカ》
  • [常]《 フローティングフットⅡ》

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補][準]【クラッシュファング】
  • [補][準]【バークメイル】
  • [補][準]【ミラージュデイズ】
  • [補][準]【エンサイクロペディア】

鼓咆/陣率

  • [準]【陣率:軍師の知略】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル9 技巧 13
運動 14
観察 20
セージ技能レベル9 知識 +1= 21
アルケミスト技能レベル5 知識 +1= 17
ウォーリーダー技能レベル1 先制 6
先制(知) +1= 13
魔物知識
21
先制力
13
制限移動
3 m
移動力
30+4=34 m
全力移動
102 m

言語

会話読文
交易共通語
エルフ語
妖精語
魔法文明語
魔動機文明語
神紀文明語
汎用蛮族語
ドラゴン語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル4 真語魔法 +3=18 +3=21 +2 知力+2
コンジャラー技能レベル2 操霊魔法 +3=16 +3=19 +2 知力+2
ウィザード最大魔法レベル2 深智魔法 +3=18 +2=20 +2 知力+2
フェアリーテイマー技能レベル15
使用可能ランク10&5
妖精魔法
+3=29 +2=31 +2 知力+2
ドルイド技能レベル12 森羅魔法 +3=26 +2=28 +2 知力+2
アルケミスト技能レベル5 賦術 16
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
《武器習熟S/スタッフ》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈アビス強化の宿り木加工のブラックロッド〉 2H 10 +1=1 20 12 3 専用魔法行使時の消費MP-1、宿り木の棒杖加工、アビス強化で魔法行使達成値+1(ソサコン)、知力専用化
[魔]〈アビス強化の宿り木加工のソーサラースタッフ〉 2H 10 0 20 12 3 専用魔法行使判定+2、宿り木の棒杖加工、アビス強化で魔法行使達成値+1(ソサコン)、知力専用化
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
[魔]〈防弾加工のアビス強化のマナコートプラス+1〉 +1
〈軍師盾のアビス強化のカイトシールド〉 +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
[魔]〈防弾加工のアビス強化のマナコートプラス+1〉 1 8 専用知力B(上限8)が防護点となる。アビス強化で知識判定パッケージ+1および防護点+1、専用化で移動力+2
〈軍師盾のアビス強化のカイトシールド〉 13 +1 1 専用1H。盾徽章により鼓咆と陣率が使える。戦闘中に1回だけHPが半減した時陣気+3。専用化で回避判定の敏捷度+2、アビス強化で防護点+1
合計:すべての防具・効果 1 11
装飾品 効果
[魔]〈カトレアの花冠〉 妖精魔法の射程を10m延長する。
[魔]〈ラル=ヴェイネの観察鏡〉 精神力+2、魔物の弱点値を-4
[魔]〈ラル=ヴェイネの金鎖〉 その他部位を得る。
〈華美なる宝石飾り〉 専用(MP)妖精魔法行使が可能になる。知力専用化
[魔][ア]〈ロッセリーニの調声器〉 専用(HP)秘伝を使用可能にする。『バトルマスタリー』<p83>
背中 [魔]〈野伏のセービングマント〉 回避・抵抗力判定に失敗したときの被魔法ダメージを−4
〈ウェポンホルダー改〉 武器・盾を背中に2個持てる。
右手 [魔]〈知性の指輪〉 知力増強+1、壊すと+13
左手 [魔]〈ラル=ヴェイネのマナリング〉 ダメージ魔法のダメージを+2、魔法の発動体を兼ねる。
〈アルケミーキット〉 賦術が使える。
[魔]〈ラル=ヴェイネのダウンルッカー〉 魔力+1、常時「足場が悪い」状態になる。
[魔]〈インテリアニマルサック〉 探索、魔物知識、異常感知、危険感知、罠回避の各判定に+1
所持金
8,300 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット(背負い袋、水袋、毛布、たいまつ6本、ロープ(10m)、小型ナイフ、火口箱)
着替えセット(一週間分の着替え)
保存食(一週間分)
テント×4
アビスシャード×4

戦闘消耗品

救命草×3
魔香草×4
クロロ酵素×7
魔晶石(5点)×10
魔晶石(10点)×5
マナチャージクリスタル(5点)×5
魔香水(レンジャー技能レベル+知力B点)×10
アウェイクポーション×3
スカーレットポーション×2:HP現在値を「10+レンジャー技能追加分」回復、HP上限を+10/6ラウンド
アンチマジックポーション×2:被魔法ダメージ-3/6ラウンド
熱狂の酒×2:HPダメージをMPで肩代わりすることを選べる/1日

専用品

R15妖精使いの宝石x6
受益者のシンボル(機関配布物)×1
[ア]ロッセリーニの魔導筆

専用消耗品

未加工の宿り木×1
[ア]ロッセリーニの印形絵具×1

マテリアルカード

BASSS
1
81
12
名誉点
1,385
冒険者ランク
〈始まりの剣〉★

名誉アイテム

点数
冒険者ランク1,500
秘伝0
【古モルガナンシン王国式戦域魔導術】0
【アルショニ軽身跳闘法】0

容姿・経歴・その他メモ

メモ

戦闘時に留意すべき効果

装飾品:魔物の弱点値を-4、妖精魔法の射程を+10m、回避・抵抗力判定に失敗したときの被魔法ダメージを−4
盾:回避修正+2
武器:装備切り替えは盾を外すため防護点-2、回避修正-2、ソサコン行使達成値+1、BR:消費MP-1 or SS:ソサコン行使判定+1

行動メモ

事前準備:機関外人物がいた場合、受益者のシンボルを作成、ロッセリーニの魔導印を描く。ベロニカによる遅延行使が使われていない場合、戦域魔導術アンナマリーアを宣言しバーチャルタフネスを遅延行使、魔香草などでMP回復
戦闘準備:バーチャルタフネスの起動 先制判定→【陣率:軍師の知略】(盾が必要)、魔物知識判定→【エンサイクロペディアSS】、薬品→スカーレットポーション・アンチマジックポーション・熱狂の酒
1ラウンド目:【バークメイルSS】(防護点増強)、バーチャルタフネスの発動が無かった場合、ケットシー(またはアマルテイア)を召喚して行使

妖精

ケットシー:Lv7/光&闇
ドライアード:Lv9/土
フィルギャ:Lv11/風&光
ドビーちゃん(ドモヴォーイ):Lv11/土&炎
あまちゃん(アマルテイア):Lv15/光&闇
スカディ:Lv15/水・氷&風

経歴等に使用した表

経歴表 B-1-2 師と呼べる人物がいる、A-5-5 才能を絶賛されたことがある、C-4-1 家族に魔法使いがいる
冒険に出た理由表 2-3 目指すべき場所がある

経歴

エルフの母と人間の父の間に生まれ、森羅魔法の使い手である父方の祖母の背中を見て育った。幼少期は祖母のような魔法使いになろうと見よう見まねで練習するが上手くいかず、よく拗ねては近所の花畑や下町へ家出をしていた。その様子を見かねた祖母に連れて行かれた森の奥には研究所を兼ねた小屋があり、室内には多種多様な魔法を使うための魔法のアイテムや書物が所狭しと置かれていた。中でも幼い彼女が目を惹かれた物は「色とりどりの宝石が入った宝石箱」だった。祖母の言葉に従って宝石を手に持ち呪文を唱えると、目の前には妖精が現れてさまざまな魔法を魅せ、それを見た祖母は妖精魔法の才能を絶賛するが、少女は祖母と同じ森羅魔法が使えないことに駄々をこねてしまう。祖母は微笑んで宝石箱を手に取り、煌びやかな妖精を呼び出すと、「他の魔法を知ることで得られるものは多い。まずはこの子たちと話してみれば、自然の声も聞き取りやすくなるでしょう」と優しく教えを説いた。その光景と言葉に魅せられた少女は再度妖精たちを呼び出して自身が偉大な魔法使いになるまで手伝うことと命じ、彼女の果てしない修行が始まった。

冒険に出た理由

かつて少女だった彼女は長い修行の中で初めて森羅魔法を行使することが叶ったのだが、それを祖母に見せたのち「冒険に出てもっと色んな修行をしてくる」と言ってそのまま出ていこうとしたところを流石に祖母から引き留められ、冒険者としての常識や役立つ秘伝をひと通り教わり、祖母のように偉大な魔法使いとなるべく冒険に出た。

人格

かなりの自信家であり、飽くなき探究心に魅せられた森羅魔法の努力家でもある。下町で覚えた“運試し”と理論構築が趣味。
他者(個人)への関心が薄く想像力と協調性に欠けるところがあるため、森羅魔法の修得にはかなり苦労したようだ。精神文化としての宗教や神の存在自体を否定はしないが、神の声を聞くという行為には懐疑的であり、神聖魔法の発現について独自解釈を持っている。妖精魔法は才に恵まれ頻繁に使っていたら難なく上達したが、できれば森羅魔法を使いたいので妖精に丸投げする。そこらの人間と比較すると良い歳ではあるが、たびたび精神の幼いところが垣間見える。神や自然の声__目に見えない存在をも味方とする祖母の才能を何よりも尊敬している。
他者とのコミュニケーションの円滑化を目指すため、人族心理を学んで「愛称」を付けるなどの努力をしているつもりだが、知識を身につけるごと日に日に自尊心が増し、口調は悪化するばかりである。

祖母のこと

種族は人間。冒険者としての名だたる功績はあまりないが、才ある森羅導師であり、あらゆる魔法研究の第一人者として名が知られている。自身の老い先が短いため、神の声を聞くことが可能でありながら神に耳を傾ける姿勢も見せない、精神的に未熟さの残る孫を心配しているが、人間から見ても凄まじい速度で高ランク冒険者に登り詰め偉大な魔法使いとなった孫のことを誰よりも誇りに思っている。
昔の少しわがままで可愛らしい喋り方の孫が他人の前だと影も形もなくなっていることは知らない。

履歴

卓開始前

アビス加工を武器2種に1段階ずつ(-3×2個)、非金属鎧に2段階(-3-6個)、盾に1段階(-3個)施したためアビスシャードを18個使用

#1卓後

魔香水×1、マテカ白S×1消費および補充
経歴欄下方「人格」「祖母のこと」へ口調について追記

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成
アビスシャード: 22ケ、成長112回
キャラクター作成 171,200 403,800 2,885 器用×10
敏捷×10
筋力×6
生命×19
知力×39
精神×28
アビスシャード: 22ケ、成長112回
1 1/11 声の工場 shiyasu もちつきてとらりあんかっちゃん
取得総計 171,200 403,800 2,885 112

収支履歴

装備品

キャラ作成時

ブラックロッド::-22500
ソーサラースタッフ::-22500
アビス強化S::-8000*2
アビスシャード-3*2=-6
宿り木の棒杖加工::-100
マナコートプラス::-52000
防弾加工B::-1500
アビス強化B::-2000*2
アビスシャード-3-6
カイトシールド::-500
盾徽章加工::-1000
アビス強化B::-2000
アビスシャード-3
カトレアの花冠::-20000
ラル=ヴェイネの観察鏡::-20000
ラル=ヴェイネの金鎖::-7500
華美なる宝石飾り::-200
R15妖精使いの宝石x6::-2400
ロッセリーニの調声器::-1000
野伏のセービングマント::-9000
ウェポンホルダー改::-5000
知性の指輪::-500
ラル=ヴェイネのマナリング::-40000
アルケミーキット::-200
ラル=ヴェイネのダウンルッカー::-28000

#1卓後

インテリアニマルサック::-9000

所持品

キャラ作成時

冒険者セット::-100
着替えセット::-10
救命草::-30*3
魔香草::-100*4
クロロ酵素::-50*7
魔晶石(5点)::-500*10
魔晶石(10点)::-2000*5
マナチャージクリスタル(5点)::-2500*5
魔香水::-600*10
アウェイクポーション::-100*3
スカーレットポーション::-1400*2
アンチマジックポーション::-3000*2
熱狂の酒::-980*2
マテリアルカードS::-2000*10
マテリアルカードSS::-20000*3
保存食(一週間分)::-50
テント::-60*4
未加工の宿り木::-100
ロッセリーニの魔導筆::-2000
ロッセリーニの印形絵具::-100

#1卓後

魔香水::-600
マテリアルカードS::-2000

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