ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

スワンプ・オクトプス - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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スワンプ・オクトプス

分類:動物
知能
動物並み
知覚
五感(暗視)
反応
腹具合による
言語
生息地
沼地・湿地帯
知名度/弱点値
18/21
弱点
土属性ダメージ+3点
先制値
18
移動速度
25(水中)
生命抵抗力
14 (21)
精神抵抗力
12 (19)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
噛みつき(頭部) 16 (23) 2d+13 15 (22) 7 95 33
触手(腕1) 15 (22) 2d+12 12 (19) 5 60
触手(腕2) 15 (22) 2d+12 12 (19) 5 60
触手(腕3) 15 (22) 2d+12 12 (19) 5 60
触手(腕4) 15 (22) 2d+12 12 (19) 5 60
触手(腕5) 15 (22) 2d+12 12 (19) 5 60
触手(腕6) 15 (22) 2d+12 12 (19) 5 60
触手(腕7) 15 (22) 2d+12 12 (19) 5 60
触手(腕8) 15 (22) 2d+12 12 (19) 5 60
部位数
9頭部腕1腕2腕3腕4腕5腕6腕7腕8
コア部位
頭部

特殊能力

●全身

[常]軟体の身体

打撃武器からのクリティカルを受けず、打撃武器に対する防護点が3点高いものとして扱います。
この魔物は投げることができない,この魔物は転倒効果を受けない。

[常]水中特化

水中の行動によるペナルティ修正を受けません。
逆に、地上ではすべての行動判定に-2のペナルティ修正を受けます。

[常]多脚

足場が悪いことによるペナルティ修正を受けません。

[常]沼に潜むもの/16/危機感知/消滅

体色を変化させて潜み、機会を伺っている。スワンプ・オクトプスから20m以内に近づいた場合、目標値16の危機感知判定に失敗したら、不意打ちを受けます。

[主]飛びかかり

「射程/形状:1(25m)/突破」で対象に近接攻撃を行います。近接攻撃は、この魔物の任意の部位のものを用います。
この能力を使用したら全ての部位が主動作を完了します。
この能力は「部位:頭部」のHPが0以下となると使用できません。

●頭部

[主]墨散布/14(21)/生命抵抗力/消滅

「射程/形状:1(10m)/射撃」で「対象:1エリア(5m)/すべて」に墨の霧を散布し10秒(1ランド)の間、盲目状態にする。
この能力は連続した手番には使用できない。

●腕

[常]長い触手

近接攻撃を「射程/形状:1(10m)/起点指定」として実行できます。

[主]拘束

一体に命中力判定を行う。成功時対象「部位:腕」を使用して拘束状態にする。拘束状態中の「部位:腕」は拘束状態が解除されるまで拘束状態以外の主動作を行えない。
拘束状態になった対象は、回避判定に-2のペナルティ修正を受け、「通常移動」「制限移動」が行えずただし「部位:腕」への近接攻撃は行える。拘束を行っている腕しか近接攻撃を行えない。
拘束状態は拘束を行っている「部位:腕」へ20点以上のダメージを受けると拘束状態は解除される。

[常]攻撃阻害=X・X

触手が攻撃を妨げます。
[部位:頭部]への近接攻撃、遠隔攻撃はHPが0以下ではない[部位:腕]の数だけ上昇する。
全ての[部位:腕]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。

戦利品

2~10
弾力のある吸盤(600G/赤A)
11~12
筋肉質な触手(1000G/赤S)
13~
筋肉質な心臓(2200G/赤S)
製作者:ナザ

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