ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

スルガ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“ 深淵ゟ”スルガ

プレイヤー:Ddrian

種族
アビスボーン
年齢
20
性別
種族特徴
[奈落の落とし子][奈落の身体/アビスアイ]
生まれ
密偵
信仰
なし
ランク
センチネル
穢れ
0
11
7
9
9
5
12
3
9
6
成長
3
成長
8
成長
1
成長
3
成長
6
成長
2
器用度
23
敏捷度
24
筋力
20
生命力
13
知力
24
精神力
17
増強
1
増強
増強
増強
3
増強
1
増強
1
器用度
4
敏捷度
4
筋力
3
生命力
2
知力
4
精神力
3
生命抵抗
13
精神抵抗
14
HP
49
MP
30
冒険者レベル
11

経験点

使用
47,000
残り
3,200
総計
50,200

技能

シューター
11
スカウト
7
マギテック
4
ダークハンター
4

一般技能 合計レベル:15

給仕ウェイター
5
狩人ハンター
5
骨細工師ボーンカーバー
5

アビスカース

影響 適応 装備
「脆弱な」 魔法ダメージを受けるたび、そのダメージが+1点される。 常時 身体

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《鷹の目》
  • 《武器習熟A/ガン》
  • 《武器習熟S/ガン》
  • 《射手の体術》
  • 《MP軽減/マギテック》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》

秘伝

  • 《死骸銃遊戯》
  • 《幽霊船ノ掃射》

操気

  • [補]【属性付・轟】
  • [常]【大乱獲】
  • [常]【魔観察】
  • [補][準]【魔探法】

判定パッケージ

スカウト技能レベル7 技巧 11
運動 11
観察 11
ダークハンター技能レベル4 知識 8
魔物知識
8
先制力
11
制限移動
3 m
移動力
24 m
全力移動
72 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語

魔法/操気

魔力/理力行使/操気
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル4 魔動機術 8 8 +0
ダークハンター技能レベル4 操気 7 7 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル11 20 15 14
《武器習熟S/ガン》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[ア]デスリボルバー 1H 10 15 10 11 最大装填数6
[ア]デスリボルバー 1H 10 15 10 10 17 ↑の物理ダメージ判定用
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
シューター技能レベル11 20 15
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ハードレザー 13 4
合計:シューター/すべての防具・効果 15 4
装飾品 効果
[魔]〈スマルティエのヘッドバンド〉 HP回復を受けた際、MPを1回復 生命力+3
[魔]〈ラル=ヴェイネの観察鏡〉 魔物の弱点値を4点低いものとする 精神力+1
〈数多のラル=ヴェイネの銀製耳飾り〉 名前に「耳飾り」と付かない「部位:耳」の装飾品を追加装備できる。
〈ラル=ヴェイネの金鎖〉 「装備部位:その他」を得る
[魔]〈スマルティエの調音器〉 10m手前から聞き耳判定を行える
[魔]〈スマルティエの銀鈴〉 「装備部位:その他」を得る
背中 多機能ガンベルト 名前に「ベルト」と付かない「部位:腰」の装飾品を追加装備できる。弾丸を合計12発まで収納。
[魔]〈マギスフィア・小〉
右手 [魔]〈スマルティエの巧みの指輪〉 器用度+1
左手 [魔]〈スマルティエの知性の指輪〉 知力+1
多機能ガンベルト 名前に「ベルト」と付かない「部位:腰」の装飾品を追加装備できる。弾丸を合計12発まで収納。
[魔]〈マギスフィア・中〉
所持金
10,190 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
スカウト用ツール
アビスナイフ
マナチャージクリスタル(5点)x1
[ア]自在弾x24
アビスシャードx6

名誉点
0
冒険者ランク
センチネル

名誉アイテム

点数
冒険者ランク500
秘伝0

容姿・経歴・その他メモ

紫色の長髪で身長が179cmと割と長身な女性。
緑色の左目、アビスアイである右目はかつての能力制限を克服し常に目を開けていられるようになったが、白目部分が黒い爬虫類のような目は変わらずである。

師匠の影響で夜中の晩酌が趣味。干し肉や牛の骨髄が好物。

二つ名の「深淵ゟ」の呼び方は、「フロム・ジ・アビス」や「しんえんより」が主だが、アビス要素が入ってればどんな呼び方でも良かったりする。

以下の経歴のように魔神関連の情報には興味があるがその言語には興味がなく、目で見て判別して交戦できる身体があるならそれで十分という割と脳金寄りの思考を持ってたりする。

〈経歴〉
(0歳)
アビス内で産まれる。父母は共に冒険者であり、スルガの出産以前に父は同アビス内で死亡。その後致命傷を負った母も死を悟り、生まれたばかりのスルガを抱きかかえ守るように死亡。数日後、父母と同じ依頼でアビスに来たシャドウの男性「ヤマト」によって発見、保護される。(父母とヤマトは知り合い)
(13歳)
ヤマトに拾われてから13年、ヤマトと共に生活しながら冒険者であるヤマトを手伝うためにスルガも冒険者となる。
(16歳)
アビスの危険度が誤って報告されていた依頼を受けてしまい、アビス内で出現した魔神の攻撃からスルガをかばってヤマトが死亡。(スルガはヤマトの魔法によってアビスを脱出した。また、今回出現した魔神はスルガの両親を殺した魔神と同一体である。)
(18歳)
アビスへのトラウマと魔神への強い復讐心を抱えながら2年間、一時的に冒険者から身を引いてた。しかし、ヤマトから習った射撃術の鍛錬は怠らず、魔神に対抗するために闇狩のギルドを訪れ、闇狩の知識と技術を学ぶ。
ある日、故郷の村(ヤマトと住んでいた)のギルドに、ヤマトの姿をした何者かに村の冒険者が襲われ殺されたとの報告が入る。また、ヤマトらしき者は正体不明の魔神使いと共に行動していたとの情報もあり、それを耳にしたスルガはそれがヤマトのドッペルゲンガーであると同時に、ヤマトが奴らの計画によって殺されたのだと確信する。しかし、闇狩のギルドでドッペルゲンガーが最上位魔神の一種であると情報を得ていたことから、それを使役できる魔神使いも相当な腕を持っており、今の自分では絶対に敵わないと察する。
(19歳)
1年後、トラウマを完全に克服し、復讐心の向ける先を見定めた彼女は、愛する師を奪い、その姿を師と偽りながら故郷の人間を襲い続ける魔神、そしてその全てを企てた魔神使いをいつか自らの手で屠るため、今再び冒険者として歩き出す。

履歴

ウタハナ第二話「アカンサス」終了後にシナリオ内オリジナル流派が複数発表されたため、それに伴いリビルド権を1回分配布。
第二話終了時点から第三話開始時点のキャラシには《名前、性別、年齢、生まれ、能力値、成長値》を除いた多数箇所にリビルドによる変更あり。※年齢については、当シナリオ内で第二話から第三話の間で1年経過しているため、1つ歳をとっている。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 40,000 55,000 500 器用×3
敏捷×7
生命×2
知力×6
精神×2
レベル8~9向けの5話構成オリジナルキャンペーンシナリオ「歌う夜空に花束を(ウタハナ)」での新規作成用レギュ ※初期作成段階で経験点は残5000未満まで使用必須
1 2025/08/31 ペレヒル 2,650 0 筋力
カミナギ・キセキ 九十九ツワブキオルトリアカイザンスティルインランスルガ
歌う夜空に花束を 第一話
2 2025/10/05 アカンサス【前半】 0 3,550 カミナギ・キセキ 九十九ツワブキオルトリアカイザンスティルインランスルガ
歌う夜空に花束を 第二話前半
3 2025/10/15 アカンサス【後半】 4,500 6,500 敏捷
カミナギ・キセキ 九十九ツワブキオルトリアカイザンスティルインランスルガ
歌う夜空に花束を 第ニ話後半
4 2025/10/26 イキシア 3,050 550 生命
カミナギ・キセキ 九十九ツワブキオルトリアカイザンスティルインランスルガ
歌う夜空に花束を 第三話
取得総計 50,200 65,600 500 23

収支履歴

冒険者セット::-100
スカウト用ツール::-100
マナチャージクリスタル(5点)::-2500
自在弾12発::-200*6-20*4
デスリボルバー::-12000
ハードレザー::-340
アビスナイフ::-100

マギスフィア・小::-200
マギスフィア・中::-500

スマルティエのヘッドバンド::-6000
スマルティエの巧みの指輪::-400
スマルティエの知性の指輪::-400
スマルティエの銀鈴::-7500
スマルティエの調音器::-2200

ラル=ヴェイネの観察鏡::-20000
ラル=ヴェイネの金鎖::-7500
数多のラル=ヴェイネの銀製耳飾り::-1600

多機能ガンベルト::-1020*2

〈売却〉通話のピアスホルダー::+3000/2
〈売却〉ショッキングハンマー::+15700/2

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