ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

トバク・デュオダイス - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

トバク・デュオダイス

プレイヤー:にわとり

勝つまでやめない限り、いつか俺の勝ち!」

種族
人間
年齢
31
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
軽戦士
信仰
ランク
ダガー
穢れ
0
10
7
4
9
8
12
4
8
2
成長
2
成長
2
成長
0
成長
1
成長
0
成長
2
器用度
21
敏捷度
20
筋力
19
生命力
12
知力
12
精神力
8
増強
増強
1
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
3
生命力
2
知力
2
精神力
1
生命抵抗
7
精神抵抗
6
HP
27+15=42
MP
8
冒険者レベル
5

経験点

使用
10,500
残り
2,410
総計
12,910

技能

フェンサー
5
レンジャー
3
エンハンサー
2
スカウト
1
アルケミスト
1

戦闘特技

  • 《武器習熟A/フレイル》
  • 《必殺攻撃Ⅰ》
  • 《頑強》

練技

  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補]【キャッツアイ】

賦術

  • [補]【クリティカルレイ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル1 技巧 4
運動 4
観察 3
レンジャー技能レベル3 技巧 6
運動 6
観察 5
アルケミスト技能レベル1 知識 3
魔物知識
0
先制力
4
制限移動
3 m
移動力
21 m
全力移動
63 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語
地方語(ブルライト)

賦術

賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル1 賦術 3
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル5 10 8 -1 8
《武器習熟A/フレイル》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
テムスガルドのチェインボール 2H投〈フレイル〉 10 -1=7 40 9 9 C-1適用済み 計3個所持
フレイル 1H両 10 -1=7 15 9 9 C-1適用済み
フレイル 2H 10 -1=7 25 9 9 C-1適用済み
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル5 10 8
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ソフトレザー 7 3
バックラー 1 +1 0 計2つ所持
合計:フェンサー/鎧 8 3
合計:フェンサー/すべての防具・効果 9 3 バックラー装備時
装飾品 効果
背中 ウェポンホルダー 武器・盾を補助動作で収納・取り出しが可能(1つまで)
右手 俊足の指輪 破壊時、一時的に敏捷度+13 敏捷度増強+1
アルケミーキット 賦術の使用に必要
所持金
4,187 G
預金/借金
G

所持品

薬師道具セット
魔香草*2
魔晶石3点
アウェイクポーション
冒険者セット
羽根ペン
羊皮紙(五枚)
保存食(一週間分)

アビスシャード2個

マテリアルカード

BASSS
72
名誉点
167
冒険者ランク
ダガー

名誉アイテム

点数
冒険者ランク20

容姿・経歴・その他メモ

身長
177cm
体重
77kg
髪の色
茶色
目の色
茶色
一人称
好きなもの
ギャンブル!
苦手なもの
退屈
欲しいもの
元手

賭け事に狂った(哀れな)人間の男性。
根っからのギャンブラーであり、賭け事大好きなダメ人間。「博打打ちはチマチマ賭けない」が信条。
良い大人の癖に、度々賭けに負けて全財産をすっては身ぐるみを剥がれ、パンイチでそこらでうずくまっている姿がよく見られる。

ギャンブル関連を除けば、基本的に常識人。
また、ギャンブルは好きだが金銭自体への執着は強くないタイプ。そのため、大勝ちした日は気前よく奢ったりもする。
・・・代わりに、大負けした日はPTメンバーに金を貸して貰えるよう、懇願することもしばしば。良くも悪くも、接しやすい性格と言えるかもしれない。

元手となる金を手っ取り早く稼ぐため、冒険者となった。
賭場とはまた違ったスリルを感じられる冒険者は、退屈を嫌う彼にとっては中々にやりがいのある仕事のようだ。
ギャンブラーとしての腕前はそこまで良くない。本人談では「勝率は7割くらい」らしいが、話が盛られている可能性大。

履歴

初期作成ダイス

x3 2d6+2d6+2d6+2d6+2d6+2d6 人間の軽戦士生まれ技10体7心4 #1
(2D6+2D6+2D6+2D6+2D6+2D6) > 9[4,5]+8[2,6]+12[6,6]+4[1,3]+8[2,6]+2[1,1] > 43

#2
(2D6+2D6+2D6+2D6+2D6+2D6) > 7[2,5]+3[2,1]+8[5,3]+6[2,4]+7[4,3]+8[5,3] > 39

#3
(2D6+2D6+2D6+2D6+2D6+2D6) > 12[6,6]+5[4,1]+4[1,3]+5[3,2]+6[4,2]+8[6,2] > 40

にわとり - 今日 20:32
#1番を選択します。

にわとり - 今日 20:32
gr5 [3,4]->(筋力 or 生命力) | [1,6]->(器用度 or 精神力) | [4,6]->(生命力 or 精神力) | [1,5]->(器用度 or 知力) | [5,2]->(知力 or 敏捷度)

にわとり - 今日 20:33
生命 精神*2 器用 敏捷を選択します。

マクリスの日常ー大迷宮に挑め!ー

gr 成長 [3,2]->(筋力 or 敏捷度)

敏捷を選択

マテカ金B 3つ消費

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 10,000 6,000 80 器用×1
敏捷×1
生命×1
精神×2
アビスシャード2個 
1 2024/11/27 マクリスの日常ー大迷宮に挑め!ー 1,420 5,620 29 敏捷
魁星 様 このえ様/なごみ様/しゃんはい様/
金B3枚使用
2 2025/5/25 トレイン教授と車輪の遺跡 1,490 3,534 78 器用
水面 様 コーバス・ハーヴェイジェーン(調整版)ダンディリオンゲイル
MC金:B 4枚 金:A2枚 魔香草2枚使用
取得総計 12,910 15,154 187 7

収支履歴

初期作成

テムスガルドのチェインボール::-2400
フレイル::-240
ソフトレザー::-150
バックラー::-60
薬師道具セット::-200
アルケミーキット::-200
マテリアルカード金B*10::-20*10
アウェイクポーション::-100
ウェポンホルダー::-1000
魔香草*2::-200
魔晶石3点::-300
冒険者セット::-100

トレイン教授と車輪の遺跡

テムスガルドのチェインボール*2::-2400*2
マテリアルカード金A*2::-200*2
俊足の指輪::-500
バックラー::-60
羽根ペン::-2
羊皮紙::-5
保存食(一週間分)::-50

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