メタルビーの群れ
- 知能
- 低い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 中立
- 言語
- なし
- 生息地
- 草原、森
- 知名度/弱点値
- 18/22
- 弱点
- 雷・炎属性ダメージ+3点
- 先制値
- 30
- 移動速度
- -/30(飛行)
- 生命抵抗力
- 19 (26)
- 精神抵抗力
- 18 (25)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 針 | 25 (32) | 2d+10 | 24 (31) | 25 | 100 | 50 |
特殊能力
[常]飛行Ⅱ(修正済み)
近接攻撃における命中力・回避力判定に+2のボーナス修正を得ます。
[常]連携攻撃(修正済み)
同エリア・同じ乱戦エリアに他のメタルビーがいる場合、またはHPが20より多い場合、
命中力・回避力判定に+2のボーナス修正を得ます。
[常]旋回飛行
自身を対象とした魔法に対し、1Rに1回、回避/消滅として判定ができます。
[常]急所への一撃
打撃点決定の出目が「9」以上なら、打撃点にさらに「+8」点します。
[常]劇毒/18(25)/生命抵抗力/半減
針の攻撃が命中した場合、「2d+6」点の毒属性の魔法ダメージを与えます。
さらに、この劇毒の効果を受けるのが2回目以降の場合、与えるダメージを二倍にします。
[常]磁性毒/18(25)/生命抵抗力/消滅
針の攻撃が命中した場合、18Rの間、命中・回避判定に-2の補正を与えます。
この効果は毒属性で、累積しません。
[常]アナフィラキシーショック/20(27)/生命抵抗力/消滅
磁性毒の効果をすでに受けている相手に、針の攻撃が命中した場合、
相手に強い痛みを与え、転倒状態にします。
[常]群れ
このキャラクターは移動妨害の可否や乱戦エリアのサイズ決定においてキャラクター5体分として扱います。
また、このキャラクターに対して複数体を攻撃可能な宣言特技や範囲魔法等を使用することもできます。
その場合、攻撃できる対象の数だけ与えるダメージが倍化します(最大5倍まで)。
ダメージの倍化は最後に行われます。
また、1Rに5体以上が転倒する攻撃を受けない限りこのキャラクターは転倒によるペナルティを受けません。
さらに、経験点・戦利品の計算時は5部位あるものとして扱います。
[常]複数回行動
1Rに現在HP/20(端数切り上げ)回の行動が可能です。
[常]トレジャー強化10
先制値+6(修正済み)
戦利品
- 自動
- 劇毒の金属針(2,400G/金S)
- 2-7
- 金属外骨格(500G/金A)
- 8-
- 頑丈な金属外骨格(1,000G/金A)
解説
鉱石を摂取することにより、金属の外骨格と針を手に入れた蜂。
全長は30㎝ほどであり、体力は少ないがその外骨格は通常の弾丸をも弾くほどの硬度を誇る。
さらに、針の毒には特殊な磁性があり、一度刺さると宿主の体内で微弱な電磁パルスを放出し、神経系を麻痺させる。
中級冒険者でも、この蜂の群れに襲われればひとたまりもない。