ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

かもたけ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

かもたけ

プレイヤー:かもたけ

種族
人間
年齢
20
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
傭兵
信仰
ランク
穢れ
0
7
10
4
11
7
9
3
8
9
成長
1
成長
0
成長
0
成長
1
成長
0
成長
0
器用度
19
敏捷度
14
筋力
19
生命力
14
知力
12
精神力
13
増強
増強
増強
1
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
2
筋力
3
生命力
2
知力
2
精神力
2
生命抵抗
5
精神抵抗
5
HP
23
MP
13
冒険者レベル
3

経験点

使用
5,000
残り
0
総計
5,000

技能

ファイター
3
レンジャー
1
エンハンサー
1
アルケミスト
1

戦闘特技

  • 《斬り返しⅠ》
  • 《武器習熟A/ウォーハンマー》

練技

  • [補]【キャッツアイ】

賦術

  • [補]【ヴォーパルウェポン】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル1 技巧 4
運動 3
観察 3
アルケミスト技能レベル1 知識 3
魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
14 m
全力移動
42 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語

賦術

賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル1 賦術 3
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル3 20 6 6
《武器習熟A/ウォーハンマー》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
マトック 2H 20 -2=4 40 10 7
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル3 20 5
防具 必筋 回避力 防護点 備考
チェインメイル 18 -1 5
合計:ファイター/すべての防具・効果 4 5
装飾品 効果
左手 怪力の指輪(スマルティエ) 筋力+1
アルケミーキット 賦術使用に必要
所持金
0 G
預金/借金
G

所持品

冒険者キット(背負い袋、水袋、毛布、たいまつ、火口箱、ロープ10m、ナイフ)
救命草*2::レンジャー技能で使用するとHPを回復
マテリアルカード赤*2::ヴォーパルウェポンを使用する際に必要

マテリアルカード

BASSS
2
名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

覚えている特技
斬り返し:命中判定に失敗した場合もう一度命中判定をやり直せる
武器習熟A/ウォーハンマー:ランクAのウォーハンマー装備可能 ダメージボーナス+1(反映済)
キャッツアイ:MP3点消費することで3ターンの間命中+1
ヴォーパルウェポン:マテリアルカード赤を消費することで18ターンの間ダメージ+1

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 5,000 2,000 0 器用×1
生命×1
能力値作成履歴#413567-1
取得総計 5,000 2,000 0 2

収支履歴

冒険者キット::-100
マトック::-440
怪力の指輪(スマルティエ)::-400
チェインメイル::-760
アルケミーキット::-200
救命草*2::-60
マテリアルカード赤*2::-40

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