ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

マクス - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

マクス

プレイヤー:桜楼

種族
ナイトメア(人間)
年齢
22
性別
種族特徴
[異貌][弱点/土]
生まれ
傭兵
信仰
“炎武帝”グレンダール
ランク
穢れ
1
7
15
8
10
7
4
5
8
9
成長
23
成長
3
成長
11
成長
10
成長
15
成長
8
器用度
40
敏捷度
17
筋力
30
生命力
30
知力
31
精神力
25
増強
1
増強
2
増強
増強
増強
2
増強
器用度
6
敏捷度
3
筋力
5
生命力
5
知力
5
精神力
4
生命抵抗
14
精神抵抗
13
HP
57+15=72
MP
94+7=101
冒険者レベル
9

経験点

使用
148,500
残り
630
総計
149,130

技能

ファイター
9
プリースト(グレンダール†)
9
マギテック
9
スカウト
9
レンジャー
9
セージ
9
エンハンサー
8
ダークハンター
8
ソーサラー
5

栄光点計算
現在値/合計値 50 4030

消費栄光点
小妖精のトロフィー 75
炎猟犬のトロフィー 125
雷鳥のトロフィー 175
一角獣のトロフィー 325
質素な部屋 100
訓練プログラム*67 50*67
チャンピオン挑戦権*5 25*5

戦闘特技

  • 《武器習熟A/ソード》
  • 《魔力撃》
  • 《マルチアクション》
  • 《武器習熟S/ソード》
  • 《足さばき》
  • 《タフネス》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《影走り》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《ポーションマスター》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》
  • 《マナセーブ》

秘伝

  • 《剣魔果敢撃》
  • 《剣魔流転撃》
  • 《法剣魔則眼》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補][準]【アンチボディ】
  • [補]【デーモンフィンガー】
  • [補][準]【スフィンクスノレッジ】
  • [補][準]【ケンタウロスレッグ】
  • [補]【リカバリィ】

操気

  • [補]【念縛術Ⅰ】
  • [補][準]【魔探法】
  • [常]【魔観察】
  • [補][準]【気防陣】
  • [補][準]【念縛術Ⅱ】
  • [補][準]【操浮術】
  • [補][準]【破邪健身】
  • [常]【魔生法】

判定パッケージ

スカウト技能レベル9 技巧 15
運動 12
観察 14
レンジャー技能レベル9 技巧 15
運動 12
観察 14
セージ技能レベル9 知識 14
ダークハンター技能レベル8 知識 13
魔物知識
14
先制力
12
制限移動
10 m
移動力
19 m
全力移動
57 m

言語

会話読文
交易共通語
地方語(ウルシラ語)
魔法文明語
魔動機文明語
ソレイユ語
魔神語
エルフ語
妖精語
汎用蛮族語
ドラゴン語
神紀文明語

魔法/操気

魔力/理力行使/操気
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル5 真語魔法 10 10 +0
プリースト技能レベル9 神聖魔法 14 14 +0
マギテック技能レベル9 魔動機術 14 14 +0
ダークハンター技能レベル8 操気 12 12 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル9 30 15 14
《武器習熟S/ソード》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]熾天の燎火ゼーレ・シュトラール[刃] 2H 27 +1=16 47 10 +1=18 トレフランベルジュ+3カスタム、MP2点消費で炎or雷or水氷属性付与&追加D+2
[魔]〈デストロイヤー〉[刃][打] 2H 20 +1=16 35 10 +1=18
〈ハンドアックス〉[刃] 1H投〈アックス〉 16 15 21 11 14
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル9 30 12
[魔]〈多機能ブラックベルト〉 +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈プレートアーマー〉 21 -2 7
合計:ファイター/すべての防具・効果 10 8
装飾品 効果
[魔]〈ホーリーパロット〉 神聖魔法を威力0で反復
[魔]〈水飲み鳥のマスク〉 毒・病気関連判定に+2のボーナス
〈聖印〉 グレンダール神聖魔法行使可能
[魔]〈熊の爪〉 【マッスルベアー】の筋力B+1
背中 [魔]〈野伏のセービングマント〉 回避・抵抗失敗時魔法ダメージ-4
[魔]〈マギスフィア大〉 魔動機術行使可能
右手 [魔]〈叡智の腕輪〉 知力+2 割ると+14
左手 [魔]〈巧みの指輪〉 器用度+1 割ると+13
[魔]〈多機能ブラックベルト〉 防護点+1
[魔]〈スマルティエの武道帯〉 リカバリィの回復に生命B追加
〈立ち寝のレギンス〉 睡眠、気絶時転倒しない
〈水蜘蛛のサンダル〉 水溜まりの戦場のみ装備 水の上を歩けるが回避-1
[魔]〈疾風の腕輪〉 敏捷度+2 割ると+14
所持金
38 G
預金/借金
G

所持品

保存食7日分
着替えセット

宗匠の腕輪

MCC3点

マギスフィア小
スマルティエの怪力の腕輪

スカーレットポーション*1
アンチマジックポーション*1
ヒーリングポーション*8

名誉点
1,143
ランク

名誉アイテム

点数
秘伝90
《ヒアデム魔力流転操撃》50
〈多機能ブラックベルト〉20
〈野伏のセービングマント〉20

容姿・経歴・その他メモ

●基本情報

本名
マクス・フレイシュヴェルト
種族
ナイトメア(人間)
誕生日
11/13
身長
176cm
体重
64kg
利き腕
家族構成
父(殺した)、母(殺した)、義母、弟
出身
ウルシラ地方スフバール聖鉄鎖公国
所属
闘技場

●精神

性格
根暗だが通すべきところはきちんと通さねばならないと思っている。
アライメント
秩序・中庸
考え方
誰かに貢献することでしか忌み子である自分は世界に認められない
心の強さ
ベコベコ

●好み

好きな食べ物
エリーゼがくれたパンとスープ
好きな色
真紅(エリーゼの瞳の色)
好みのタイプ
エリーゼ
苦手なもの
迫害
趣味
雑談
特技
暇をつぶすこと
日課
特になかった
今一番欲しいもの
自由、あとエリーゼに会える機会

●経歴

1
大恋愛したことがある
2
裏切られたことがある
3
血縁者と死別したことがある
冒険に出た理由
無理やり巻き込まれて

●イメージ

トリコロージュ
https://youtu.be/BPh4m2VnfNo?si=sDEd6FbUsbqs9f3y
名前の由来
戯曲『魔弾の射手』
●概要
簡単に言うと

ナイトメアだから迫害を受けていたところ人族に擬態していた蛮族の女に優しくされてコロッと堕ち、
甘言に惑わされるままに父親を殺害してしまったと思い込まされ(実際やったのは女)、
捕まって牢屋の中で絶望している間に手紙で女に依存するように誘導されて、
もう彼女しかいないと思っていたところで闘技場に売られた哀れな男。

代々魔剣"聖天の篝火ヒンメルファルト・ファッケル"を管理する名門一族『フレイシュヴェルト家』の長男坊……なのだがナイトメアとして生まれてきてしまったせいで家に息子扱いされていない。
家督は次男に継がせることが確定しており、自分は次男が生まれた瞬間剣を握ることすら許されずに地下牢に監禁された。
さて、そんな彼の一番の悲劇は2年ほど前、世話役の使用人が変わったところから始まる。

「初めましてマクス様。わたくし、今日からあなたの世話役を承りましたエリーゼと申します」

そう鈴の鳴るような声で挨拶する彼女に、マクスは一目惚れをしたのだ。
だって今まで、世話役と言えば自分を汚物を見るような目で見ながら食事を投げつけてくるのが普通だったから。
自分を様と呼んでくれる人など、いなかったのだから。

食事が残飯からパンとスープになった。痛い思いをしなくて済むようになった。何よりも話し相手ができたことが嬉しかった。
エリーゼは自分が食事をしている時、そばに居て話をしてくれる。
それは地下牢の外の話だったり、上の使用人の愚痴だったり、マクスへの質問だったりする。
その時間が、何よりも特別だった。
エリーゼになら弱音も吐けた。泣くことも出来た。生まれ変わったような幸福感だった。

それは、エリーゼがやってきてから1年と半年が経った辺りのこと。
今日もエリーゼが地下牢にやってきた。
いつものようにマクスにパンとスープを渡し、にこりと微笑んで。
いつもと違って、マクスの手を取った。

「……マクス様、不躾なことを申し上げても、よろしいでしょうか」
「? な、に?」
「……私は、マクス様のことをお慕いしています」
「……え? ……えと、それって」
「……好き、ということですが……だめ、でしょうか」
「っ……ううん、僕も好きだよ、エリーゼ」
――! ……ありがとうございます、マクス様」

ぎゅっとエリーゼが両手でマクスの手を握る。
なにか硬いものが指にはまっていることを感じとった瞬間、マクスの意識は暗転した。

――叫び声でふっと意識が浮上する。手には暖かい感触。エリーゼのものだろうか。

「……だっ、旦那様が、忌み子に……っ!!!!!!!」

旦那様? 忌み子? どういうことだと考えて数秒、漸く自分の頭が現状を理解した。
マクスは、見知らぬ男を殺していた。いや、見知らぬと言ったのは間違いだ。おぼろげな記憶から、相手が年老いた父だと分かった。
自分は父親に馬乗りになって、その心臓にナイフを突き立てて抜いたところだった。温かい感触は父の血の感触だ。

「……なん、で?」

憲兵に連行されて、尋問されてもなにもわからないとしか答えられなかった。けれどナイトメアだから、監禁されていたから、殺害の動機は充分にあるだろうと決めつけられ、決めつけられたうえで半年の間拷問された。
自分は、ただエリーゼとお喋りが出来ればそれで良かったのに。
でも、エリーゼは自分を見捨てていなかった。毎週手紙を送ってくれた。

『親愛なるマクス様へ』

その書き出しを見る度に何度心が救われたことだろう。
その手紙で、家長を失った家がどんどんと没落していく様を聞くのは、辛かったけれど。
けれど、その僅かな幸せも半年で奪われた。
親殺しの自分は本来死刑か無期懲役に処されるはずなのだが、とある方がマクスを買い取って闘技場で戦わせることにしたらしい。
そうして、自分は闘技場に送られたのだ。

本当のところは

全部エリーゼ・バートレーというバーバヤガーウィッチが悪い。
フレイシュヴェルト家を排除するため、数年前に使用人として入ってきた彼女はマクスのことを知った。
手駒にしてやろうとあの手この手でマクスの世話係を任命されるように仕向け、任命されたらマクスに全力で優しくして籠絡。
落ちたことを確認した瞬間恋奴れんどの手鎖を使用してマクスを操り、父親を殺害させた。
その後、手紙を送ってマクスの好感度を維持したまま闘技場に売りさばく手続きをし、関係者を金で黙らせて今に至る。

マクスは現在絶賛エリーゼに精神支配されている最中である。
人格もエリーゼの好みに調整されているし、エリーゼに会うために闘技場を出なければならない、と暗示をかけられた。
寝ている間、そして起きて直ぐは人格が元通りになってしまうため、その間は毎日悪夢と絶望に沈んでいる。

ちなみに

フレイシュヴェルト家が没落した理由は魔剣"聖天の篝火ヒンメルファルト・ファッケル"がマクスの弟のカスパルを所有者だと認めなかったからである。
じゃあ誰が認められるのかと言えば勿論マクスなのだが、カスパルは父に「努力していないと兄のようになる」と育てられてきたためマクスが所有者であることを認められず、家長としての格を落としていっている最中である。

恐らくマクスがそのことを知るのはエンディングで故郷に帰った場合ぐらいだろう。

履歴

●自己紹介文

PL名:桜楼(おうろう)
TRPG歴:2021年3月末に始めた4年目です。CoCとSW2.5メインにやってます
SW歴:2021年10月頃から始めて4年目です。忌み子系種族に脳を焼かれています。

PC名:マクス(・フレイシュヴェルト)

PCの技能:
後々魔力撃する予定のファイター。取得魔法技能は迷い中。
今のところは剣でチクチクします。頑張ります。

PCの設定:
エリーゼというバーバヤガーに騙されて精神支配を受けながら闘技場送りにされている哀れな男。
基本的にクールですがたまにヘタレの元人格が出てきます。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#383835-2
1 12/5 初回 90+50*2+90 260+120+268 響さん 桜楼(マクス)えくせるさん(ローラ)はりーさん(オズ)けむさん(ステラ)みやびさん(ロシナンテ)
栄光点+40
12/12 120+50*2 200+120+120
栄光点+35。75点消費して「小妖精のトロフィー」取得。
以下小妖精級
12/12 120 400+1,000+40
栄光点+40
1/16 5戦目 120+50 400+120
栄光点+40
6戦目 120 400+102
栄光点+40 質素な部屋を購入で栄光点-100
7戦目 100+1,000 400+80+69 器用
栄光点+30 訓練プログラム購入-50
8戦目 130 600+120
栄光点+60
1/23 9戦目 130+50 600+80
栄光点+30
10戦目 130 600
栄光点+45 炎猟犬のトロフィー-125
以下炎猟犬級
11戦目 130+1,500 900+174 筋力
栄光点+60 訓練プログラム-50
12戦目 130+1,500 900 生命
栄光点+45 訓練プログラム-50
2/13 13戦目 170+1,500 1,200+344 器用
栄光点+60 訓練プログラム-50
14戦目 170+1,500 1,200+136 器用
栄光点+80 訓練プログラム-50
15戦目 710+170+1,500 1,200+160 筋力
栄光点+60 訓練プログラム-50
2/20 16戦目 270 1,500+920
栄光点+75
17戦目 210+2,000 3,000+500 15 器用
栄光点+125 水蜘蛛のサンダルGET 雷鳥のトロフィー-175 訓練プログラム-50
以下雷鳥級
18戦目 460+2,000*2 3,000+502 器用
筋力
栄光点+90
2/27 19戦目 330+2,000*2 3,000+2,280 器用
器用
栄光点+150
20戦目 250+2,000*2 3,000+3,000+470 敏捷
生命
栄光点+150
21戦目 310 3,500+572 2
栄光点+140
22戦目 230+2,000 3,500+794 18 生命
栄光点+105
以下一角獣級
23戦目 230+8,000 4,900+444 104 精神
知力
筋力
生命
栄光点+210
4/3 24戦目 690+50*2+2,000*3 5,600+1,596+1,950 82 知力
敏捷
器用
栄光点+160
4/24 25戦目 330+2,000*3 6,300+600 85 精神
器用
生命
栄光点+180
メアリー&フレイ戦 2,000+230 6,300 34
栄光点+380
26戦目 670+2,000*5 6,300+2,252 164+31 器用×2
知力×2
精神×2
栄光点+270
6/26 エリーゼ戦 390+6,000 6,300+2,400 33+97 知力×2
器用
栄光点+180
7/3 ダリア戦 2,720+2,000*5 6,300+1,050 33+154 筋力
器用
筋力
生命
知力
精神
栄光点+380
8/21 ボルグハルト戦 150+2,000+2,000*15 6,300 32 器用×6
敏捷×0
筋力×4
生命×1
知力×3
精神×2
栄光点+380
9/25 ガリーシア戦 300+50+2,000*8 6,300+360 236 筋力
生命
知力
精神
敏捷
生命
知力
器用
栄光+420
11/13 ハイデマリー戦 630+50*3+2,000*7 6,300+3,800 203 器用×3
知力×3
生命
栄光点+370
取得総計 149,130 118,403 1,323 70

収支履歴

初期作成

ファルシオン(売却済)::-790/2
ハードレザー(売却済)::-340/2
着替えセット::-10
保存食1週間分::-50

二回戦終了

巧みの指輪::-500

4回戦終了

スマルティエの怪力の腕輪::-900
プレートアーマー::-1200

5戦目終了

立ち寝のレギンス::-500

6戦目終了

聖印::-100
叡智の腕輪::-1000

9戦目終了

巧みの指輪::-500

10戦目終了

シャムシール::-950
貸したお金(返済済み)::-300+300

15戦目終了

フランベルジュ(売却済み)::-1580/2

17戦目終了

ヴレ・フランベルジュ(売却済み)::-12000/2

18戦目終了

宗匠の腕輪::-1000

19戦目終了

ブラックベルト(売却済み)::-3000
マギスフィア小::-200

20戦目終了

トレフランベルジュ::-27000

24戦目終了

多機能ブラックベルト(イベントにて割引)::-4000/10*8
トレフランベルジュに妖精雷加工::-6000
疾風の腕輪(イベントにて割引)::-1000/10*8

25戦目終了

熊の爪::-6000

26戦目終了

デストロイヤー::-15000

ダリア戦終了

トレフランベルジュ+3加工::-3000*3

ボルグハルト戦終了

野伏のセービングマント::-8000-1000
マギスフィア大::-1000
スマルティエの武道帯::-6000

ガリーシア戦終了

叡智の腕輪::-1000
水飲み鳥のマスク::-6000

ハイデマリー戦終了

妖精水氷加工→トレフランベルジュ::-6000
マギスフィア小売却::100
スカーレットポーション::-1400
アンチマジックポーション::-3000
ヒーリングポーション*8::-100*8

チャットパレット