ヴォイドブロブ
- 知能
- 低い
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- なし
- 生息地
- 奈落の魔域
- 知名度/弱点値
- 14/18
- 弱点
- 炎属性ダメージ+3点
- 先制値
- 17
- 移動速度
- 10(蠕動)
- 生命抵抗力
- 13 (20)
- 精神抵抗力
- 19 (26)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 体当たり | 15 (22) | 2d+10 | 11 (18) | 0 | 80 | ― |
特殊能力
[常]シャドー
このキャラクターは「[常]シャドー」を持たないキャラクターには移動妨害されず、「[常]シャドー」を持たないキャラクターを移動妨害することができません。
[常]蠢く足元
このキャラクターは遮蔽としては扱われません。このキャラクターを中心とした半径3mは、「足場が悪い」ものとして扱われます。
[常]強酸の身体
この魔物を攻撃した武器や、この魔物から攻撃を受けた防具は、3分後に溶けてなくなります。
3分以内にワインなどのアルコールで洗浄すれば、この効果を受けずに済みます。
[常]魔法無効
この魔物には、いっさいの魔法が効果を上げられません。
魔法ダメージでHPを減少させることができません。
アイテムや魔物の特殊能力、その他系技能で得られる魔法以外の効果は有効ですが、これらも魔法ダメージを与える効果は発生しません。
[常]流体の身体
打撃武器から受けるダメージに対しては、防護点が5点高いものとして扱います。 「投げ」や、それに準じる攻撃方法の対象となりません。さらに、足場が悪いことによるペナルティ修正をいっさい受けません。
[常]取り込み/13(20)/生命抵抗力/消滅
体当たりの攻撃が命中した場合、対象を取り込みます。対象は、移動および主動作がいっさいできなくなり、この魔物の手番の終了時ごとに、「2d+15」点の魔法ダメージを受けねばなりません。
取り込まれた対象は、自身の手番に、1回だけ同様の生命抵抗力判定を行うことができ、これに成功すれば脱出できます。この判定を行ったら、結果にかかわらず、手番は即座に終了します。
[常]再生
手番終了時、HPが「10」点回復します。
[主]分裂
自身と同じ存在をその場に生み出すように分裂します。
分裂した場合、それぞれのHP現在値は、分裂前のHP現在値を半分(端数切り上げ)にしたものになります。
分裂した2体は主動作が完了したものとみなし、その後にそれぞれの手番終了の処理を行います。
この魔物が分裂前に継続的な効果を受けていた場合、分裂後に新たに増えた個体には、その効果は引き継がれません(分裂後は効果を受けている個体が1体、受けていないものが1体となります)。
[常]瞬間達成値+6
[常]捨て身カウンター/1
戦利品
- 自動
- TP25
- 自動
- ゼリー状の物質(100G/赤A)x2d
- 2~8
- 穢れた粘液(440G/赤A)x2d
- 9~
- ミニブロブ(1500G/赤S)x1d