ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ガーネット・スターリングシルヴァー - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

紅血剣BloodyCaliburガーネット・スターリングシルヴァー

プレイヤー:アグリア

種族
ディアボロ
年齢
20
性別
種族特徴
[暗視][飛行(飛翔)][魔神の皮膚][魔人化]
生まれ
部位操者
信仰
“血浴み神”ニバセプス
ランク
青銅
穢れ
4
9
10
9
10
7
17
9
2
9
成長
6
成長
5
成長
4
成長
4
成長
2
成長
0
器用度
25
敏捷度
21
筋力
31
生命力
23
知力
13
精神力
18
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
3
筋力
5
生命力
3
知力
2
精神力
3
生命抵抗
13
精神抵抗
13
HP
53+2=55
MP
30+2=32
冒険者レベル
10

経験点

使用
45,500
残り
310
総計
45,810

技能

フェンサー
10
フィジカルマスター
7
エンハンサー
3
ウォーリーダー
3
ダークハンター
3
コンジャラー
2
プリースト(ニバセプス‡)
2
アルケミスト
2
レンジャー
1

戦闘特技

  • 《武器習熟A/投擲》
  • 《必殺攻撃Ⅱ》
  • 《シャドウステップⅡ》
  • 《武器習熟A/ソード》
  • 《武器習熟S/ソード》

秘伝/秘伝魔法/地域魔法

  • 《エルエレナ惑乱操布術》
  • 《エステル式ポール舞踏術》
  • 《銀星式武闘術》
  • 《ウル・ディ・ガウル秘薬刀術》
  • 《ヴァルト式戦場剣殺法》
  • 【迫る刃に怯えよ】
  • 【煌炎】
  • 【閃光】
  • 【スピリットデス】
  • 【打ち殺し・電光】

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【ビートルスキン】

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補]【クリティカルレイ】

鼓咆/陣率

  • [補]【怒涛の攻陣Ⅰ】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】
  • [補]【陣率:慮外なる烈撃Ⅰ】

操気

  • [補]【念糸還】
  • [補]【気集中】
  • [補][準]【気防陣】

魔装

  • 【魔将の慧眼】
  • 【呪傷の連鎖】
  • 【部位即応&強化】
  • 【宣言特技使用】
  • 【胴体効果継続Ⅰ】
  • 【魔将の経験】
  • 【部位超強化】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル1 技巧 5
運動 4
観察 3
アルケミスト技能レベル2 知識 4
ウォーリーダー技能レベル3 先制 6
ダークハンター技能レベル3 知識 5
フィジカルマスター技能レベル7 先制 10
魔物知識 9
魔物知識
9
先制力
10
制限移動
3 m
移動力
21 m
全力移動
63 m

言語

会話読文
汎用蛮族語
魔神語
魔動機文明語
魔法文明語

魔法/賦術/操気

魔力/理力行使など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
コンジャラー技能レベル2 操霊魔法 4 4 +0
プリースト技能レベル2 神聖魔法 4 4 +0
アルケミスト技能レベル2 賦術 4
ダークハンター技能レベル3 操気 6 6 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル10 16+5 14 -1 15
フィジカルマスター技能レベル7 31+5 11 12
《武器習熟S/ソード》 3
《武器習熟A/投擲》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
首切り刀“不砕赫月”(フェンサー) 1H両 20 +1=15 30 8 +5=23 専用C値-1/クリティカルするごとに威力表+5&追加D+3/自然環境で行動判定-1
首切り刀“不砕赫月”(フェンサー) 2H 20 +1=15 40 8 +5=23 専用C値-1/クリティカルするごとに威力表+5&追加D+3/自然環境で行動判定-1
首切り刀“不砕赫月”(FM) 1H両 20 +1=12 30 9 +5=20 C値-1/クリティカルするごとに威力表+5&追加D+3/自然環境で行動判定-1
首切り刀“不砕赫月”(FM)(胴体) 1H両 20 +1=14 30 9 +5=20 C値-1/クリティカルするごとに威力表+5&追加D+3/自然環境で行動判定-1
(頭部) 2H# 1 +1=15 11 10 15
(胴体) 1H# 13 16 11 12
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル10 16 13
フィジカルマスター技能レベル7 31 10
【部位超強化】 2
防具 必筋 回避力 防護点 備考
脱ぎ捨て加工済みのスプリントアーマー 13 5
“差別の”徽章付き炎嵐の盾 10 +3 1 専用/魔法生物に対するダメ-2/手番終了時に1dの炎確定ダメージ
他1 飛翔 +1
他2 エルエレナケープ +1
合計:フェンサー/鎧+盾+他1 17 6
部位 防護点 HP MP 備考
頭部(コア部位) 4 53 30 生来武器〈牙〉
胴体 8 48 25 生来武器〈錐〉
装飾品 効果
スマルティエのヴェール
狩人の目 魔物知識判定成功で命中+1
ディスプレイサーガジェット 「装備欄:その他」を得る
アルケミーキット 賦術使用可能
見返しの瞳 「抵抗:消滅」の「精神(+呪い)効果属性」の対象となり、抵抗力判定に成功した時、効果を達成値+2で跳ね返す。
背中 ミラージュドレープ 回避成功により、対象の受動行為判定-2
右手 大きな手袋 専用(HP)武器必筋上限+5
左手 大きな手袋 専用(MP)
ブレードスカート
聖印
オレンジリング 「炎」ダメージを最大5点に変更する
所持金
270 G
預金/借金
5,000 G / 0 G

所持品

【消耗品】
バルバロス携帯品セット
テインテッドポーション(威力20+知力B+4回復)
イグニスの魔符×2(生命/精神抵抗+4)
消魔の守護石(4点)
呪い抑えの札Ⅰ×2
精霊の怒り(5点)

【装備品】
疾風の腕輪
スマルティエ宗匠の腕輪

【その他】
アビスシャード3個
雷鳥のトロフィー
アリーナ観戦券×3
ユンヌ石(
栄光点3900
名誉点600

マテリアルカード

BASSS
6
10
名誉点
233
バルバロス栄光ランク
青銅

名誉アイテム

点数
バルバロス栄光ランク100
秘伝/秘伝魔法/地域魔法300
エルエレナケープ30
炎嵐の盾専用化50
ミラージュドレープ20
事業投資140
盾徽章20
大きな手袋50
ミラージュドレープ50
不砕赫月専用化50

容姿・経歴・その他メモ

イルサン島に居住するディアボロの一族の中でも名家に生まれた。
家格、見た目も申し分なく、武の才にも恵まれ、蛮族としては十分な才媛と言われている。
蛮族社交界の中では4年に一度、各家から最強の淑女になるための“宵闇の舞闘会”への参加が義務付けられる。

最も華麗に舞い
最も多くを血に染め
最も多くを打ち滅ぼす
ただの殺戮は美しさではない
強きものと、魂をぶつけ合う武の祭典
その闘いで力を示すことが最大の栄誉

しかし前大会で優勝したのは奴隷として使われていた年端もいかない人間の少女だった。
彼女の剣閃
彼女の舞
彼女の立ち振る舞いはすべてを魅了し、すべてを打ち滅ぼした。

今まで弱いと見下していた人間に、ガーネットは始めて憧れの感情を抱く。
強き者に種族など関係ない。
彼女と仕合ってみたい。
そんな思いを胸に秘め、修行を積む最中に彼女は消えた。

彼女は蛮族領にはもういない。
しかし強い彼女はこの広い世界のどこかで生きている。

そして彼女を捜すためにガーネットは旅に出た。
まずは自ら蛮族領を追われ、追放地ユンヌ・ミムヌへ。
そのために自らヒト族と関わることを選び、蛮族から疎まれた。
一族からも厄介者扱いされた。
すべては彼女にもう一度会い、刃を交えるため。


ガーネット個別ストーリー
-満月の舞踏会-

詳細

プテヤーネラ国にて完成した闘技場で開催された第1回武闘大会。
そこでガーネットは探し求めていた少女ジルコニアと出会う。
そして運命に導かれるように二人は、二人だけの戦いで剣を交えることになる。

彼女は強かった。

暴風のような剣風。

舞うような身のこなし。

ガーネットとジルコニアは永遠にも思える一瞬を戦った。

ジルコニアとの闘いの中でガーネットは幻視する。

穢れた血・・・
虐げられた少女の姿・・・
奴隷として戦う姿・・・
儚く、美しいまでの剣舞・・・

ジルコニアの重い一撃がガーネットに届いた時、ガーネットは致命傷を負う。
そしてガーネットは覚悟を決めた。
自分が幼い頃から叩き込まれてきた、武闘術。
莫大な力を引き出すのとともに、使い切れなければ自分の命すら危険にさらす秘伝奥義。
武人としていまを置いて命を掛ける機会はそうないだろう。
なにより、命を賭して戦う彼女の「業」を知ってしまった自分は武人として命を賭けねばならない。

そして、

ガーネットは銀星式武闘術《煌炎》を発動させる。

闘気による煌めく炎を纏ったガーネットの一撃はジルコニアの体を打ち据える。
同時にガーネットの剣は柄を残し砕け散った。

血まみれになり倒れたジルコニアにロムが回復弾を撃ち込むが何故か傷は塞がらなかった。
ジルコニアがゆっくりと起き上がる。
その顔は、何故か満ち足りた表情をしていた。

ガーネットは問う。
「あなたは強かった。
 武人として、最後まで戦いきった。
 あなたの身体はもう治ることはないんだろう?
 碌に動かない身体でずるずると生きるのか?
 それとも・・・この場で武人としての死を選ぶのか?」

ジルコニアは血を溜めた喉でしゃべることが出来なかったが、「死」という言葉で小さく頷いた。

ガーネットは告げる。
「ならば、私が蛮族らしく一息で引導を渡してやろう。」

そして、ガーネットはわずかな刀身を残すだけとなった剣で優しく、鋭く、ジルコニアの喉を貫いた。

その瞬間、粉々になった刃の欠片がジルコニアの血を纏いながら集まり、新たな赫い刀身を生み出していく。

闘技場に血の雨が降る。

それはガーネットの全身を、紅く、鮮やかに染めていた。

詳細

事業開発イベント
・コボルトレース(劇団)
・夢見亭モコモット(飲食提供)
・深紅生命研究所(学問所)
・ワスターレスタジアム(傭兵斡旋所)
・ブドウの樹たち(一次産業)

闘技場エピソード0<エキシビションマッチ>
ワスターレ、チウーネが二人で動物のモンスターと戦うことになる。
二人の渾身の攻撃で難なく敵を撃破。
会場は大いに盛り上がる。
その後、東の国から来たというガンブールと出会う。

第2試合はシルヴィオvs紳士なアンデッド。
イクソシズムでなんとか倒し切る。

ガンブールとシャルとお茶会

そして最終戦
ボスLv12イレギュラープラント
ボスLv12
ザコ

履歴

首切り刀“不砕赫月(フル・ムーン)”

ジルコニアの血とミラ・クルスの刃の破片が集まり生まれた赤い刀身を持つ大剣。
血浴み神ニバセプスの意匠が刻まれている。
元武器 “碧を嫌う”穢れの一撃と薬溝加工の首切り刀
効果:/C値-1/一撃のみ追加ダメージ+4/クリティカルする度に威力表に+5&追加ダメージ+3
アビスカース:自然環境下で行動判定-1

信仰:血浴み神ニバセプス

第二の剣に属する大神。
聖印は矢を3本重ねたもの。
神像は仮面をかぶり、弓に矢をつがえて構えている成人女性のもので、
苦しみもだえる複数の人族の上に足を組んで座るように彫られている。
教義は自尊と他虐を中心とし、自らが定めた掟に従って他者を虐げることを目指している。

盾徽章

戦闘中に1回だけ「ダメージを受けてHPが1点以上減少した結果、自身のHP現在値が最大値の半分以下になったこと」を
条件として陣気を3点蓄積することができます。

必殺攻撃Ⅱ

威力表出目+1/回避力判定-1

操霊魔法

[主]ファナティシズム MP2 命中+2 回避-2

神聖魔法

[補]ヒットアドバンテージ MP4 攻撃が命中するとその次の回避力判定に+2のボーナス

操気

[補]気集中 効果:命中+1 コスト:1dHP 時間:3ラウンド 
[補]念糸還 効果:防護点+2/魔法防御+2 コスト:2HP 時間:1ラウンド
[補]気防陣 効果:防護点+2/魔法防御+2 コスト:1dHP 時間:3ラウンド 

鼓咆

[補]怒涛の攻陣Ⅰ:1ランク/陣気蓄積+1/物理ダメージ+1
[補]怒涛の攻陣Ⅱ:旋風 2ランク/陣気蓄積+1/命中力+1
[補]陣率 慮外なる一撃Ⅰ 消費陣気3/1回だけ命中+2、追加ダメージ+2

エステル式ポール舞踏術“ミラージュドレープ”(ブルライトP.38)

この装飾品の装備者に対して命中力判定を失敗したキャラクターは、自身が受動側となる行為判定において-2のペナルティを受ける。
この効果は次の自身の手番開始時に解除される。
この効果は精神効果属性(弱)として扱う

ウル・ディ・ガウル秘薬刀術“スピリットデス”(ウルシラP.23)

常時型/<薬溝加工>刃武器限定
<薬溝加工>を施した刃武器に<精霊の怒り>を仕込み、《必殺攻撃》を宣言した時にクリティカルが発生した場合、3点の追加毒属性魔法ダメージを与える。クリティカルが複数回継続した場合は発生した回数×3点のダメージを与える。
このダメージは<精霊の怒り>の強度まで発生する。

銀星式武闘術“煌炎”

《魔人化》変化型。
《魔人化》に伴って発生する莫大な力を人間形態に留めて肉体を強化する。
体の周りには力の奔流が煌く炎のようにわずかに見える。
《魔人化》と同様に3時間に1回のみ主動作で使用可能。
8Lv以降は補助動作で使用可能になる。
3ラウンドの間、命中判定+1、回避判定+1、追加攻撃+5、防護点+2、生命抵抗力+1、精神抵抗力+1。
リスクとして《煌炎》を使用した戦闘では《魔人化》を使用することができない。

銀星式武闘術“閃光”

常時型秘伝。
《煌炎》で肉体が強化されている間のみ、閃光のような一撃を追加で放つ秘伝。
肉体と同様、通常の武器では使用に耐えられないため穢れの一撃加工が必要。
《煌炎》を使用した次のラウンド以降で、主動作で1回の武器攻撃をした後に同じ対象に向けて
1回の追加武器攻撃が可能となる。
追加攻撃はフィジカルマスター技能で判定を行う。
追加攻撃は命中-1、追加ダメージ-5、C値+1

銀星式武闘術“迫撃”

常時型秘伝。
《魔人化》中のみ使用可能/“穢れの一撃加工”された近接武器もしくは生来武器のみで使用可能。
蛮族の真の力を解き放ち、防御を捨てて相手に肉迫し攻撃に全てを掛ける秘伝。
自身の防護点を好きなだけ減らし、その「防護点×2」点だけ追加ダメージを増やす。
減らす防護点は1ラウンドごとに改めて決めることができる。

ヴァルト式戦場剣殺法“打ち殺し・電光”

《必殺攻撃Ⅰ》変化型
自身に「4」ダメージを受け、攻撃属性を「打撃」に変更する。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 18,000 35,000 200 器用×2
敏捷×3
筋力×1
生命×3
知力×1
1 5月16日 追放、そして・・・ 50+2,000 2,202 器用
minatoさん めいちゃんみれいさんユウさんかいせーさん
2 6月9日 料理長の憂鬱 2,160+50 10,420 34 筋力
minatoさん めいちゃんみれいさんユウさんかいせーさん
3 7月28日 ロムのお当番会 2,110 7,490 筋力
minatoさん めいちゃんみれいさんユウさんかいせーさん
欠席回
4 8月25日 ブロークン・ドレイク 100+2,560 9,156 50 敏捷
minatoさん めいちゃんみれいさんユウさんかいせーさん
5 9月8日 闇に賭ける 50+2,430 25,788+7,920+1,825 39 器用
minatoさん めいちゃんみれいさんユウさんかいせーさん
6 10月16日 glasses 50+2,650 7,550+899 65 筋力
minatoさん めいちゃんみれいさんユウさんかいせーさん
7 11月13日 満月の舞踏会 3,210 14,160 55 敏捷
minatoさん めいちゃんみれいさんユウさんかいせーさん
12月 100+7,690 3,000+20,700 600 器用
器用
生命
1月14日 レッサー・ユンヌ・ドラゴン 50+2,550 5,500 知力
取得総計 45,810 151,610 1,043 21

収支履歴

バスタードソード::-1160
アビス強化::-2000
ソード加工::-600
穢れの一撃加工::-3000
妖精の武器化::-1500
スプリントアーマー::520
脱ぎ捨て加工::-1000
ディスプレイサーガジェット::-5000
エルエレナケープ::-1600
テムズガルドのチェインハンマー::-4800
アルケミーキット:-200
マテリアルカード緑A×10::-2000
マテリアルカード金A×14::-2800
スマルティエブランド×4::-1200
バルバロス携帯品セット::-100
テインテッドポーション::-500
イグニスの魔符::-1000
消魔の守護石(4点)::-1600
スマルティエ怪力の腕輪::-450
もぎ取りの羽角::-750
カイトシールド::-500
アイソアーマスク::-2000
ヘビーフレイル::-340
スマルティエ宗匠の腕輪::-900
俊足の指輪::-500

7/28
聖印::-100
ブレードスカート::-4560
剣カスタム::-300

8/25
炎嵐の盾::-7900
アビス強化::-2000

9/8
疾風の腕輪::-1000

10/16
銀行への出資:>+5000
マテリアルカード金A×5::-1000
イグニスの魔符×2::-2000
ミラージュドレープ::-1000
チェインハンマー魔法の武器化::-10000

11/13
賭け::-900
深紅生命研究所建設::-30000
アビス強化::-8000
マテリアルカード金A×5::-1000
呪い抑えの札×2::-2000
薬溝加工::-2000
精霊の怒り::-200
大きな手袋::-8000
穢れの一撃加工::-12000
アイソアーマスク::1000

1/14
銀行への利子::-2200
銀行からの借金::7000
オレンジリング::-8800
マテリアルカード金A×14::-2800
見返しの瞳::-6000
銀行への利息::-1400
銀行への返済::-2000
チェインハンマー::7400
狩人の目::-9800


フルムーンカスタム6000
とんがり帽子3000
風切り布24000
熊の爪8000
フルムーンイグニダイト加工20000
麗龍鱗の陣羽織28000

チャットパレット