ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

"暴走複製"ドレイクカウント(竜形態) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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"暴走複製"ドレイクカウント(竜形態)

分類:蛮族
知能
低い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
穢れ
4
言語
交易共通語、汎用蛮族語、ドレイク語、魔法文明語
生息地
さまざま
知名度/弱点値
21/26
弱点
魔法ダメージ+2点
先制値
23
移動速度
30
生命抵抗力
27 (34)
精神抵抗力
27 (34)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
魔剣(胴体) 25 (32) k97+24@8 25 (32) 21 237 100
(妖精) 22 (29) 2d+22 27 (34) 15 243 128
(発射筒) 25 (32) 2d+20 22 (29) 18 171 -
(ドワーフ) 26 (33) 2d+20 22 (29) 19 209 38
(ゴーレム) 26 (33) 2d+26 23 (30) 30 229 -
部位数
5胴体妖精発射筒ドワーフゴーレム
コア部位
胴体

特殊能力

●全身

[常]複製

手番開始時、HP1以上のランダムな部位1つを複製します。
複製された部位は、複製元のHPとMP、その他の状態などを引き継ぎ、その手番から行動を開始します。
この効果を使用した場合、複製元になった部位のMPを10点消費します。
消費できない場合は複製できず、その部位のHPを半減します。

[常][宣]▶魔法適性

戦闘特技《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》を習得しています。

●胴体

[主]操霊魔法15レベル/魔力18(25)
[主]腐敗のブレス/24(31)/生命抵抗力/半減

「射程/形状:2(50m)/射撃」で「対象:1エリア(半径6m)/20」と自身に「2d+25」点の病気属性の魔法ダメージを与えます。
このとき自身は必ず抵抗に失敗したものとして扱います。
この能力は連続した手番には使用できません。

●妖精

[主]こだま

直近の10秒(1ラウンド)以内に行われた「魔法」を主動作で1つだけ再現します。
効果の再現は再現元の達成値、数、範囲などをそのまま引き継ぎます。
しかし効果の対象はドレイクカウントが行ったものとして、任意に再決定します。
ダメージや回復量、サイコロを振っての表の参照など、具体的効果に乱数の入るものも、再現元の能力を元に再決定します。
この能力を使用する場合、再現元となったキャラクターの「レベル‪✕‪2」点のHPとMPを消費します。
これにより[部位:妖精]のHPかMPが0以下になるようには使用できません。

●発射筒

[常]意思を得た魔動機

全ての部位は「知覚:機械」を得ます。
全ての[部位:発射筒]のHPが0以下のとき、この能力は失われます。

[主]光条/22(29)/精神抵抗力/半減

「射程/形状:2(20m)/貫通」で対象に「2d+25」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。

●ドワーフ

[常]神の拳

拳での近接攻撃は「射程/形状:1(10m)/射撃」として扱い、与えるダメージは衝撃属性の魔法ダメージです。
また、例外的に「[主]こだま」で再現可能なものとして扱います。

●ゴーレム

[常]攻撃障害=+4・なし

大きさが攻撃を妨げます。
[部位:胴体]は近接攻撃の回避力判定に+4のボーナス修正を受けます。
[部位:ゴーレム]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。

解説

ひとぞくになぞ、まけるわけにはいかないのだ
まけるわけには

※〈剣のかけら〉30個で強化済みです

製作者:ふじこ

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