"暴走複製"ドレイクカウント(竜形態)
- 知能
- 低い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 4
- 言語
- 交易共通語、汎用蛮族語、ドレイク語、魔法文明語
- 生息地
- さまざま
- 知名度/弱点値
- 21/26
- 弱点
- 魔法ダメージ+2点
- 先制値
- 23
- 移動速度
- 30
- 生命抵抗力
- 27 (34)
- 精神抵抗力
- 27 (34)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 魔剣(胴体) | 25 (32) | k97+24@8 | 25 (32) | 21 | 237 | 100 |
| 剣(妖精) | 22 (29) | 2d+22 | 27 (34) | 15 | 243 | 128 |
| 筒(発射筒) | 25 (32) | 2d+20 | 22 (29) | 18 | 171 | - |
| 拳(ドワーフ) | 26 (33) | 2d+20 | 22 (29) | 19 | 209 | 38 |
| 腕(ゴーレム) | 26 (33) | 2d+26 | 23 (30) | 30 | 229 | - |
- 部位数
- 5(胴体/妖精/発射筒/ドワーフ/ゴーレム)
- コア部位
- 胴体
特殊能力
●全身
[常]複製
手番開始時、HP1以上のランダムな部位1つを複製します。
複製された部位は、複製元のHPとMP、その他の状態などを引き継ぎ、その手番から行動を開始します。
この効果を使用した場合、複製元になった部位のMPを10点消費します。
消費できない場合は複製できず、その部位のHPを半減します。
[常][宣]▶魔法適性
戦闘特技《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》を習得しています。
●胴体
[主]操霊魔法15レベル/魔力18(25)
[主]腐敗のブレス/24(31)/生命抵抗力/半減
「射程/形状:2(50m)/射撃」で「対象:1エリア(半径6m)/20」と自身に「2d+25」点の病気属性の魔法ダメージを与えます。
このとき自身は必ず抵抗に失敗したものとして扱います。
この能力は連続した手番には使用できません。
●妖精
[主]こだま
直近の10秒(1ラウンド)以内に行われた「魔法」を主動作で1つだけ再現します。
効果の再現は再現元の達成値、数、範囲などをそのまま引き継ぎます。
しかし効果の対象はドレイクカウントが行ったものとして、任意に再決定します。
ダメージや回復量、サイコロを振っての表の参照など、具体的効果に乱数の入るものも、再現元の能力を元に再決定します。
この能力を使用する場合、再現元となったキャラクターの「レベル✕2」点のHPとMPを消費します。
これにより[部位:妖精]のHPかMPが0以下になるようには使用できません。
●発射筒
[常]意思を得た魔動機
全ての部位は「知覚:機械」を得ます。
全ての[部位:発射筒]のHPが0以下のとき、この能力は失われます。
[主]光条/22(29)/精神抵抗力/半減
「射程/形状:2(20m)/貫通」で対象に「2d+25」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。
●ドワーフ
[常]神の拳
拳での近接攻撃は「射程/形状:1(10m)/射撃」として扱い、与えるダメージは衝撃属性の魔法ダメージです。
また、例外的に「[主]こだま」で再現可能なものとして扱います。
●ゴーレム
[常]攻撃障害=+4・なし
大きさが攻撃を妨げます。
[部位:胴体]は近接攻撃の回避力判定に+4のボーナス修正を受けます。
[部位:ゴーレム]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。
解説
ひとぞくになぞ、まけるわけにはいかないのだ
まけるわけには
※〈剣のかけら〉30個で強化済みです