【イン・ヤン流風舞水拳術】
- 入門条件
- 50名誉点、グラップラー技能&フェンサー技能
軽快かつ流麗な動きが特徴の、風のように鋭利な剣術と水のように苛烈な格闘術を掛け合わせた攻防一体の流派です。
また暗器の扱いと、暗器を用いた搦手も得意としています。
武術の名家に生まれた開祖イン・ヤンは、父母の死別から始まる、多くの様々な不幸に見舞われました。
1つ言えるのは、多くの不幸を乗り越えた末に、流派を拓いた今があるという事実です。
流派アイテム
| 名称 | 知名度 | カテゴリ | 価格 | 概要 |
|---|---|---|---|---|
| 縄鏢 | 10 | 〈格闘〉B 〈投擲〉B | 1,200 +20名誉点 | 投擲攻撃として用い、命中した対象への〈飛び蹴り〉の命中力+1 |
| 白星縄鏢 | 12 | 〈格闘〉A 〈投擲〉A | 2,400 +30名誉点 | 投擲攻撃として用い、命中した対象への〈飛び蹴り〉の命中力+1 |
| 銀星縄鏢 | 16 | 〈格闘〉S 〈投擲〉S | 4,800 +50名誉点 | 投擲攻撃として用い、命中した対象への〈飛び蹴り〉の命中力+1 |
| 遊星縄鏢 | 20 | 〈格闘〉SS 〈投擲〉SS | 7,200 +70名誉点 | 投擲攻撃として用い、命中した対象への〈飛び蹴り〉の命中力+1 |
| 蛇革の旗袍 | 10 | 〈非金属鎧〉B | 8,000 +20名誉点 | グラップラー装備可能。毒・病気の効果に対する抵抗力判定+2。「用法:1H」の武器・道具を収納出来る。「抜き打ち」時に命中力+1。 |
| 白蛇革の旗袍 | 15 | 〈非金属鎧〉A | 16,000 +30名誉点 | グラップラー装備可能。毒・病気の効果に対する抵抗力判定+2。「用法:1H」の武器・道具を収納出来る。「抜き打ち」時に命中力+1。 |
| 翡翠蛇革の旗袍 | 20 | 〈非金属鎧〉S | 32,000 +50名誉点 | グラップラー装備可能。毒・病気の効果に対する抵抗力判定+4。「用法:1H」の武器・道具を収納出来る。「抜き打ち」時に命中力+1。1日に1回、合言葉を唱える事で装備者に再生能力を与える。 |
| 柄頭の紐通し加工 | 武器強化 | 2,000 / 4,000 / 8,000 / 12,000 | 軽量な剣を引き戻す事が出来、この武器が命中した対象への《飛び蹴り》の命中力+1 | |
| 七星剣 | 20 | 〈ソード〉SS | 50,000 +100名誉点 | 回避力+1 |
| 七星鏢 | 15 | 〈投擲〉SS | 70,000 +50名誉点 | 1束7本を同時に投擲することで、命中力判定+2 |
秘伝
《流水歩法》
- 必要名誉点
- 20
- タイプ
- 常時型
- 前提
- 《回避行動Ⅱ》
- 限定条件
- 使用
- グラップラー技能
- 適用
- ―
- リスク
- 概要
- 回避力判定+2
- 効果
流水のように滑らかな歩法を身に着け、回避力を高めます。
習得者は、グラップラー技能を基準値として用いる回避力判定に+2のボーナスを得ます。
この秘伝の効果は「回避行動Ⅰ」とは重複しません。
《剣身一体》
- 必要名誉点
- 30
- タイプ
- 常時型
- 前提
- 《追加攻撃》
- 限定条件
- 使用
- グラップラー技能 or フェンサー技能
- 適用
- ―
- リスク
- 概要
- 1H〈ソード〉または〈格闘〉での攻撃時、1H〈ソード〉または〈格闘〉による攻撃を1回追加
- 効果
刀剣を手足のように巧みに扱い、素早い動作を身に着けます。
《追加攻撃》の使用条件に、用法1Hのカテゴリ〈ソード〉の武器、フェンサー技能を追加します
《流舞返剣》
- 必要名誉点
- 50
- タイプ
- 常時型
- 前提
- 《カウンター》
- 限定条件
- 使用
- フェンサー技能
- 適用
- リスク
- 概要
- 近接攻撃に対し、回避の代わりに攻撃を行う
- 効果
基本的に処理・効果は《カウンター》と同様とします
《風刃舞》
- 必要名誉点
- 30
- タイプ
- 常時型
- 前提
- 《飛び蹴り》
- 限定条件
- 1H〈ソード〉
- 使用
- フェンサー技能
- 適用
- リスク
- 概要
- 10m以上を通常移動で移動直後、武器による近接攻撃を行える
- 効果
習得者は、移動の種別として通常移動を行い、1エリアまたは10m以上移動した直後に限り、対象1体に武器による近接攻撃を行えます。この攻撃には《剣身一体》は発生しません。習得者はその後、通常の主動作を行えます。
《湖月脚》
《湖月斬》
- 必要名誉点
- 20
30
- タイプ
- 独自宣言型
- 前提
- なし
《湖月脚》
- 限定条件
- 使用
- グラップラー技能
グラップラー技能 or フェンサー技能
- 適用
- 1回の近接攻撃
- リスク
- 概要
- 《キック》を使って相手を転倒させる近接攻撃を行う。ダメージ-2 / 1H《ソード》《キック》を使って相手を転倒させる近接攻撃を行う
- 効果
低い体勢で薙ぎ払うように蹴り、または剣を薙ぎ、相手のバランス崩し倒れさせる技です。
1Hのカテゴリ〈格闘〉の武器を装備した状態でのみ宣言可能です。
命中力判定に成功した場合、対象を転倒させ、同時にダメージを対象に与えます。この時与えるダメージは「-2」されます。
この攻撃の対象と出来るのは、部位が1つのキャラクターに限られますが、足の数や移動方法による制限はありません。対象が転倒を阻止する能力を持っている場合には無効です。
この攻撃では《投げ強化》をはじめ、《投げ》を強化するあらゆる効果を受けません。
《湖月斬》は同様の攻撃を「用法:1H」のカテゴリ〈ソード〉でも行えます。また、ダメージの減少もありません。
どちらの秘伝も、使用した武器そのものが持つ追加ダメージの修正、対応した《武器習熟/XX》による上昇も適用されます
《鏡月破》
- 必要名誉点
- 30
- タイプ
- 常時型
- 前提
- 《踏みつけ》
《湖月脚》
- 限定条件
- 1H《ソード》
- 使用
- グラップラー技能 or フェンサー技能
- 適用
- 1回の《湖月脚》or《湖月斬》成功
- リスク
- 概要
- 《湖月脚》《湖月斬》で転倒させた敵に1H〈キック〉〈ソード〉で追撃出来る
- 効果
この秘伝の習得者は《湖月脚》《湖月斬》を宣言した攻撃に成功し、転倒させたキャラクターに対し、即座に〈キック〉または装備している1Hのカテゴリ〈ソード〉による攻撃を行う事ができます。
この攻撃では、攻撃対象は自動的に転倒している事によるペナルティ修正を受けます。
《風拳裂脚・疾風》
《風拳裂脚・烈風》
《風拳裂脚・颶風》
- 必要名誉点
- 20
30
50
- タイプ
- 《必殺攻撃Ⅰ》変化型
《必殺攻撃Ⅱ》変化型
《必殺攻撃Ⅲ》変化型
- 前提
- 無し
《風拳裂脚・疾風》
《風拳裂脚・烈風》
- 限定条件
- 1H〈格闘〉
- 使用
- グラップラー技能
- 適用
- 1回の近接攻撃
- リスク
- 回避力判定-2
-1
無し
- 概要
- 近接攻撃時の威力表使用時の出目+1、命中力判定+1、《〜颶風》はクリティカル耐性を無視
- 効果
対象の急所を捉えた、素早い攻撃を行います。
秘伝使用者は、10秒(1ラウンド)間、命中力判定に+1のボーナスを得ます。
この攻撃は、基礎特技と同様、威力表使用時の出目が3〜11の場合、+1します。
《水刃烈波・波濤》
《水刃烈波・怒涛》
《水刃烈波・狂瀾》
- 必要名誉点
- 20
30
50
- タイプ
- 《鎧貫きⅠ》変化型
《鎧貫きⅡ》変化型
《鎧貫きⅢ》変化型
- 前提
- 無し
《水刃烈波・波濤》
《水刃烈波・怒涛》
- 限定条件
- 1H〈ソード〉
- 使用
- フェンサー技能
- 適用
- 1回の近接攻撃
- リスク
- 概要
- 攻撃対象の防護点を0として扱う。威力表使用時の出目-1/-1/±0。ダメージ-4/-2/-2
- 効果
鎧の継ぎ目や装甲の隙間を縫って、確実にダメージを与えます。
近接攻撃を行う時に宣言し、その攻撃1回に有効です。
宣言を行った攻撃が命中した場合、対象の防護点を0として扱いますが、ダメージ決定において威力表使用時の出目が4〜11の場合、それを「-1」します。出目が「3」の場合はそのまま使用します。
また算出ダメージが「-4」点されますが、「〜怒涛」からは「-2」点に軽減されます。
「〜狂瀾」では、威力表使用時の出目減少効果はありません。また基礎特技が持つクリティカル耐性を無視する効果は付随しません。
《奥義・水破》
《秘奥義・狂瀾》
- 必要名誉点
- 50
50
- タイプ
- 独自宣言型
- 前提
- 《カウンター》
《風拳裂脚・烈風》 《水刃烈波・怒涛》
《奥義・水破》《風拳裂脚・颶風》 《水刃烈波・狂瀾》
- 限定条件
- 1H〈格闘〉または素手
- 使用
- グラップラー技能
- 適用
- 10秒(1ラウンド)持続
- リスク
- 概要
- 攻撃対象の防護点を半分として扱う。クリティカル時には「0」とする。C値+1/±0。《秘奥義・狂瀾》ではクリティカル耐性を無視する。
- 効果
精神を研ぎ澄まし、回避と同時に内部へ響かせる打撃を与えます。
処理や挙動は《カウンター》と同様ですが、秘伝使用者の攻撃が命中した場合、攻撃対象の防護点を半分として扱い、クリティカルが発生した場合は防護点を「0」として扱いますが、ダメージ決定においてクリティカル値が「+1」されます。
《秘奥義・狂瀾》では、対象が持つクリティカル耐性を無視します。クリティカル値上昇は有りません。
《奥義・風刃》
《秘奥義・飄風》
- 必要名誉点
- 20
20
- タイプ
- 常時型
- 前提
- 《鏡月破》
《奥義・水破》
《鏡月破》《秘奥義・狂瀾》
- 限定条件
- 1H〈ソード〉
- 使用
- フェンサー技能
- 適用
- 1回の《奥義・水破》または《秘奥義・狂瀾》成功
- リスク
- 概要
- 《奥義・水破》《秘奥義・狂瀾》が命中した相手に1H〈ソード〉で追撃出来る。威力表使用時の出目+1。《秘奥義・飄風》ではクリティカル耐性を無視する。
- 効果
この秘伝の習得者は《奥義・水破》または《秘奥義・狂瀾》を宣言した攻撃に成功し、命中したキャラクターに対し、即座に「用法:1H」のカテゴリ〈ソード〉による攻撃を行う事が出来ます。この時、既に手に持っているか、補助動作で装備可能な状態の1Hの〈ソード〉のみこの攻撃に使用可能です。命中すればソレに応じたダメージ(と追加効果)を受けます。
この攻撃では、攻撃対象となるものは、自動的に防護点の減少効果(半分、または「0」)を受ける事になります。
また威力表使用時、出目を+1します。この効果は《必殺攻撃》とは重複しません。
《秘奥義・飄風》では、対象が持つクリティカル耐性を無視します。