“機甲戦車”クラーラ=エーデルロット
プレイヤー:クウ
- 種族
- ティエンス機解種
- 年齢
- 21
- 性別
- 女
- 種族特徴
- [無生物と通じ合う意識]
- 生まれ
- 神官
- 信仰
- “機甲神”アールマータ
- ランク
- センチネル
- 穢れ
- 0
- 技
- 7
- 体
- 12
- 心
- 9
- A
- 6
- B
- 10
- C
- 2
- D
- 6
- E
- 10
- F
- 14
- 成長
- 10
- 成長
- 8
- 成長
- 4
- 成長
- 2
- 成長
- 5
- 成長
- 1
- 器用度
- 23
- 敏捷度
- 25
- 筋力
- 18
- 生命力
- 20
- 知力
- 24
- 精神力
- 24
- 増強
- 増強
- 1
- 増強
- 増強
- 4
- 増強
- 増強
- 器用度
- 3
- 敏捷度
- 4
- 筋力
- 3
- 生命力
- 4
- 知力
- 4
- 精神力
- 4
- 生命抵抗力
- 13
- 精神抵抗力
- 13
- HP
- 51+17=68
- MP
- 45+2=47
- 冒険者レベル
- 9
経験点
- 使用
- 53,500
- 残り
- 870
- 総計
- 54,370
技能
- ファイター
- 9
- ライダー
- 7
- ウォーリーダー
- 7
- プリースト(アールマータ†)
- 6
- マギテック
- 1
- レンジャー
- 1
- エンハンサー
- 1
- アルケミスト
- 1
一般技能 合計レベル:5
- インベンター
- 5
戦闘特技
- 《防具習熟A/金属鎧》
- 《武器習熟A/スピア》
- 《マルチアクション》
- 《先陣の才覚》
- 《MP軽減/プリースト》
- 《タフネス》
秘伝
- 《パリィ&ブレイク》
- 《プランドリポスト》
練技
- [補]【キャッツアイ】
騎芸
- [常]【探索指令】
- [常]【騎獣の献身】
- [常]【騎獣強化】
- [常]【攻撃阻害】
- [常]【HP強化】
- [常]【人馬一体】
- [常]【特殊能力解放】
賦術
- [補]【ヒールスプレー】
鼓咆/陣率
- [準]【陣率:軍師の知略】
- [補]【陣率:慮外なる烈撃Ⅰ】
- [補]【鉄壁の防陣Ⅰ】
- [補]【鉄壁の防陣Ⅱ:鉄鎧】
- [補]【陣率:慮外なる烈撃Ⅱ】
- [補]【陣率:効力亢進Ⅰ】
- [補]【陣率:効力亢進Ⅱ】
判定パッケージ
レンジャー| 技巧
|
| 4
| 運動
|
| 5
| 観察
|
| 5
| |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ライダー| 運動
|
| 11
| 観察
|
| 11
| 知識
|
| 11
| |
アルケミスト| 知識
|
| 5
| | ||||||
ウォーリーダー| 先制
|
| 11
| 先制(知)
| +1=
| 12
| |
- 魔物知識
- 11
- 先制力
- 12
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 26 m
- 全力移動
- 78 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| 魔神語 | ○ | |
| 魔動機文明語 | ○ | ○ |
魔法/賦術
| 魔力 | 行使/賦術 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
プリースト| 神聖魔法
| 10
| 10
| +0
|
| マギテック | 魔動機術
| 5
| 5
| +0
|
| アルケミスト | 賦術
| ―
| 5
| ―
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ファイター| 18
| 12
| ―
| ―
| 12
| 《武器習熟A/スピア》
| ―
| ―
| ―
| ―
| 1
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| セレスティアルランス | 1H | 15 | +1=| 20
| 10
| +2= |
専用ティエンスの種族特徴「通じ合う意識」をこの槍に使うことで、この槍が命中した場合、以降10秒間、その対象へのあらゆる命中力判定に+1される。
| |
| セレスティアルランス | 1H騎 | 15 | +1=| 30
| 10
| +2= |
専用
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
ファイター| 18
| 13
| ―
| 《防具習熟A/金属鎧》
| ―
| ―
| 1
| |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | ラメラーアーマー | 15 | ― | 6 | |
| 盾 | 差別のフレックスグリップ強化カイトシールド | 14 | +2 | 1 | 盾徽章 フレックスグリップ 魔動機に対する物理ダメージ、魔法ダメージ-2 |
| 合計:ファイター/すべての防具・効果 | 15 | 8 | |||
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 頭 | スマルティエの髪飾り | スマルティエ1天然石 |
| 顔 | 聖印 | |
| 耳 | スマルティエのリングピアス | 専用(MP)スマルティエ2 |
| 首 | スマルティエの首飾り | スマルティエ3 天然石 |
| 背中 | スマルティエのロングマント | スマルティエ4 フード付き |
| 右手 | マギスフィア(小) | |
| 左手 | 俊足の指輪 | |
| 腰 | アルケミーキット | |
| 足 | スマルティエのロングブーツ | 専用(HP)スマルティエ5 |
| 他 | スマルティエのベルト | スマルティエ6 |
- 所持金
- 9,882 G
- 預金/借金
- G
所持品
魔導バイク入りスフィア(フリッカーハンマー、ホースヘッドカウル装備)
レストアキット
冒険者セット
薬師道具セット
調理道具セット
非常食<一週間> 6 / 6
非常食 5日分
魔晶石<2> 5 / 5
魔晶石<3> 5 / 5
魔晶石<4> 5 / 5
魔晶石<5> 5 / 5
救命草 20 / 20
魔香草 10 / 10
フック 3 / 3
くさび 10 / 10
着替えセット(一週間)
テント4人用
食器セット
ロープ30m
頑丈なランタン
油 5 / 5
羽ペン 1 / 1
インク 3 / 3
羊皮紙 15 / 15
普段着(シャツ)
普段着(ズボン)
俊足の指輪 *1
マテリアルカード
| B | A | S | SS | |
|---|---|---|---|---|
| 赤 | 10 | 5 | ||
| 緑 | 16 | 18 |
- 名誉点
- 200
- 冒険者ランク
- センチネル
名誉アイテム
| 点数 | |
|---|---|
| 冒険者ランク | 500 |
| 秘伝 | 0 |
| セレスティアルランス | 0 |
| 盾徽章 | 0 |
| スマルティエのリングピアス専用化 | 0 |
| スマルティエのロングブーツ専用化 | 0 |
| ナルザラントなんちゃらかんちゃら | 0 |
容姿・経歴・その他メモ
1回目: 経歴表A(2)[2-1] 臨死体験したことがある
2回目: 経歴表A(1)[1-3] 子供の頃に家出したことがある
3回目: 経歴表C(6)[4-4] 冒険に誘われたことがある
1回目: [5-3] まだ見ぬ世界を見るため
緑B-2-2-2-2
緑B-6,A-2
A-8
キャンペーン内特殊神聖魔法
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=Yv5LOb
キャリッジ
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=aD6gP3
A-4 、俊足の指輪消費
騎獣用甲冑ゲト
古びたレリーフの
履歴
今後の成長構想
最優先
プリースト
クラーラを構成する上での必須技能。これでも神官なんで。魔法?…まぁ、ゴッフィス威力30魔法ダメは強いよね…
エンハンサー
ぶっちゃけ前衛やり切るなら最大8欲しいよね
【マッスルベアー】:殺せ
【ガゼルフット】:当たらなきゃ防護しなくたっていいんだ。
【ビートルスキン】:でも当たると痛いからね。
【デーモンフィンガー】:狙いは外すな。
【ジャイアントアーム】:深く突き刺せ。
【ケンタウロスレッグ】:相手の攻撃は寄せ付けず。
【リカバリィ】:そして生き延びろ。
アルケミスト
毎ラウンド強くなる女。クリレイとヴォパポンだけで最強になれる。5lvあればとりあえずバフ盛り盛り。
【クリティカルレイ】:回せ回せ。威力30あるから大体ダメージ増える。問題は今金カード無いから町にいくか素材から作るか等しないといけない
【ヴォーパルウェポン】:壊せ壊せ。3分バフ最強。これは元々習得予定だったから赤はある。
【バークメイル】イニブ手に入るまでの戦闘準備枠
【イニシアティブブースト】言わずと知れた最強賦術。
ライダー
クラーラを構成する上での必須技能②。
【高所攻撃】:シンプルにつよい。ダメージレート大事。
【超高所攻撃】:以心伝心が要らない場合の択。最強。
~~別候補~~
【以心伝心】:シーン神官絶対泣かす機芸。でも暗闇でも命中させるのがクラーラだ。そのための陣率だ。優先しなくともよい。-6を補正の暴力で壊した女だぞ。
【限界駆動】:うちの馬、強いんで。
ウォーリーダー
クラーラを構成する上での必須技能③。陣率集めっぞ
【陣率:掃討の勝鬨】:クラーラが壊れる。殺せばいい。露払いにて最強
【陣率:堅固なる布陣】:クラーラが壊れるその2。回復量の懸念が大きいのでそこをどうするか。60点以上の馬鹿打点に対する【マキーナーシールド】とか、高魔力(味方陣営の人数を考えれば魔力10は欲しいか)の【ウィスパーヒール】(敵味方関係なく回復する)とかすれば一応行けるライン。基本は拡大が欲しくなる。
低優先
ダークハンター
自傷でダメージ調整して盾徽章発動しやすくするのはあり。とはいえ以下の3つあればいい。
【大乱獲】最強。
【念縛術】最強。
【魔探法】魔域にて最強。というかそうでなくともHP消費とはいえまもちき+1は強い。
【属性付与系】地味に強い。けど今は弱点抜けないので、マギテックの【ウィークネス】でもない限りは使わない。
ソーサラー
マルアク枠として【バイタリティ】は強い。
コンジャラー
3レベくらいあれば十分つよい。
【カウンターマジック】マルアク枠として選択肢。精神強者だぞ。前述のソーサラーと組み合わせて【タフパワー】にするともっとつよい。
【ファイア・ウェポン】最強。
【ファナティシズム】回避は死ぬ。シーン神官相手に止めを刺せるので選択肢として強い。
ドルイド
戦闘において有用なラインがレベル1、レベル4以上と段階が進むまでにまあまあ時間がかかる。その代わり4lv以上はすべてのレベルでクソ強い魔法が設定されている。
真語、操霊、深智と違い、宿り木の棒杖の扱いが厄介になる。どうあがいてもウェポンホルダー改を避けられない。
【ウィングフライヤー】言わずと知れた飛行。最強。なんかの偶然でウィンドガードを手に入れた瞬間産廃。
【ビッグディフェンダー/ディノス】これ以上回避を盛って何と戦うつもりなんだ!強い。
【マルチプルアクター/ジャイアントクラブ】2回攻撃/双撃。これを使うことで一度だけ、自身もセレスティアルランスの恩恵を受けることができるぞ。
ジオマンサー
…あの、部位数増やしてんの君やで。
戦闘特技なしに扱うのは自殺行為です。やめなさい。
マギテック
lv1の【ターゲットサイト】が強すぎて「とりあえず1振っとけ」ってやつ。ただしこれ以上上げるとなると探索向けに考えることが多くなりそう。
【ターゲットサイト】でマギスフィアを変形させている都合、他の変形系の魔動機術はまず使えない。
レベル6の【ウィークネス】まで伸ばせるならば闇狩の属性付与と共に利用できそう。逆に言えばそこまで得られる物が多くない。
フェアリーテイマー
魔動機全振り女が妖精と…?何を言っているんだ…
それはそれとして探索最強技能のひとつ。本当に振る技能がないなら取るレベル。あと装備枠が懸念。
戦闘においては【ミストハイド】とかが結構ばけもん。
デーモンルーラー・アビスゲイザー
受け入れることと自分が使うことは別だぞ。死にたいのか…?
スカウト、レンジャー、セージ
探索三大技能。ぶっちゃけ欲しい。
FAめっちゃほしい。でもlv7かぁ…目標は遠いね…
戦闘立ち回り
戦闘開始時
1.戦闘準備:軍師の知略(先制をウォリ+知力B+1にする)
2.魔物知識判定(指輪などない。相手が分からなくても槍が届けば殺せる。)
3.先制判定(指輪などない。相手に先制されようと良ければ問題ない。あわよくばHP半分以下スタートで初手陣率の線もある)
4.先制成功時、先陣の才覚によって陣気+2
5.相手、味方次第だが基本後方エリアスタート
1R
制限移動でのスタートはほぼ無理
1.宣言:《パリィ&ブレイク》(回避成功で攻撃者の回避-1,達成値の差が4以上で-2)
2.補)鼓咆:【鉄壁の防陣Ⅰ】(陣気+1。先制に成功していれば合計3となる)
3.補)陣率:状況によるが基本は陣気を5まで貯めたい。
4.補)練技:【キャッツアイ】(MP-3)
5.補)賦術:なし
6.補)種族特徴:無生物と通じ合う意識 > セレスティアルランス(セレスティアルランスの特殊効果によって対象に選べる。この状態のセレスティアルランスでの命中判定に成功した場合、続く10秒間、攻撃対象へのあらゆる命中判定が+1となる。)
7.マルアク)近接攻撃:セレスティアルランスで攻撃。当てる。気合。
手番終了。騎獣の行動
8.主)マキーナーホースの攻撃。セレスティアルランスで命中が+1されてる。当てる。
2R
1.補)鼓咆:【鉄壁の防陣Ⅱ・鉄鎧】(陣気+1。先制に成功していれば合計4)
2.補)陣率:状況によるが基本は陣気を5まで貯めたい。
3.補)練技:なし
4.補)賦術:【ヒールスプレー】 or なし
5.補)魔動機術:【ターゲットサイト】(MP-2)
6.宣言:《マルチアクション》
7.主)魔法行使:【ブレス】(器用or敏捷)か、【セイクリッドウエポン】(相手が蛮族、アンデッドに限る)
8.マルアク)近接攻撃:セレスティアルランスで攻撃。当てる。てか当たる。直前のラウンドで回避成功する(確定系)から【プランドリポスト】でダメージ増加してる
手番終了。騎獣の行動
9.主)マキーナーホースの攻撃。セレスティアルランスで命中が+1されてる。当てる。
3R
1.補)鼓咆:【鉄壁の防陣Ⅱ・鉄鎧】(陣気+1。先制に成功していれば合計5)
2.補)陣率:基本は【慮外の烈撃Ⅱ】。場合によっては【効力亢進Ⅱ】で回復量の増加を図る。
3.補)練技:なし
4.補)賦術:【ヒールスプレー】 or なし
5.補)魔動機術:【ターゲットサイト】(MP-2)
6.補)宣言:《マルチアクション》
7.主)魔法行使:【キュアハート】もしくは【フォース】
8.マルアク)近接攻撃:セレスティアルランスで攻撃。慮外なる烈撃Ⅱで命中+4,ダメージ+4する。
手番終了。騎獣の行動
9.補)マキーナーホースの行動。セレスティアルランスで命中が+1されてる。当てる。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 50,000| 80,000 |
700 | 器用×9 | 敏捷×7 筋力×4 生命×2 知力×5 精神×1
|
| | ||
| 1 | 3,000| 1,200 |
0 | 敏捷 | 器用 りゅーせーさん
|
| | ||
| 不名誉ないだけマシだと思え | ||||||||
| 取得総計 | 54,370 | 84,200 | 700 | 30 | ||||
収支履歴
武器
セレスティアルランス::-37000
防具
鎧:ラメラーアーマー
ラメラーアーマー::-2400
盾:カイトシールド
カイトシールド::-500
盾徽章::-1000
アビス強化 (回避+1、「差別の」)::-2000
フレックスグリップ::-250
装飾品
【頭】スマルティエの髪飾り:-250-6
【顔】マギスフィア(小)::-200
【耳】スマルティエのリングピアス:-250-8
【首】スマルティエの首飾り:-250-8
【背中】スマルティエのロングマント:-250-50
【右手】宗匠の腕輪:-1000
【左手】聖印:-100
【腰】アルケミーキット::-200
【足】スマルティエのロングブーツ::-250-25
【その他】スマルティエのベルト::-250-15
冒険者技能用
魔導バイク::-1000
ホースヘッドカウル::-4000
フリッカーホーン::-3000
レストアキット::-5000
消耗品
マテリアルカード
緑B::-20*30
魔晶石
<2>::-200*5
<3>::-300*5
<4>::-400*5
<5>::-500*5
草
救命草::-30*20
魔香草::-100*10
その他
冒険者セット::-100
薬師道具セット::-200
調理道具セット::-50
非常食<一週間>::-50*2
くさび10本セット::-20
フック::-10*3
着替えセット(一週間)::-100
セッション中購入
テント4人用::-250
食器セット::-12
緑A 10個::-200*10
ロープ30m::-30
頑丈なランタン::::-40
油×5::-20*5
羽ペン::-2
インク×3::-3*3
羊皮紙×15::-5*3
普段着(シャツ)::-10
普段着(ズボン)::-10
俊足の指輪::-500*3
緑A 10個::-200*10
赤B 10個::-20*10
赤A 10個::-200*5
非常食<一週間>::-50*5