ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ショウ・リーユウ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ショウ・リーユウ

プレイヤー:レンズマン

主よ、見ていてください!」

種族
ナイトメア(ドワーフ)
年齢
25
性別
種族特徴
[異貌][弱点/炎]
生まれ
傭兵
信仰
“炎武帝”グレンダール
ランク
穢れ
1
7
15
8
7
4
3
4
5
6
成長
6
成長
7
成長
6
成長
1
成長
3
成長
5
器用度
20
敏捷度
18
筋力
24
生命力
20
知力
16
精神力
19
増強
3
増強
3
増強
0
増強
2
増強
2
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
4
生命力
3
知力
3
精神力
3
生命抵抗
11
精神抵抗
11
HP
46+2=48
MP
43+2=45
冒険者レベル
8

経験点

使用
45,000
残り
1,390
総計
46,390

技能

グラップラー
8
プリースト(グレンダール†)
8
アルケミスト
5
エンハンサー
4
スカウト
3

戦闘特技

  • 《魔力撃》
  • 《投げ強化Ⅰ》
  • 《マルチアクション》
  • 《魔法拡大/数》
  • 《追加攻撃》
  • 《カウンター》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【ビートルスキン】

賦術

  • [補]【パラライズミスト】
  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [補]【ポイズンニードル】
  • [準]【イニシアティブブースト】

判定パッケージ

スカウト技能レベル3 技巧 6
運動 6
観察 6
アルケミスト技能レベル5 知識 8
魔物知識
0
先制力
6
制限移動
3 m
移動力
21 m
全力移動
63 m

言語

会話読文
交易共通語
ドワーフ語
魔神語
魔動機文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル8 神聖魔法 11 11 +0 知力+2
アルケミスト技能レベル5 賦術 8
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
グラップラー技能レベル8 24 11 12
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
アイアンボックス 1H拳 10 +2=13 10 11 +1=13 魔法の武器
シンプレート 1H# 15 -1=10 25 11 12
投げ 2H 0 11 20 12 12
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
グラップラー技能レベル8 24 11
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ポイントガード 1 +1 0
アイソアーマスク 1
合計:グラップラー/すべての防具・効果 12 1
装飾品 効果
スマルティエのヘッドバンド 専用(MP)HP回復効果を受けた際MPを1回復、一日冒険者レベルまで
アイソアーマスク 6以下の敵の遠距離攻撃を誘引
スマルティエの耳飾り
聖印
背中 セービングマント 専用(HP)抵抗失敗時ダメージ-4
右手 スマルティエの知力
左手 器用度増強の腕輪
アルケミーキット+キバナ門下生の証”技” アルケミスト技能使用可能、他の装飾品と重ねられる、技の能力+1
スマルティエのトゥリング
敏捷増強の腕輪
所持金
9,892 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット(たいまつ5)
スカウト用ツール
マナチャージクリスタル5点
3点魔晶石×4
5点魔晶石×3
消魔守護石 2点 魔法ダメージを肩代わり
アウェイクポーション×2
月光の魔符(500)×2
月光の魔符(1500)
救命草×4
魔香草×2
ヒーリングポーション
消魔守護石 2点 魔法ダメージを肩代わり
アビスシャード6
スマルティエの筋力増強の腕輪

マテリアルカード

BASSS
292
65
名誉点
140
ランク

名誉アイテム

点数
ダークドワーフ100
聖印50
スマルティエのヘッドバンド50
セービングマント50

容姿・経歴・その他メモ

生まれた環境
鉱山の子
自由になれた理由
自由を選んだ
幼少期の経験
溢れるセンス
経歴
近所では一番の物知りだった
始まりの剣を求めている
神の声を聞いたことがある

主『炎武帝グレンダール』の導きの元、始まりの剣を求める冒険者。
常にハツラツとした熱血漢。神の加護が宿ったとき、その拳は赤く燃えるという。
強い信仰心を胸に秘めているが、自由人であり、心の赴くままに生きている。ただし、始まりの剣の捜索を忘れる事は無い。
何処からきて、何故始まりの剣を求めているのか。そのことに関して、彼は「全ては主の導きだ」と言うのみで、詳しくは仲間にすら語らない。しかし、その言葉に嘘はない。
わかることは、この男が『自由』であるということだけだ。

その子供、『ショウ・リーユウ』はドワーフの一族に生まれた。
同族と姿が異なる忌み子として疎まれ、『神殿』に幽閉されて育った。
『神殿』は炎武帝グレンダールを祭ったものであり、友達もいない、家族にも会えないショウは、一人聖書を読んで育った。
ショウには毎日最低限の食事だけが与えられた。言葉を投げかけるドワーフは誰もいなかった。
しかし、ショウは健康体で育った。また、誰が教えたわけでもないのに、ドワーフの言葉を理解していた。
ショウに声をかけるドワーフはいなかった。しかし、ショウにはその『神殿』の中で、『主』の声を聞いて育った。
ショウは神の声を聞いて育ったのだ。
主は言った。「ショウよ。『始まりの剣』を探すのだ。そうすればお前の『呪われた運命』は解き放たれる。自由になることを選択するのだ」
ショウには力があった。それは特別な力で、きっと自分をここから解放できる力だった。
ショウはずっと待っていた。その声が背中を押してくれる日を待ち続けていた。

「主よ、見ていてください!俺の真っ赤な拳で、自由を掴む!」
『ショウよ!炎の拳で運命を解き放て!』

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
1 8/12 幸先のいい日 2,370 2,646 1 敏捷
知力
ねろさん にわかありさん美濃加茂すとーん
「ヨイチ、リーダー、ネネブ、あとフランコのおっさん!覚えたぜ」
2 8/16 非常食のプライド 2,120 2,135 12 敏捷
ねろ 大和もやい本を借りても読まないタイプ
「パック達には打ちのめされても意地があった。自由を忘れねえその精神に敬意を払うぜ」
3 8/29 魂の自由 2,630 3,043 11 器用
知力
筋力
モンキーなんだよォ 超変身シャウトマン寝坊
「奇妙な隣人と同じ世界に生きてるってことを実感したぜ。だが他人の事を心配している余裕はないな。・・・死か、自由か。カウントダウンが始まったぜ。」
4 8/31 魅了と罠 2,730 2,954 7 筋力
筋力
猿知恵がこの野郎 慎重(笑)火力薬厨秋人
「今回ばかりは死が見えたぜ。あの慎重なリーダーが罠にかかっちまうなんてな。弱くっちゃ自由になることもできねえってことだ。それと魔剣は始まりの剣に繋がってるってわかった。希望が見えたんだ、立ち止まってはいられねえな!」
5 9/7 井戸の底 1,210 774 4 器用
ナイスモンキー☆ ゲーム発展国は買いませんお前はEOH買え
「井戸の底には蛮族が潜んでいやがった。だが信仰していた神はなんだ?ま、なんにせよ、人助けはいいことだよな。自由だぜ!」
6 9/29 自由と悪 3,480 3,400 50 精神
筋力
MRTA 酒飲み石叔父自由おめでとう眠りも自由なの?
「自由には責任が付きまとう。当然だ。アイツらは、自由を暴力の言い訳にしやがった!許せねえ!俺の拳で制裁を加えてやったぜ!主よ、見ていましたか!俺は友と共に自由を成しました!」
7 武術と魔導 4,900 3,814 170 器用
精神
敏捷
私にもわからん 死にわかスタジアムシャウト弁慶弓置き妖精馬鹿火力
「うさんくせえキバナ道場とやらに連れてこられた。ナツメは金が手に入ると言っているが、アイツの説明は要領を得ねえ。…にしても、人を想定した武術なんていみあるのか?蛮族ならまだしもよ。ナツメは威嚇とかいってたけど、よくわからんぜ。…けど、その武術を高めた結果が、コハクの強さなんだもんな。…へっ、武術、おもしれえじゃねえか。」
8 思ったよりもヤバい奴 1,780 5,980 10 器用
即興兄貴
「空いた時間に小遣い稼ぎだ。最近手に入れた力、アルケミストは金がかかるからな。楽な仕事だとタカくくってたが、であったのは糞かてえ石のモンスター。コハクでも削りきれねえってなったときは焦ったぜ。やっぱ俺も強くならねえとどっかで死んじまうな。人任せにはしてらんねえや。」
9 2/7 緑と赤のバンダナ 1,000 器用
♂マッチョ♂ 改Ⅱ+1負けろ落下おじさん
「赤いバンダナのレッドと出会った。俺達の事気に行ってくれたみたいだが、早速ピンチらしい。助けに行ったが、こりゃ長くなりそうだな。さっさ戻らねえと!」
3/21 魔剣の傍らで 3,440 3,115 30 知力
精神
「真健の迷宮の奥で待っていたのはあのデュラハンだった。魔剣の中で加速する時間を過ごして俺と戦う時を待っていたらしい。ズルいのか、律儀なのか…なんにせよ、面白いやつだった。嫌いじゃなかったぜ。じゃあな!」
2/20 炎の中の因縁 5,040 5,275 67 筋力
敏捷
精神
敏捷
「蛮族どもが本格的に攻めてきやがった。ナツメたちと別れて要所を守ったぜ。それにしても、あの剣士。あの時俺を導いてくれた奴だよな。変わったやつだが、実力は確かみてえだ。それから、ヨイチの親を殺した黒幕を見たが…奴は実行犯にこだわってるみたいだったな。誰にでも過去があって、因縁がある…それを知ったぜ。」
6/25 儲け話 6,500 8,816 28 生命
精神
器用
「ナツメが、儲け話があるって話を持ち掛けてきやがった。奴の儲け話に碌なものがないのはわかっちゃいたが、こいつを一人で行かせるのは気が引けた。しゃーねえから、ネネブとヨイチと一緒に出向いてやったぜ。どうやら、武器を強化するために素材が必要だったらしい。どこが儲け話なんだよ!馬鹿にしやがって。おまけに、変な塔を上らされて、変な爺さんに会った。で、爺さんが趣味で作った魔獣の処理をさせられたぜ。遅れてきたフランコのおっさんやコハクとも合流して、なんとかボコったけどよ。カードをだいぶスッちまった。ま、実入りはよかったから、結果的に儲け話だったんだけどよ。なーんか、腑に落ちねえよな…。」
4/16 修行の夢 6,190 6,973 筋力
敏捷
敏捷
取得総計 46,390 50,125 390 28

収支履歴

冒険者セット::-100
聖印::-100
ポイントガード::-100
アイアンボックス::-230
シンプレート::-390
アウェイクポーション::-100*5
マナチャージクリスタル::-2500
スマルティエのヘッドバンド::-5500
アイソアーマスク::-2000
器用増強の腕輪::-1000*2
スマルティエの知力増強の腕輪::-900
スマルティエの筋力増強の腕輪::-900
敏捷増強の腕輪::-1000
スマルティエの耳飾り::-255
スカウト用ツール::-100
スマルティエのトゥリング::-258
アルケミーキット::-200
スカウト用ツール::ー100
セービングマント::-8000
アイアンボックス魔法の武器化::-5000
マテリアルカード緑B::-20*6
マテリアルカード緑A::-200*18
マテリアルカード赤B::-20*9
マテリアルカード赤A::-200*18
月光の魔符::-500*2
月光の魔符::-1500
救命草::ー30*10
魔香草::100*5
3点魔晶石::-300*2
ヒーリングポーション::-100

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