ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

シュルグ・ブランジェット - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

シュルグ・ブランジェット

プレイヤー:餅サーモン

種族
ナイトメア(人間)
年齢
18
性別
種族特徴
[異貌][弱点/土]
生まれ
野伏
信仰
なし
ランク
穢れ
1
9
12
9
9
9
6
6
3
9
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
18
敏捷度
18
筋力
18
生命力
18
知力
12
精神力
18
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
3
生命力
3
知力
2
精神力
3
生命抵抗
5
精神抵抗
5
HP
24
MP
18
冒険者レベル
2

経験点

使用
3,000
残り
0
総計
3,000

技能

グラップラー
2
レンジャー
1
エンハンサー
1

一般技能 合計レベル:10

レイバー
5
ドラッグメイカー
4
コック
1

戦闘特技

  • 《両手利き》
  • 《追加攻撃》

練技

  • [補]【キャッツアイ】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル1 技巧 4
運動 4
観察 3
魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
交易共通語
地方語(ドーデン)
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
グラップラー技能レベル2 18 5 5
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈アイアンナックル〉[打] 1H拳 5 +1=6 5 11 5
〈シンガード〉[打] 1H# 10 -1=4 20 11 5
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
グラップラー技能レベル2 18 5
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ポイントガード〉 1 +1 0
合計:グラップラー/すべての防具・効果 6 0
装飾品 効果
〈バンダナ〉 角隠し用
所持金
100 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット

薬草・ポーション

救命草*5個
魔香草*2個

その他消耗品

保存食1週間分

名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

経歴表
C-2-4「身体に傷跡がある」
B-1-6(微改変)「信頼できる友人がいる」
A-2-1「臨死体験をしたことがある」
冒険に出た理由
「最高の冒険者になるため」

生まれてすぐに親に捨てられ、孤児院で育ったナイトメアの青年

幼いころはナイトメアという理由で同じ孤児院の子供たちから避けられていたが、同じ孤児院にいた同年代のアルヴである「ユミラ・カーネリア」とは良き友人として接することができた。しかし、穢れを持つ2人は他の子供たちからすればいじめの格好の的であり、暴力や心無い言葉を浴びせられることになる。幸い孤児院の大人たちからの心無い扱いはなかったものの、他の子供たちがした2人に対しての心無い扱いは知らなかった(2人も申し訳なさ故言えてなかった)。そして13歳の時、ある事故…ではなく事件が起きる。他の子供たちからユミラを庇う形で崖から落とされたのだ。強烈な痛みで一時は死ぬかと思われたが、ギリギリのところでユミラが大人たちを呼ぶのに間に合い、大人たちが他の子供たちが2人にしていたいじめのことにも気づくきっかけとなった。しかし、その際に下半身に今も消えない傷跡を負っている。
事件の後、2人はできるだけ他の子供たちから離した方がいいと判断され、同時に成人も近いことから以前孤児院がお世話になった冒険者ギルドである「星神光輝亭」に住み込みで働かせてもらえないか打診する。2人もこれまでのような差別が無いのならとそれを承諾、ギルド側からも承諾が出て2人は孤児院を離れることとなる。
そしてギルドで働き始めて約3年が経った頃、自分たちも冒険者として活動することを考え始め、訓練所や図書館などで最低限の技術と知識を学ぶ。そして18歳となった現在、ギルドに所属する冒険者として正式に活動することとなる。

性格は多少口調が荒いが情に厚く差別が嫌い。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
取得総計 3,000 1,200 0 0

収支履歴

アイアンナックル::-100
シンガード::-390
ポイントガード::-100

冒険者セット::-100
魔香草*2::-100*2
救命草*5::-30*5
保存食1週間分::-50

バンダナ::-10

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