ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アスクル - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アスクル

プレイヤー:蜂蜜工房

私は技術者だ」
 「願いを叶える夢のマシンを創る者だ」

種族
レプラカーン
年齢
16歳?
性別
女性と推測
種族特徴
[暗視][見えざる手][姿なき職人]
生まれ
発明家
信仰
“神の指先”ミルタバル
ランク
ブロードソード
穢れ
0
13
5
5
11
2
7
11
7
11
成長
5
成長
3
成長
0
成長
3
成長
8
成長
4
器用度
29
敏捷度
18
筋力
12
生命力
19
知力
20
精神力
20
増強
2
増強
1
増強
増強
1
増強
2
増強
器用度
5
敏捷度
3
筋力
2
生命力
3
知力
3
精神力
3
生命抵抗
14
精神抵抗
14
HP
53
MP
53
冒険者レベル
11

経験点

使用
65,000
残り
-28,130
総計
36,870

技能

マギテック
11
フェンサー
9
ライダー
7
アルケミスト
2
バトルダンサー
1
エンハンサー
1

一般技能 合計レベル:27

エンジニア(魔動機技師)
9
リペアラー(修理士)
9
インベンター(発明家)
5
エンチャンター(付与術師)
3
ウェポンスミス(武器鍛冶師)
1

戦闘特技

  • 《囮攻撃Ⅱ》
  • 《必殺攻撃Ⅱ》
  • 《両手利き》
  • 《変幻自在Ⅰ》
  • 《マルチアクション》
  • 《魔力撃》
  • 《命中強化Ⅱ》
  • 《ルーンマスター》

秘伝

  • 《乱風・双手分撃》

練技

  • [補]【キャッツアイ】

騎芸

  • [常]【探索指令】
  • [主]【チャージ】
  • [常]【攻撃阻害】
  • [常]【高所攻撃】
  • [補]【姿勢堅持】
  • [常]【人馬一体】
  • [常]【超高所攻撃】

賦術

  • [補]【クリティカルレイ】
  • [補]【ヒールスプレー】

判定パッケージ

ライダー技能レベル7 運動 10
観察 10
知識 10
アルケミスト技能レベル2 知識 5
魔物知識
10
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
19 m
全力移動
57 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語
汎用蛮族語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル11 魔動機術 14 14 +0
アルケミスト技能レベル2 賦術 5
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
バトルダンサー技能レベル1 12 6 3
フェンサー技能レベル9 6 14 -1 11
《命中強化Ⅱ》 2
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈スパナ〉[打] 1H 5 +1=17 10 11 11 20Gで見た目変えただけ
〈ドライバー〉[刃] 1H 6 16 6 9 11 20Gで見た目変えただけ
〈スパナ〉[両手利き] 1H 5 -1=15 10 11 11 20Gで見た目変えただけ
〈ドライバー〉[両手利き] 1H 6 -2=14 6 9 11 20Gで見た目変えただけ
ウィークネスリビーラー 1H 5 16 5 10 11 命中時に弱点を看破
〈レンチ〉[刃] 1H 4 16 9 11 11 20Gで見た目変えただけ
〈レンチ〉[両手利き] 1H 4 -2=14 9 11 11 20Gで見た目変えただけ
サーペンタインガン 1H 1 16 11 14
パイルシューター 1H 1 16 50 9 14
パイルシューター 1H 1 -2=14 50 9 14
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
バトルダンサー技能レベル1 12 4
フェンサー技能レベル9 6 12
防具 必筋 回避力 防護点 備考
クロースアーマー 2
バックラー +1 0
合計:フェンサー/すべての防具・効果 13 2
装飾品 効果
決死の鉢巻き 《捨て身カウンター》が可能に。威力表6,6で被弾する代わりに、こちらも近接攻撃可能
スマルティエの防塵ゴーグル 目に塵が入るのを防いでくれる。改造したことでスマルティエ装飾品扱いに
マギスフィア(小) 魔動機術の行使に必要
スマルティエの銀鈴 その他枠+1、スマルティエ装飾品
マギスフィア(中) 魔動機術の行使に必要
背中 スマルティエの風切り布 合言葉「鎌首を擡げろ」で10秒(1ラウンド)の間、命中回避+2
右手 巧みの指輪 器用度+1、壊すと+13
左手 疾風の指輪 敏捷度+1、壊すと+13
アルケミーキット 賦術の使用に必要
マギスフィア(小) 魔動機術の行使に必要
マギスフィア(大) 魔動機術の行使に必要
他2 マギスフィア(中) 魔動機術の行使に必要
他3 叡智の腕輪 知力+2、壊すと+14
所持金
12,387 G
預金/借金
0 G / 3,000 G

所持品

アウェイクポーション[1]個
月光の魔符Ⅱ[3]枚
知性の指輪
疾風の腕輪
消魔の守護石6個
カードシューター

マテリアルカード

BASSS
6
46
名誉点
176
冒険者ランク
ブロードソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク100
秘伝30
競泳水着0
ファイラステン古流ヴィンド(双剣の型)50

容姿・経歴・その他メモ

「世界よ!待たせたな!私が来た!!」
「かくも世はワクワクに満ちているようだ」
年齢:16歳?
性別:女性と推測
身長/体重:135cm/30㎏

ボサボサの翠色の髪をした小柄なレプラカーン
知的好奇心が旺盛で、いつもヒラメキを求めている
元はマギテック協会の本部にいたが、訳あってウル・ヴァ・ドール王国の協会支部に異動して来た
支部に来てからは支部長のレンチの命で冒険者として登録
魔動機に対する認識改善PR、協会側の厄介事をギルドへと持ち込む負担の分担役として仕事をしている
とは言ったものの、本人自身は冒険の刺激の虜になっており、インスピレーションを求めて今日も精力的に冒険へと出るのであった

アスクル工房

概要

アスクルが冒険で得たインスピレーションを用いて作ったオリジナルのアイテム群
実用段階にないものや、安全かどうかもわからないものも多々あるが、もし使用したいならアスクルに声をかけるべきだろう
そうしたらマギテック協会が冒険用に調整を行い、販売を行ってくれる(値段はこの際の調整によって左右される)
また、名誉点を要求されたり、量産が難しいものもあるので注意
アスクル工房発明品一覧

秘密

アスクルという名前は偽名で本名は「アスクレピオース」
家族とトラブルがあったらしく、家出をした際に名前を変えている。
また、マギテック協会に登録したのは5年前だがその頃から見た目は変わっていない。

ネタバレ注意
生まれ表結果

知りたければどうぞ
「ハプニング」表
1:不自由な身の上から自由になれた
2:家族が危険な組織の幹部である
3:神に選ばれている

「冒険に出た理由」表
・神になる

「信条」:55:努力
「矜持」:44:約束は必ず守る

履歴

マリアとのRP

なんだか説教臭くなってしまったな....
少しずつ、私の中で彼女の存在が大きく膨らむのを感じる。
....私は恩着せがましい人間だ
彼女たちが抱える問題を少々手伝った程度で特別な存在になれると思っているのだろうか?
私は...私は.....いつからこういうことを考えるようになったのだろう
思えば家での私は何も考えていなかったのかもしれない
ただ無尽蔵に創り、壊し、産み、殺し、覚え、忘れていったあの日々は虚構と欺瞞で満ちていた
あの頃に戻りたいとは微塵も思わないが、我が形振りを常に思い返すというのも中々に苦しいものがある。
──────それでも虚無は怖い。

釣りに行こう

何なんだぁ!アレは!?ふざけるんじゃあないよ
ぼかぁ、あんなバケモノ相手にするために冒険者になったんじゃあないんだよ!
めちゃくちゃにも限度って言うものがあるだろう。限度って言うものが
はぁ……あんなにも超然的な思考をしなければならないとは思ってなかったんだ。みんなに怖がられてなければいいが……
理論的に……客観的に……そういう意味では本心ではあったけど、あんなにも常人離れした思考でもないよ……
はぁ……等身大の私が露見した時、マリア氏はどう思うんだろうな。

エル氏は……どう接してあげればいいだろう
憐憫でも、悲哀でもなく……私はただ、力になりたいだけなのだけど……
仮初でもいいから何か目的を作ってあげた方が彼女のためになるかもしれない
吸血鬼の研究?ギルドの監視命令?……どんな形であれ『今』は何か彼女自身が自分を説得する口実があった方が良いだろう
ただ、それは不条理という寒風に心を晒し続ける行為だ
本当の意味で彼女がそのストレスから解放されるときは来るのか?
……私にそれができるのか?

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#449906-3
3/13 導入卓 1,500 750 5 知力
3/20 エルレイノちゃんは皆と依頼に行きたいそうです。 1,770 2,500+76+300 50 敏捷
金2枚
3/22 洞の子鬼に夜をこめて 1,400 1,200 36 知力
3/22 研究所に行こう 1,300 2,000 生命
3/23 Wonderland Dreams 1,180 1,850 27 知力
1,250+50 1,000 敏捷
1999G以下のアイテム引換券獲得、金B2枚、指輪1個消費
1,190 2,872 10 知力
釣りに行こう! 1,260+50 2,515 精神
金B2枚
1,240 1,500 15 精神
蛇の過ち 1,210 2,200+196 知力
1,000+200 3,000 知力
1,060 3,040 36 知力
干ばつとヌシの影 1,190 2,607 15 敏捷
心の穢れ 1,450+50 2,300 19 器用
金B2枚、指輪1個消費、魔符1枚
1,910 4,814 15 生命
1,570 2,500+1,120-300+150 36 器用
1,000+270+150 3,000+865-150 27 精神
虚空から伸びる不可視の魔の手 1,500+330 800+3,975 精神
1,380 5,500+900 生命
1,500+240 1,000+1,000 30 知力
1,720+100 9,500 15 器用
1,700+250 4,000 20 器用
1,800+100 3,000 器用
取得総計 36,870 72,780 356 23

収支履歴

冒険者道具

冒険者セット::-100
保存食(1週間分)::-50
着替え::-10
スカウトツール::-100
カードシューター::-1500

RP

手鏡::-50
羽ペン::-2
インク::3
白紙の本::30
競泳水着::-20
魔法印::-100
4人用のテント::-250

消耗品

アウェイクポーション::-100
マテリアルカード金B::-20*14
マテリアルカード緑B::-20*4
マテリアルカード金A::-200*8
マテリアルカード金A::-200*6
月光の魔符::-500
消魔の守護石5個::-500
消魔の守護石1個::-100
月光の魔符Ⅱ::-1500*3

武器/防具

(スパナとしても扱える)ライトメイス::-120
┗工具加工::-20
(ドライバーのような見た目)エペ::-90
┗工具加工::-20
クロースアーマー::-15
バックラー::-60
サーペンタインガン×2::-360*2
弾丸1ダース::-50
ウィークネスリビーラー::-7660
(レンチとしても扱える)シックル::-40*2
┗工具加工::-20*2

装飾品

防塵ゴーグル::-15
マギスフィア(小)::-200*15
マギスフィア(中)::-500*4
マギスフィア(大)::-1000
アルケミーキット::-200
能力増強の腕輪::-1000*2
能力増強の指輪::-500*2+2+2+2
スマルティエ装飾品::-250*3
┗防塵ゴーグル::-2
┗リボン::-1
┗耳飾り::-2
外套::-40
┗ペンギンマントに改造::-6000+3000(売却)
┗スマルティエの風切り布に改造::-25000
スマルティエの銀鈴::-7500
決死の鉢巻き::-2000

金融

引換券::1995(消魔の守護石5個、能力増強の腕輪1つ、サーペンタインガン、弾丸1ダース、手鏡、羽ペン、インク、白紙の本)
依頼金前借:<+3000
引換券::2000(消魔1つ、金A2枚、カードシューター)

チャットパレット