キルマシーン2
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 機械
- 反応
- 命令による
- 言語
- なし
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 15/18
- 弱点
- 雷属性ダメージ+3点
- 先制値
- 14
- 移動速度
- 10(浮遊)
- 生命抵抗力
- 11 (18)
- 精神抵抗力
- 11 (18)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| メイス(右腕) | 11 (18) | 2d+17 | 10 (17) | 9 | 80 | ― |
| サーベル(左腕) | 11 (18) | 2d+17 | 10 (17) | 9 | 80 | ― |
| なし(胴体) | ― | ― | 11 (18) | 10 | 100 | ― |
| ガン(尾) | 11 (18) | 2d+11 | 10 (17) | 7 | 70 | ― |
- 部位数
- 4(右腕/左腕/胴体/尾)
- コア部位
- 胴体
特殊能力
●全身
[常]対魔法装甲
受ける魔法ダメージを半分(切り上げ)にします。この効果は3回使用されると失われます。1時間経つことで回数はリセットされます。
[常]機械の体
刃武器からクリティカルを受けません。
[常]飛行
近接攻撃の命中・回避判定が+1されます。
●右腕
[常]攻撃障害=+4・-2
大きさが攻撃を妨げます。
[部位:胴体]は近接攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を受けます。これは[部位:腕]のHPが0になるたびに時この効果は-2されます。
[宣]大爆炎撃
メイスに炎を纏わせて攻撃します。
与えるダメージは炎属性となり、対象はダメージ計算時に防護点を0にして計算します。
[宣]爆炎薙ぎ払いⅡ
メイスに炎を纏わせて薙ぎ払います。
与えるダメージは炎属性となり、対象はダメージ計算時に防護点を半分(切り上げ)にして計算します。
また、攻撃の対象は「5」体になります。
●左腕
[宣]大氷結斬
サーベルに凍気を纏わせて切りつけます。
与えるダメージは水・氷属性となり、これにより「1」点以上のダメージを受けた相手は3ラウンドの間、近接攻撃の命中及び回避判定に「-2」のボーナス修正を受けます。炎属性のダメージを受けた場合、「10」点の確定ダメージを受け即座に解除されます。
[宣]氷結薙ぎ払いⅡ
サーベルに凍気を纏わせて薙ぎ払います。
与えるダメージは水・氷属性となり、これにより「1」点以上のダメージを受けた相手は3ラウンドの間、近接攻撃の命中及び回避判定に「-1」のボーナス修正を受けます。炎属性のダメージを受けた場合、「5」点の確定ダメージを受け即座に解除されます。
また、攻撃の対象は「5」体になります。
●胴体
[主]殺人光線Ⅰ/11(18)/生命抵抗力/半減
頭部のモノアイから強力なレーザービームを放ちます。
「射程/:1」で2d+10点の純エネルギー属性の魔法ダメージを一体対象に与えます。[部位:胴体]のHPが半分以下の場合、対象が3人に変更されます。
●尾
[常]ガン
ガンによる攻撃は「射程:2」「装填数:6」のカテゴリ<ガン>の武器として扱います。弾切れになった場合主動作を用いて再装填します。
[常]射撃プログラム
<ターゲッティング><鷹の目>を所持しています。
[宣]めっちゃ発射ショット
弾丸を「3」消費して1エリア内の敵全てに攻撃を行います。
戦利品
- 自動
- 高品質耐魔素材(100G/金黒B)×3
- 2〜6
- 魔導部品(300G/白黒A)
- 7〜10
- 希少な魔導部品(900G/白黒A)
- 11〜
- 極めて希少な魔導部品(2400G/白黒S)