ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ガイル - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ガイル

プレイヤー:蒼生

種族
グラスランナー
年齢
28
性別
種族特徴
[マナ不干渉][虫や植物との意思疎通]
生まれ
射手
信仰
ランク
ブロードソード
穢れ
0
14
0
11
7
10
3
12
2
10
成長
0
成長
3
成長
2
成長
4
成長
0
成長
0
器用度
21
敏捷度
27
筋力
5
生命力
16
知力
13
精神力
21
増強
増強
増強
2
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
4
筋力
1
生命力
2
知力
2
精神力
3
生命抵抗
9
精神抵抗
10
HP
37
MP
なし
冒険者レベル
7

経験点

使用
15,500
残り
0
総計
15,500

技能

シューター
7
レンジャー
5

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《武器習熟A/ボウ》
  • 《牽制攻撃Ⅱ》
  • 《鷹の目》
  • 《サバイバビリティ》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

レンジャー技能レベル5 技巧 8
運動 9
観察 7
魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
27 m
全力移動
81 m

言語

会話読文
交易共通語
グラスランナー語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル7 7 10 8
《武器習熟A/ボウ》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈ライトボウ〉[刃] 2H 5 10 20 10 9 射程30m
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ソフトレザー〉 7 3
合計:すべての防具・効果 0 3
装飾品 効果
背中 〈矢筒〉 矢、太矢を合計12本まで収納
右手 〈怪力の腕輪〉 筋力+2
所持金
11,890 G
預金/借金
G

所持品

日用消耗品

詳細

冒険者セット(背負い袋、水袋、毛布、松明6本、火口箱、ロープ10m、小刀)
保存食×7、

戦闘消耗品

詳細

ヒーリングポーション×2

その他

詳細

名誉点
50
冒険者ランク
ブロードソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク100

容姿・経歴・その他メモ

マナ不干渉
MPを持たない。魔法使い技能を習得しても、MP最大値は上昇しない。
一方で、精神抵抗成功時、どのような効果でも「抵抗:消滅」として扱う。
1日に1回、主動作で魔法破りを試みれる。
「射程:接触」「対象:魔法1つ」として、「冒険者レベル+精神力ボーナス」を基準値として判定可。
魔法の解除のルールに従い、魔法行使判定との達成値の比べ合いで自動成功を得るか、達成値を上回れば、魔法解除
虫や植物との意思疎通
虫や植物が感じていることをなんとなく理解可能。
会話ができるわけではなく、危険を感じていることを察したり、さざめきを感じられる程度。

大草原を駆ける遊牧部族「風馬族」の出身。幼い頃から愛馬と共に育ち、草原の風の流れを読む技術を身につけた。部族間の争いで故郷を失い、今は流浪の狙撃手として生きている。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 15,500 14,000 150 敏捷×3
筋力×2
生命×4
能力値作成履歴#564989-2
取得総計 15,500 14,000 150 9

収支履歴

〈冒険者セット〉::-100
〈着替えセット〉::-20
〈ライトボウ〉::-610
〈ソフトレザー〉::-150
〈ヒーリングポーション〉::-200
〈矢筒〉::-20
〈矢×12〉::-10
〈怪力の腕輪〉::-1000

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