ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ラチェルタ=オーロラ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ラチェルタ=オーロラ

プレイヤー:シンクレア

種族
タビット
年齢
5
性別
不詳
種族特徴
[第六感]
生まれ
妖精使い
信仰
ランク
〈始まりの剣〉★
穢れ
0
7
5
10
6
2
5
11
17
11
成長
8
成長
6
成長
5
成長
12
成長
45
成長
30
器用度
21
敏捷度
15
筋力
15
生命力
28
知力
72
精神力
51
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
2
筋力
2
生命力
4
知力
12
精神力
8
生命抵抗
19
精神抵抗
23+6=29
HP
73
MP
150+2=152
冒険者レベル
15

経験点

使用
167,000
残り
2,080
総計
169,080

技能

フェアリーテイマー
15
コンジャラー
11
セージ
9
ウォーリーダー
9
ソーサラー
7
エンハンサー
5

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《魔法拡大すべて》
  • 《MP軽減/コンジャラー》
  • 《MP軽減/フェアリーテイマー》
  • 《ターゲッティング》
  • 《クリティカルキャストⅡ》
  • 《魔法収束》
  • 《魔法制御》
  • 《ルーンマスター》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》
  • 《マナセーブ》

練技

  • [補][準]【ストロングブラッド】
  • [補][準]【アンチボディ】
  • [補]【チックチック】
  • [補]【ラビットイヤー】
  • [補][準]【スフィンクスノレッジ】

鼓咆/陣率

  • [補]【陣率:行使専心Ⅰ】
  • [準]【陣率:軍師の知略】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅰ】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅱ:烈火】
  • [補]【陣率:行使専心Ⅱ】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅲ:轟炎】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅳ:爆焔】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃】
  • 【】

判定パッケージ

セージ技能レベル9 知識 21
ウォーリーダー技能レベル9 先制 11
先制(知) +1= 22
魔物知識
+3=24
先制力
+1=23
制限移動
3 m
移動力
15+2=17 m
全力移動
51 m

言語

会話読文
交易共通語
神紀文明語
妖精語
魔法文明語
汎用蛮族語
魔動機文明語
リカント語
神紀文明語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル7 真語魔法 +1=20 20 +2
コンジャラー技能レベル11 操霊魔法 +1=24 24 +2 知力+2
ウィザード最大魔法レベル7 深智魔法 +1=24 24 +2
フェアリーテイマー技能レベル15
使用可能ランク10&5
妖精魔法
+1=28 28 +2 知力+2
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
(R)蛮族狩月光の大剣 2H 13 1 23 9 0 戦闘特技《マルチアクション》を獲得し、追加で宣言特技を1回使用可能となる。 この際、その宣言特技は《マルチアクション》でなければならない。命中判定は、[2d6+魔法使い技能+知力B],回避判定は[2d6+魔法使い技能+敏捷],追加ダメージは+魔力。蛮族への威力+10
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈マナコートプラス〉 1 9 専用上限を8として知力に応じて防護点+
合計:すべての防具・効果 0 9
装飾品 効果
〈とんがり帽子〉 専用(MP)魔物知識+1
〈ラルヴァイネの観察鏡(信念のリング付き)〉 魔物の弱点値-4、精神抵抗+2
(G)悟人イヤーラック〉 精神ボーナスを+4
G)葬送小さな羽の小型神殿錬金術師の(装)近武術(装)スマルティエの銀鈴 補助動作で使用可能、MPを5分の1消費する。自身の魔力を1Rの間2倍にする。 【小さな羽の】〈リトルウィング〉効果 【小型神殿】〈携帯神殿〉効果 【錬金術師の(装)】アルケミーキットとして扱う 【近武術(装)】近接武器の威力+2(この効果は他装飾品と累積可能)
〈幸運の幸運のお守り〉 戦利品判定+2
背中 〈インテリアニマルサック〉 魔法文明語で助言。探索、魔物知識、異常感知、危機感知、罠回避に+1
右手 (G)零式魔術動物の先制の特殊習熟天壊の(装)ラル=ヴァイネのマナリング 魔法与ダメージ+2。1日に1度使用可能、補助動作で使用可能。3Rの(30秒)の間全ての消費MPが0になる。 【動物の】〈インテリアニマルサック〉効果 【先制の】先制判定+1 【特殊習熟】《特殊楽器習熟》を取得する 【天壊の(装)】天壊のジオグラフとして扱う(ジオマンサーLv5必要)
左手 〈栄誉の軍師徽章〉 徽章。5ランク以上の鼓咆を2人以上で補助動作にて陣気+2
〈激運の断風グリーンベルト〉 装備者を自然環境にあるものとする。風属性の魔法に対する精神抵抗に成功した時、そのダメージを0にする。 戦利品判定+2
〈宝石ケース〉 フェアテの必携装備
(G)超閃光閃く(装)覇王の人鳥の記述強化(装)ラル=ヴァイネのダウンルッカ― 常にクリティカルレイSSで威力表を振ることが可能になる。クリレイと累積する(最大6) 【閃く(装)】〈ひらめき眼鏡〉効果 【覇王の】〈覇者のバックル〉効果、ただし魔力10で【ライトニング】が可能になる 【人鳥の】〈ペンギンマント〉効果 【気術強化(装)】純エネルギー属性魔法ダメージ+2(最大+10まで累積可能
〈勇者の証:心〉 成長ダイスで[5.6]が出なかった場合振り直しできる
所持金
381,804 G
預金/借金
G

所持品

装備品
(+)月光の大剣
支配の杖
妖精使いの宝石×4
マナコートプラス


一般消耗品
冒険者セット
着替えセット
魔香草×15
魔香水×80
ヒーリングポーション×5
アウェイクポーション×3
魔晶石(5)×6
ぬいぐるみL×4
陽光の魔符×2
月光の魔符×2
マナチャージクリスタル5点×5
20点魔晶石×10


装飾品
とんがり帽子
(+)ラルヴァイネの観察鏡(信念のリング付き)
(+)幸運の幸運のお守り
インテリアニマルサック
知力増強の腕輪
栄誉の軍師徽章
(+)激運の断風グリーンベルト
宝石ケース
幸運の羽
勇者の証:心


ゴーレム
強く魔化された岩
強い魔化された鉄
黒曜石の盾(中)
鋼玉の守護(中)
柘榴石の活力(中)
柘榴石の生命力(中)
珊瑚の枝(中)
縞瑪瑙の揺らぎ(中)
太陽石の輝き(中)
琥珀の目(中)


そのほか
アビスシャード×15

名誉点
1,949
冒険者ランク
〈始まりの剣〉★

名誉アイテム

点数
冒険者ランク1,500

容姿・経歴・その他メモ

経歴

・忘れられない恐怖を体験
・血縁者と死別
・空腹で倒れたことがある
・故郷にいられなくなって冒険者に

容姿

タビットらしさのある大きな耳はなく、ずんぐりむっくりなスナネズミ(チンチラとかの仲間)の見た目。喋らない。

育ち
性格
展望

サポーター特化
フェアテ6→コンジャラー6→フェアテ8
セージはちょうどいい感じ(伸ばしているものの2~3↓)で5→7になる最終的に11レベルにまでなって9でマナセーブ
装備はマナコート、アステリアの守り(?)
ゴーレムは基本護衛やタンク役、たまに火力役
オーク3→ロームパペット4→フラービィゴーレム6→ストーンサーバント7→ロックゴーレム10
妖精は魔法遊撃、もしくはサブ支援
W・O・W→エコー5・スプライト4→ケットシー7→ドライアード9、クーシー9→ドモヴォーイ、ジイリッハ13、ジン?

初手9倍拡大ヘイスト→そのままエクスプロージョン

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 5,500 2,500 30 生命×1
知力×1
シナリオ前金 3,000
1 2025/2/26 蛮族要塞攻略 1,160 996 10 知力
カークス okashi星宮醤油oshiru
2 2025/2/27 蛮族要塞攻略2 2,700 9,732 40 知力
生命
カークス okashi星宮醤油oshiru
幸運のお守り入手
3 2025/3/24 蛮族要塞攻略3 2,280 12,664 生命
知力
カークス okashi星宮醤油oshiru
魔香草2つ消費
4 2025/4/16 蛮族要塞攻略4 8,500 16,503 100 知力
精神
知力
精神
カークス okashi星宮醤油oshiru
魔香草2つ,魔晶石1つ消費
5 2025/4/17 蛮族要塞攻略5 7,500 20,560 30 精神
筋力
敏捷
生命
カークス okashi星宮醤油oshiru
6 2025/4/24 蛮族要塞攻略6 8,600 15,364 100 筋力
知力
敏捷
精神
精神
知力
敏捷
精神
知力
カークス okashi星宮醤油oshiru
2025/05/07 前渡し 5,500 4,500 生命
生命
敏捷
器用
7 2025/05/07 蛮族要塞攻略7 10,000 50,000 300 知力
知力
知力
精神
カークス okashi星宮醤油oshiru
8 2025/06/23 魔剣大冒険1 1,630 11,000 9 器用
カークス okashi星宮醤油oshiru
9 2025/06/24,26 魔剣大冒険2 2,340 17,125 100 精神
生命
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魔晶石5点1つ、ぬいぐるみ1つ消費、補充済み
10 7/9 魔剣大冒険3 2,620 10,500 30 筋力
知力
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ラルヴァイネの観察鏡(信念のリング付き)なるものを得たらしい
11 7/10 魔剣大冒険4 2,320 18,360 100 生命
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知力の指輪を割る
12 8/13 魔剣大冒険5 3,690 4,040 100 知力
器用
カークス okashi星宮醤油oshiru
13 8/19 魔剣大冒険6 3,450 1,000 100 知力
知力
カークス okashi星宮醤油oshiru
14 8/21 魔剣大冒険7 3,280 60,000 100 知力
敏捷
カークス okashi星宮醤油oshiru
15 8/23 魔剣大冒険8回目 ~ドンファンとの絆~ 4,080 2,500 150 精神
精神
知力
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16 8/24 魔剣大冒険9 3,700 3,000 100 知力
精神
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消費分で2000、ゴジッテーン
17 8/25 魔剣大冒険10 4,800 0 50 知力
精神
筋力
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マナチャージクリスタル5点×5、(+)グリーンベルトを入手
18 9/1 魔剣大冒険11 7,000 100,000 100 器用
知力
知力
精神
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お塩1
19 9/2 魔剣大冒険12 2,840 20,000 50 知力
精神
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20 9/4 魔剣大冒険13 3,360 7,000 130 知力
知力
器用
カークス okashi星宮醤油oshiru
21 9/14 魔剣大冒険14 3,990 5,480 50 知力
精神
カークス okashi星宮醤油oshiru
22 9/21 魔剣大冒険15 2,490 13,260 50 精神
カークス okashi星宮醤油oshiru
強い魔化された鉄入手
23 9/25 魔剣大冒険16 4,540 10,000 200 生命
精神
精神
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24 9/28 魔剣大冒険17 4,050 120,000 100 知力
知力
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KMYM、死す____
25 10/1 魔剣大冒険18 1,700 0 50 知力
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26 10/6 魔剣大冒険19 3,660 4,000 50 知力
精神
精神
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指輪分含む
27 10/7 魔剣大冒険20 10,800 0 100 知力
知力
知力
知力
生命
生命
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28 10/14 魔剣大冒険21 1,870 0 100 精神
カークス okashi星宮醤油oshiru
29 10/15 魔剣大冒険22 6,300 5,000 100 敏捷
筋力
精神
知力
カークス okashi星宮醤油oshiru
30 11/6 魔剣大冒険23 3,280 82,400 50 精神
精神
カークス okashi星宮醤油oshiru
31 11/10 魔剣大冒険24 11,700 0 200 器用
知力
知力
知力
知力
精神
精神
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32 11/11 魔剣大冒険25 3,000 6,000 250 器用
精神
カークス okashi星宮醤油oshiru
33 11/24 魔剣大冒険26 4,250 9,350 20 生命
知力
精神
カークス okashi星宮醤油oshiru
34 11/27 魔剣大冒険27 9,600 18,000 300 器用
知力
知力
知力
知力
精神
精神
カークス okashi星宮醤油oshiru
35 1/6 魔剣大冒険28 1,000 100,000 100 知力
カークス okashi星宮醤油oshiru
1/13 魔剣大冒険29
途中休憩
取得総計 169,080 763,834 3,449 106

収支履歴

支配の杖::-14840
妖精使いの宝石×4 ::-400
マナコートプラス::-53500
宝石ケース ::-100
冒険者セット ::-100
着替えセット ::-10
魔香草×20::-2000
魔香水×80::-48000
ヒーリングポーション×5::-500
アウェイクポーション×3::-300
陽光の魔符×2::-10000
月光の魔符×2::-10000
5魔晶石×7::-3500
20魔晶石×20::-160000
とんがり帽子::-3000

ぬいぐるみL×4::-300

強く魔化された岩::-10000
黒曜石の盾(中)::-1200
鋼玉の守護(中)::-800
柘榴石の活力(中)::-1600
柘榴石の生命力(中)::-2400
珊瑚の枝(中)::-800
縞瑪瑙の揺らぎ(中)::-1200
太陽石の輝き(中)::-2400
琥珀の目(中)::-4000

インテリアニマルサック::-9000
能力増強の腕輪×2::-2000
幸運の羽::-10080
勇者の証:心::-10000
栄誉の軍師徽章::-20000

チャットパレット