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ヒルジャイアント・レギオン
分類:蛮族
- 知能
- 低い
- 知覚
- 五感
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 4
- 言語
- 巨人語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- なし/
- 弱点
- なし
- 先制値
- 20
- 移動速度
- 20
- 生命抵抗力
- 15 (22)
- 精神抵抗力
- 15 (22)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 踏みつけ | ― | 2d+10 | 13 (20) | 10 | 400 | ― |
特殊能力
[常]大集団
何百体もの巨人が冒険者たちを阻んでいます。
この魔物は自身への強化・回復効果や不利な効果を全く受けず、この魔物からの攻撃をかばう等で対象変更することができません。また、この魔物のすべての攻撃が「必中」となります。(この能力はデモンズラインのレギオンルールに則って裁定します)
またこの魔物を含む乱戦エリアを形成する際、この魔物は「10」の部位数を持っているものとします。
[常]密集の弊害
このレギオンを構成するヒルジャイアントは密集しています。
広範囲の攻撃でこの魔物の戦力(HP)を減らす場合、算出ダメージを2倍として計算します。(魔法拡大/数等で攻撃対象を無理やり増やす場合は効果を発揮しません)
[常]冒険者連合の足止め
冒険者連合が足止めすることで、この魔物は冒険者側の部位数を問わず、乱戦エリアから離脱・脱出ができません。そして、この魔物を含む乱戦エリアに、ヒルジャイアント・レギオン以外の冒険者側ではない存在は侵入する事ができません。
またこの魔物が1ラウンド内に、同じ対象に攻撃できる回数は2回までに限られます。
[主]地ならし
巨人の移動と同時に周辺を破壊し巻き込みます。
1ラウンドに1d4回の攻撃を行います。攻撃対象は無作為に選ばれます。
また打撃点決定の2dの出目が10以上だった場合、打撃点をさらに「+8」します。
戦利品
- 自動
- 巨人の武器(500G/黒白A) x2d
- 2~7
- なし
- 8~12
- 金の腕輪(2500G/金白S) x2d
- 13~
- 巨人の兜(9000G/黒白S) x2d