ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

エンシェントローズソーン+1 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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エンシェントローズソーン+1

分類:未分類
知能
高い
知覚
魔法
反応
中立
言語
妖精語
生息地
知名度/弱点値
23/28
弱点
炎属性ダメージ+3点
先制値
24
移動速度
生命抵抗力
27 (34)
精神抵抗力
28 (35)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
なし(花) 25 (32) 20 260 180
(茨 A) 28 (35) 2d+18 27 (34) 15 160 120
(茨 B) 23 (30) 2d+30 27 (34) 15 160 120
(茨 C) 27 (34) 2d+26 27 (34) 15 160 120
なし(蕾 A) 21 (28) 17 200 140
なし(蕾 B) 21 (28) 17 200 140
部位数
6茨 A茨 B茨 C蕾 A蕾 B
コア部位

特殊能力

●全身

[常]水・氷無効○土無効

●花

[常]限定 2 回行動

1 ラウンドに 2 回の主動作を行えます。ただし、その主動作はすべて妖精魔法の行使でなければならず、異なる魔法でなくてはなりません。

[主]妖精魔法 15 レベル/魔力 28(32)

使用する属性は「土」 「水・氷」 「風」です。

[常]魔法障害

自身が受ける魔法ダメージを10点軽減します

[常][宣]魔法適性

戦闘特技《ターゲッティング》 《魔法収束》 《魔法制御》 《鷹の目》 《魔法拡大すべて》 《ルーンマスター》 《ワードブレイク》を習得しています。

[常]魔力吸収

手番の終了時に、「残っている[部位:茨]の部位数×5」点の MP を回復します。

●茨

[常]鞭うつ茨

棘での攻撃は、 「射程/形状:2(30m)/起点指定」として実行できます。またこのとき、対象が「近接攻撃への耐性」を持っているなら、それを無視して代わりに「遠隔攻撃への耐性」を適用することを選べます。

[常]連携包囲攻撃

ある[部位:茨]の攻撃が回避された場合、その対象に対して他の部位の攻撃は命中力判定に+1 のボーナスを得ます。この修正は回避のたびに累積されていきます。
ただし、一度どれかの部位の攻撃が命中するか、この魔物のその手番最後となる攻撃が回避されると、失われます。

[常]攻撃障害=不可・+4

[部位:花]は近接攻撃の対象にならず、遠隔攻撃に対する回避力判定に+4 のボーナス修正を得ます。
2つの[部位:茨]の HP が 0 以下になった場合、この効果は「[常]攻撃障害=+4・なし」に変化し、3つの [部位:茨]の HP が 0 以下になった場合、効果が失われます。

[主]乱舞/必中

自身の存在する乱戦エリアの任意の敵すべてに、「(2d)×(残ってる[部位:茨]の部位数)」点の物理ダメージを与えます。
この能力は1つでも[部位:茨]が主動作を終えていた場合には使用できず、使用するとすべての[部位:茨]の主動作が終了します。

●蕾

[常][宣]魔法適性

戦闘特技《ターゲッティング》 《魔法収束》 《魔法拡大すべて》《魔法制御》を習得しています。

[主]共鳴

この手番で[部位:花]が魔法を行使していた場合、その魔法と同じ魔法を行使します。その際魔力は 23(30)として扱い、MP はこの部位のものを消費します。対象は改めて選択をします。

戦利品

自動
古代の花弁(4500G/緑S)、剣のかけらx7
2~6
なし
7~12
古代の茨(14,500/緑SS)
13~14
古代の鋭利な茨(45,000G/緑SS)
15~
古代の鋭利な魔法の茨(75,000G/緑SS)
製作者:ヤマダ

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