ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

手負いのゼアネモマスター - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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手負いのゼアネモマスター

分類:未分類
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
穢れ
4
言語
汎用蛮族語、エルフ語、妖魔語
生息地
知名度/弱点値
17/20
弱点
物理ダメージ+2点
先制値
17
移動速度
10/15
生命抵抗力
11 (18)
精神抵抗力
11 (18)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
武器 11 (18) 2d+9 11 (18) 7 109 60

特殊能力

TP8 世界の汚染k10、瞬間打撃点+8、瞬間達成値+2

[常]水中適正
[主]妖精魔法9レベル/魔力11(18)

使用する属性は土/水・氷/光/闇です。

[常][宣]魔法適正

マルチアクション、ターゲッティング、魔法収束、魔法制御、鷹の目、魔法拡大すべて、ワードブレイク

[宣]魔力撃=+11ダメージ
[補]絡む毒触手/9(16)/回避力/消滅

この能力は1手番に1回だけ、自身の行う近接攻撃の直前にのみ使用できます。
「射程:接触」で「対象:1体」に右目の触手を絡ませます。対象が回避力判定に失敗した場合以下の二つの影響が発生します。
・直後にこの魔物が行う近接攻撃において、対象の回避力判定に−2の修正を与えます。
・対象は目標値16の生命抵抗力判定を行わねばならず、失敗したら続く1分間の間軽い麻痺に陥り、命中力判定に−1の修正を受けます。この効果は毒属性であり、累積しません。

[常]右目の奥

[補]絡む毒触手」の対象となったキャラクターは直後の自身の手番で、そのゼアネモアーチャーに対して武器攻撃を行う時、「右目を狙う」ことを宣言できます。宣言された攻撃が命中した場合対象に与える物理、魔法ダメージは「+4点」されます。
ただし、この行動が行われ一度でもダメージの増加が発生した場合その個体からは「奇海の白瞳」は得られなくなります。

戦利品

自動
奇海の白瞳(1200G/赤S)
2〜10
海真珠(200G/金赤A)
11〜
銀真珠(3000G/金赤S)
製作者:Reter

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