ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

実験体β - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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実験体β

分類:魔法生物かつアンデット
知能
命令を聞く
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
言語
なし
生息地
なし
知名度/弱点値
16/23
弱点
回復効果ダメージ+3点
先制値
18
移動速度
20
生命抵抗力
17 (24)
精神抵抗力
16 (23)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(魚頭) 17 (24) 2d+18 16 (23) 9 160 35
(竜翼) 16 (23) 2d+14 15 (22) 13 105 20
(獅子体) 15 (22) 2d+16 14 (21) 16 150 30
尻尾(蛇) 15 (22) 2d+14 15 (22) 13 110 25
部位数
4魚頭竜翼獅子体
コア部位
魚頭

特殊能力

●全身

[常]ちぐはぐ

 全身が様々な魔物や蛮族から構成されています。
 命中力判定・魔法行使判定に自動成功(クリティカル)した部位があった場合には次ラウンドの自手番開始まで行為判定に-2のペナルティ修正を受けます。

[常]剣のかけら強化

 この魔物は剣のかけら15個によって強化されています。(HPは反映済み)
 「部位:魚頭」に10個(HP+50、生命・精神抵抗力+2)
 「部位:蛇」に5個(HP+25、生命・精神抵抗力+1)

●魚頭

[主]食らいつく/15(22)/生命抵抗力/消滅

 魚頭の攻撃が命中した対象は、その場に転倒します。
 キャラクターは望むなら生命抵抗力判定の代わりに腕力判定でこの効果に対抗しても構いません。
 この効果は連続した手番に使用できません。

[主]司令塔

 ばらばらに動こうとするその他部位を統制します。
 自身を含めたすべての部位が10秒(1ラウンド)の間、命中力に+1のボーナス修正を得て、打撃点が+2されます。
 この効果は連続した手番に使用できません。

●竜翼

[主]暴風/16(23)/生命抵抗力/半減

「射程:自身」で翼を羽ばたかせて強烈な風を起こし、「対象:全エリア:(半径30m)/すべて」に「2d+12」点の風属性の魔法ダメージを与えた上で転倒させます。
 この能力は「部位:竜翼」のHPが40以下になった場合には使用できません。
 この能力は連続した手番には使用できません。

[常]狙いにくい

 「部位:竜翼」は近接攻撃の命中力・回避力判定に+2のボーナス修正を得ます。

●獅子体

[常]複数宣言=2回
[宣]《薙ぎ払いⅡ》《全力攻撃Ⅱ》
[常]攻撃障害=+4・+4

 大きさが攻撃を妨げます。
 「部位:魚頭」は、近接攻撃・遠隔攻撃に対する回避判定に+4のボーナス修正を得ます。
 「部位:獅子体」のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。

●蛇

[常]毒の牙

 「部位:蛇」の通常攻撃で発生するダメージは「毒」属性の魔法ダメージとして扱います。

[常]巻き付き

 「部位:蛇」による攻撃が命中した対象に蛇の尻尾が絡みつきます。対象は移動ができなくなり、回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。
 また、次の手番からは「部位:蛇」による攻撃は対象に自動命中します。同時に複数の巻き付きを受けてもペナルティの累積はありません。
 対象が脱出を試みる時には引きはがし処理に従います。
 この能力によって、巻き付いている間は「部位:蛇」は、他のキャラクターを攻撃できません。この魔物が対象を開放したい時には、補助動作によって自動的に行うことが可能です。
  

戦利品

自動
剣のかけら×15
2~5
巨大魚の耳石 (800G/赤金A)
6~11
獅子の爪1d6個 (1500G/赤白S)
12~
竜種の鱗 (10000G/赤黒SS)

解説

ルイスが自身の研究所で騎獣として使えそうな魔獣をつなぎ合わせた結果暴走を起こした実験体のなれ果てです。
屈強な獅子の体に蛇の尻尾、竜種から持ってきた翼を付けたはいいものの、暴れ狂う首から下を制御するのに魚の頭を付けた真意は彼のみが知る。

製作者:さくら

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