“筆を求めて”ヴァイス・ハーゼ
プレイヤー:空想創造家
- 種族
- 人間
- 年齢
- 17
- 性別
- 男
- 種族特徴
- [剣の加護/運命変転]
- 生まれ
- 信仰
- “賢神”キルヒア
- ランク
- ―
- 穢れ
- 0
- 技
- 10
- 体
- 7
- 心
- 4
- A
- 11
- B
- 11
- C
- 6
- D
- 11
- E
- 10
- F
- 9
- 成長
- 0
- 成長
- 1
- 成長
- 1
- 成長
- 1
- 成長
- 0
- 成長
- 1
- 器用度
- 21
- 敏捷度
- 22
- 筋力
- 14
- 生命力
- 19
- 知力
- 14
- 精神力
- 14
- 増強
- 増強
- 2
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 器用度
- 3
- 敏捷度
- 4
- 筋力
- 2
- 生命力
- 3
- 知力
- 2
- 精神力
- 2
- 生命抵抗力
- 6
- 精神抵抗力
- 5
- HP
- 28
- MP
- 20
- 冒険者レベル
- 3
経験点
- 使用
- 7,500
- 残り
- 20
- 総計
- 7,520
技能
- フェンサー
- 3
- プリースト(キルヒア)
- 2
- スカウト
- 2
- レンジャー
- 1
- セージ
- 1
- エンハンサー
- 1
戦闘特技
- 《挑発攻撃Ⅰ》
- 《武器習熟A/メイス》
練技
- [補]【キャッツアイ】
判定パッケージ
スカウト| 技巧
|
| 5
| 運動
|
| 6
| 観察
|
| 4
| |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
レンジャー| 技巧
|
| 4
| 運動
|
| 5
| 観察
|
| 3
| |
セージ| 知識
|
| 3
| |
- 魔物知識
- 3
- 先制力
- 6
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 24 m
- 全力移動
- 72 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| 地方語(プロムン) | ○ | ○ |
| エルフ語 | ○ |
魔法
| 魔力 | 行使 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | ||
|---|---|---|---|---|---|
プリースト| 神聖魔法
| 4
| 4
| +0
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
フェンサー| 7
| 6
| ―
| -1
| 5
| 《武器習熟A/メイス》
| ―
| ―
| ―
| ―
| 1
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
〈ビリオン〉
| 1H | 7 | +1=| 17
| 12
| 6
|
メイン
| |
〈ライトメイス〉
| 1H | 5 | +1=| 10
| 12
| 6
|
使わない方
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 |
|---|---|---|---|
フェンサー| 7
| 7
| ―
| |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | 〈ソフトレザー〉 | 7 | ― | 3 | |
| 盾 | 〈バックラー〉 | 1 | +1 | 0 | |
| 合計:フェンサー/すべての防具・効果 | 8 | 3 | |||
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 顔 | 〈聖印〉 | 魔眼が聖印を覚えた |
| 右手 | 〈疾風の腕輪〉 | 敏捷+2 |
- 所持金
- 1,126 G
- 預金/借金
- G
所持品
ライトメイス::-120
ソフトレザー::-150
バックラー::-60
冒険者セット::-100
アウェイクポーション::-100
救命草X3::-90
ヒーリングポーションX2::-200
スカウト用ツール:-100
着替えセット
ビリオン::-460
聖印::-100
- 名誉点
- 31
- ランク
- ―
名誉アイテム
| 点数 |
|---|
容姿・経歴・その他メモ
・プロムンと呼ばれる場所からやってきた冒険者
・幼い時に、村にやってきた絵師と騎士に一緒に連れて行ってほしいと懇願するが、子供であることを理由に断られる。
・しかし、断る代わりに絵師は自分の使っていた筆の一本を彼に渡し『冒険者になっていつか返しに来て』と言われる。
・眼帯している理由は眼帯の下に【魔眼】があり、視界に入った物の情報を強制的に脳に叩き込んでくる代物
・なお、眼帯することを決意した理由は、気になった食べ物がまずいだのうまいだの評価が食べる前に叩き込まれたから()
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 3,000| 1,200 |
0 |
|
|
| | ||
| 能力値作成履歴#530412-3 | ||||||||
| 2025/0803 | チュートリアルセッション | 2,020| 1,076 |
16 | 筋力 |
|
| | |
| 2025/1004 | 百万ガメルの証 | 2,500| 1,340 |
15 | 敏捷 | 精神 生命
|
| | |
| 取得総計 | 7,520 | 3,616 | 31 | 4 | ||||
収支履歴
ライトメイス::-120
ソフトレザー::-150
バックラー::-60
冒険者セット::-100
アウェイクポーション::-100
救命草X3::-90
ヒーリングポーションX2::-200
スカウト用ツール::-100
着替えセット::-10
ビリオン::-460
聖印::-100
疾風の腕輪::-1000
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