ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ソウ・クイックドロウ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

バルザーの回転投擲鋸バルザーのホイールソウソウ・クイックドロウ

プレイヤー:珀靈

種族
グラスランナー
年齢
87
性別
種族特徴
[マナ不干渉][虫や植物との意思疎通]
生まれ
盗っ人
信仰
“機甲神”アールマータ
ランク
穢れ
0
13
0
12
11
10
1
15
4
17
成長
3
成長
21
成長
18
成長
25
成長
12
成長
31
器用度
27
敏捷度
44
筋力
19
生命力
40
知力
28
精神力
60
増強
増強
増強
2
増強
3
増強
2
増強
1
器用度
4
敏捷度
7
筋力
3
生命力
7
知力
5
精神力
10
生命抵抗
22+2=24
精神抵抗
25+4=29
HP
88+17=105
MP
なし
冒険者レベル
15

経験点

使用
250,000
残り
0
総計
250,000

技能

ファイター
15
ダークハンター
15
スカウト
14
エンハンサー
11
レンジャー
9
アルケミスト
3
セージ
1

アビスカース「差別の」

特定の分類に対して与える物理ダメージ・魔法ダメージが2点減少する。分類は「分類決定表」で無作為に決定する。>> アンデッド 装備時

アビスカース「我慢できない」

セッション中に1日の始まりを迎えるたび、趣味や嗜好品などに「冒険者レベル×10」ガメルを出費しなければならない。趣味や嗜好品が消費できない環境であれば、翌日の朝まで最大HP、最大MPが「冒険者レベル」点減少する。 携行時

アビスカース「古傷の」

HPを回復する効果(休息による回復を含む)を受けた場合、その回復量が1点減少する。 携行時

アビスカース「鈍重な」

移動力が半分(端数切り上げ)になる。 携行時

アビスカース「唸る」

その武具から常に羽虫が飛び交うような音が響く。隠密判定、危険感知判定に-4のペナルティ修正を受ける。 携行時

戦闘特技

  • 《防具習熟A/盾》
  • 《武器習熟A/投擲》
  • 《防具習熟S/盾》
  • 《抵抗強化Ⅱ》
  • 《命中強化Ⅱ》
  • 《武器習熟S/投擲》
  • 《露払い》
  • 《武器の達人》
  • 《タフネス》
  • 《バトルマスター》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《影走り》
  • 《トレジャーマスター》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《ポーションマスター》

練技

  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【アンチボディ】
  • [補][準]【メディテーション】
  • [補]【リカバリィ】
  • [補][準]【ケンタウロスレッグ】
  • [補][準]【スフィンクスノレッジ】
  • [補]【オウルビジョン】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補][準]【ジィプロフェシー】
  • [補]【ストライダーウォーク】

賦術

  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [補][準]【バークメイル】
  • [補]【クリティカルレイ】

操気

  • [主]【気操法】
  • [補]【念糸還】
  • [常]【剛力弾】
  • [補]【気集中】
  • [常]【皆操法】
  • [補]【気旋法】
  • [補]【念避印】
  • [補]【念縛術Ⅰ】
  • [補][準]【念縛術Ⅱ】
  • [補][準]【破邪健身】
  • [補][準]【念縛術Ⅲ】
  • [補][準]【縛術強化】
  • [常]【魔遊法】
  • [常]【魔観察】
  • [常]【魔生法】

判定パッケージ

スカウト技能レベル14 技巧 18
運動 21
観察 19
レンジャー技能レベル9 技巧 13
運動 16
観察 14
セージ技能レベル1 知識 6
アルケミスト技能レベル3 知識 8
ダークハンター技能レベル15 知識 20
魔物知識
20
先制力
21
制限移動
3 m
移動力
44-22=22 m
全力移動
66 m

言語

会話読文
交易共通語
グラスランナー語
魔動機文明語
ドワーフ語

賦術/操気

理力賦術/操気
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル3 賦術 8
ダークハンター技能レベル15 操気 25 25 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル15 21 19 18
《武器習熟S/投擲》 3
《命中強化Ⅱ》 2
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈差別のバルザーの魔回鋸〉[刃] 1H 19 +2=29 29 9 +5=33 【剛力弾】〈バルザーの魔封剣〉〈オーダーメイド+3〉〈魔法の武器+2〉〈アビス強化"C値-1"〉〈銀製武器〉〈妖精の武器"炎/水・氷/風/土/雷"〉
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル15 21 22
《防具習熟S/盾》 3
[魔]〈アイソアーマスク〉 +1
[魔]〈多機能ブラックベルト〉 +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
[魔]〈我慢できない古傷のマナタイト製のバルザーの魔壮鎧〉 19 8 〈マナタイト加工〉〈アビス強化"防護点+1"〉〈アビス強化"対魔神防護点+2"〉
盾1 [魔]〈鈍重な唸るマナタイト製のトータルリフレクター〉 19 +1 5 〈マナタイト加工〉〈アビス強化"防護点+1"〉〈アビス強化"対魔神防護点+2"〉
盾2 [魔]〈バルザーの魔光盾〉 16 2
合計:ファイター/鎧+盾1 23 18
合計:ファイター/鎧+盾2 22 15
装飾品 効果
[魔]〈ラル=ヴェイネの羽冠〉 精神力+1 ラル=ヴェイネボーナス 手番終了時に9MP消費して1Dを振る、5~6が出れば主動作を行う。
[魔]〈アイソアーマスク〉 防護点+1 遠隔攻撃誘引
[魔]〈ラル=ヴェイネの金鎖〉 「装備部位:その他」を得る
[魔]〈正しき信念のリング〉 専用(HP)精神抵抗力+2
[魔]〈スマルティエの銀鈴〉 生命力+3 スマルティエボーナス「装備部位:その他」を得る
[魔]〈スマルティエの武道帯〉 練技【リカバリィ】の回復量に生命力Bを追加
背中 [魔]〈野伏の英雄のマント〉 ブレス系によるダメージを-2点
[魔]〈スマルティエの風切り布〉 3分に1回、1Rの間だけ命中と回避+2
右手 [魔]〈スマルティエの怪力の腕輪〉 筋力+2
左手 [魔]〈スマルティエの叡知の腕輪〉 知力+2
[魔]〈多機能ブラックベルト〉 防護点+1
[魔]〈不撓のバックル〉 専用(MP)〈ガン〉や〈魔力の矢/太矢〉を精神抵抗で耐える
[魔]〈軽業のブーツ〉 転倒しなくなる
[魔]〈ラル=ヴェイネのマナリング〉 魔法ダメージ+2 〈魔法の発動体〉
所持金
500 G
預金/借金
G

所持品

陽光の魔符 20枚
トリートポーション 20個
3点石 60個
9点石 20個
MC赤SS 1枚
MC緑SS 1枚
MC金SS 11枚

マテリアルカード

BASSS
1
1
11
名誉点
4,260
ランク

名誉アイテム

点数
《ダークドワーフとのコネ》100
〈多機能~ベルト〉20
〈野伏の~マント〉20
〈装飾品専用化〉50
〈装飾品専用化〉50

容姿・経歴・その他メモ

履歴

75 確定 ABT アビスカース表(14) > 「差別の」 装備時 特定の分類に対して与える物理ダメージ・魔法ダメージが2点減少する。分類は「分類決定表」で無作為に決定する。
アビスカース分類決定表(14) > アンデッド

72 ABT アビスカース表(23) > 「軟弱な」 装備時 精神抵抗力判定に-1のペナルティ修正を受ける。

69 ABT アビスカース表(65) > 「つきまとう」 携行時 この武具が気がつけば身の回りにある。この武具以外での命中力判定、魔法行使判定(武器)、回避力判定(鎧、盾)に-4のペナルティ修正を受ける。

66 ABT アビスカース表(33) > 「施しは受けない」 装備時 戦闘中、「抵抗:任意」の効果を受け入れた場合、次の手番開始時まで生命抵抗力、精神抵抗力に-2のペナルティ修正を受ける。

63 ABT アビスカース表(33) > 「施しは受けない」 装備時 戦闘中、「抵抗:任意」の効果を受け入れた場合、次の手番開始時まで生命抵抗力、精神抵抗力に-2のペナルティ修正を受ける。

60 確定 ABT アビスカース表(54) > 「古傷の」 携行時 HPを回復する効果(休息による回復を含む)を受けた場合、その回復量が1点減少する。

54 確定 ABT アビスカース表(64) > 「我慢できない」 携行時 セッション中に1日の始まりを迎えるたび、趣味や嗜好品などに「冒険者レベル×10」ガメルを出費しなければならない。趣味や嗜好品が消費できない環境であれば、翌日の朝まで最大HP、最大MPが「冒険者レベル」点減少する。

51 ABT アビスカース表(36) > 「マナを吸う」 携行時 魔法や練技など、自身の意思でMPを消費する効果を使用する場合、すべてのMP消費が1点上昇する。

48 ABT アビスカース表(53) > 「ふやけた」 携行時 水を吸ったようにふやけた質感をしている。追加ダメージ-1(武器)、防護点-1(鎧、盾)。病気属性の効果に対する生命抵抗力、精神抵抗力判定に-4のペナルティ修正を受ける。

45 ABT アビスカース表(45) > 「滑り落ちる」 携行時 戦闘中の手番開始時に1dし、出目が「1」なら手に装備または保持しているものをすべてその場に落とす(その手番の主動作で拾う事は可能)。

42 ABT アビスカース表(22) > 「難しい」 装備時 いかなる威力表使用時でも、③④欄の数値が威力に関係なく「0」になる(自動失敗ではない)。

39 確定 ABT アビスカース表(52) > 「唸る」 携行時 その武具から常に羽虫が飛び交うような音が響く。隠密判定、危険感知判定に-4のペナルティ修正を受ける。

33 ABT アビスカース表(64) > 「我慢できない」 携行時 セッション中に1日の始まりを迎えるたび、趣味や嗜好品などに「冒険者レベル×10」ガメルを出費しなければならない。趣味や嗜好品が消費できない環境であれば、翌日の朝まで最大HP、最大MPが「冒険者レベル」点減少する。

27 ABT アビスカース表(66) > 「のろまな」 携行時 戦闘開始処理の「戦闘準備」をいっさい行えなくなる。

21 ABT アビスカース表(34) > 「死に近い」 携行時 常に生死判定に「冒険者レベル」と同じ値のペナルティ修正を受ける。

15 確定 ABT アビスカース表(41) > 「鈍重な」 携行時 移動力が半分(端数切り上げ)になる。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 250,000 550,000 4,500 器用×3
敏捷×21
筋力×18
生命×25
知力×12
精神×31
能力値作成履歴#475957-3
取得総計 250,000 550,000 4,500 110

収支履歴

◆武器防具◆
バルザーの魔封剣::-16000
▼アビス強化::-4000
▼イグニダイト強化::-10000
▼魔法の武器+2::-40000
▼オーダーメイド+3::-1000*3
▼銀製武器::-2000
▼妖精の武器::-3000*5
バルザーの魔壮鎧::-8000
▼マナタイト加工::-5000
▼アビス強化::-2000
トータルリフレクター::-28800
▼マナタイト加工::-20000
▼アビス強化::-8000*2
バルザーの魔光盾::-6000

◆装飾品◆
ラル=ヴェイネの羽冠::-60000
英雄のマント::-10000
▼野伏の~マント::-1000
アイソアーマスク::-2000
ラル=ヴェイネの金鎖::-7500
正しき信念のリング::-30000
スマルティエの銀鈴::-7500
スマルティエの武道帯::-6000
スマルティエの腕輪::-900*2
ブラックベルト::-2000
▼多機能~ベルト::-1000
不撓のバックル::-12300
軽業のブーツ::-11600
スマルティエの風切り布::-25000
ラル=ヴェイネのマナリング::-40000

◆道具◆
陽光の魔符::-1500*20
トリートポーション::-500*20
3点石::-300*60
9点石::-1800*20
MCSS::-20000*2
MCS::-2000*11

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