ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

鈴玉狩り[欠片+12 トレポ+8] - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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鈴玉狩り[欠片+12 トレポ+8]

分類:人族
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
言語
交易共通語
生息地
さまざま
知名度/弱点値
14/
弱点
なし
先制値
16
移動速度
15/-
生命抵抗力
14 (21)
精神抵抗力
13 (20)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
武器(胴体) 14 (21) 2d+15 13 (20) 15 150 45
部位数
1胴体
コア部位
胴体

特殊能力

[常]瞬間達成値[2]

1日1回だけ、行為判定の達成値+2する

[常]瞬間打撃点[6]

任意のタイミングで打撃点を+10する

[常]2回行動

1ラウンドに主動作を2回行えます。

[常]複数宣言=2回
[常]鉄茨の心得

戦闘特技《ブロッキング》《ターゲッティング》《鷹の目》を習得しています。

[宣]全力攻撃Ⅱ

打撃点を「+12」点します。リスクとして、回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。

[宣]斬り返しⅡ

2回までの命中力判定を行うことができ、どちらかでも成功すれば武器での攻撃に成功します。
命中力判定の1回目で成功した場合、打撃点を「+4」点します。
2回目で成功したときは、通常通り打撃点を決定します。

[宣]マレー家の処刑人

1ラウンドの間自身の命中力判定に+3の修正を与える

[主]2回攻撃&双撃

所持している大剣を軽々しく振りそれぞれ1回ずづの攻撃を行います。
1回目の攻撃の結果を確認してから、2回目の攻撃を、同じ対象にさらに行うか、
別の対象を選んで行うかを選ぶことが出来ます。

[主]赤光剣薙ぎ払い/13(20)/回避力判定/消滅

「射程/形状:2(20m)/射撃」で剣を赤く光らせながら薙ぎ払い「対象:1エリア(半径5m)/10」に
「2d+10」点の物理ダメージを与えます。この攻撃は、防護点を半分(切り上げ)として計算します。
この能力による自身へのダメージは0になる。
この能力を使用すると、MPを5点消費します。
この能力は連続した手番には使えません。

[主]エオヒドの剣舞/12(20)/回避力判定/消滅

「射程:接触」で「対象:1体」に対してドリルのように回転させた剣を突き刺し、
「2d+15」点の物理ダメージを与えます。この攻撃に対する回避判定に-3の修正を与える。
この能力を使用すると、MPを5点消費します。
この能力は連続した手番には使えません。

[常]執行

武器や赤光剣薙ぎ払い、エオヒドの剣舞の攻撃が命中し、さらに
打撃点決定の2dの出目が「11」以上の場合、打撃点をさらに「+11」点します。

戦利品

2~10
鉄茨の鎧(3000G/黒白S)
11~
マレー家の執行剣(20000G/黒白SS)

解説

巻き付けられた、錆びた鉄茨は
咎人、特に死刑囚であることを示す

製作者:Hizakura556

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