ノアの残滓
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 命令による
- 言語
- なし
- 生息地
- さまざま
- 知名度/弱点値
- 13/16
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 14
- 移動速度
- 20/―
- 生命抵抗力
- 5 (12)
- 精神抵抗力
- 7 (14)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 触肢(触肢) | 11 (18) | 2d+8 | 10 (17) | 2 | 18 | 20 |
- 部位数
- 1(触肢)
- コア部位
特殊能力
[常]残滓の侵食
この能力だけでなく、この魔物の能力すべての説明文において、「自身以外で『分類:人族』『分類:蛮族』『分類:動物』『分類:幻獣』のいずれかで、HPが最大値より1点以上減少しているキャラクター(部位)」を「侵食者」と定義します。
[常]残滓の力
戦場に存在する「侵食者」1体ごと、この魔物のすべての部位は近接攻撃の打撃点が+1点されます。この効果は+4点まで累積します。
[主]残滓の霧/必中
自身の存在する乱戦エリア内に「侵食者」がいるならそのうちから任意に選んだ1体に「1d」点の確定ダメージを与えます。いないならば自身のHPを「1d」点消費します。
「侵食者」または自身から、視界を塞ぎ、身体にまとわりついて動きを妨げる残滓の霧を生み出します。
この魔物と同じ乱戦エリア内にいるすべてのキャラクターは、あらゆる回避力判定に「-1」のペナルティ修正を受けます。対象のHPが最大値の半分(端数切り上げ)以下の場合、このペナルティ修正は「-2」となります。
この効果は呪い属性で10秒(1ラウンド)の間だけ、持続します。
[常]瞬身
出番開始時に、自身の移動力(25m)内で自身と異なる座標に「侵食者」が存在する場合、残滓の霧を渡って瞬時にそこまで移動できます。移動妨害を受けず、また、乱戦状態からでも離脱準備の必要なく、その座標に通常移動で到達します。
この効果で異なる座標への移動を行ったら、その後10秒(1ラウンド)の間、すべての部位は近接攻撃に対する回避力判定に+2のボーナス修正を得ます。
[常]抉る触肢
触肢の攻撃が命中し、「1」点以上の適用ダメージを与えた場合、対象は生命抵抗力判定に失敗すると残滓の侵食が始まります。以降、自身の手番を迎えるたび、その開始時に「1d」点の確定ダメージをHPに受けなければなりません。
この効果は3分(18ラウンド)の間持続し、累積しません。また、効果を受けている対象がHPが最大の状態でさらにHPの回復効果を受けると解除されます。