ノインザーレィ
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 機械
- 反応
- 命令による
- 言語
- なし
- 生息地
- 荒野
- 知名度/弱点値
- 13/16
- 弱点
- 雷属性ダメージ+3点
- 先制値
- 12
- 移動速度
- 10
- 生命抵抗力
- 9 (16)
- 精神抵抗力
- 9 (16)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 光条(砲台) | 10 (17) | 2d+8 | 9 (16) | 6 | 60 | ― |
| 体当たり(魔導装甲) | 8 (15) | 2d+11 | 6 (13) | 8 | 80 | ― |
| 踏みつぶす(多脚) | 9 (16) | 2d+10 | 8 (15) | 6 | 60 | ― |
- 部位数
- 3(砲台/魔導装甲/多脚)
- コア部位
- なし
特殊能力
●全身
[常]マナコーティング(4)
自身が受けるあらゆる魔法ダメージを「-4」点します。
[常]暴走形態
自壊を前提とした高速機動により、破損しながらもその性能を飛躍的に高めます。
[部位:魔導装甲]のHPが0以下になると自動的に発動します。この魔物の全ての部位の命中力を「+2」、打撃点を「+4」します。また、この魔物の各部位は主動作を2回まで行えるようになります。この効果が発動しているとき、この魔物は手番終了時に全部位に「5」点の確定ダメージを受けます。
●砲台
[常]ターゲッティング&鷹の目
[主]光条/9(16)/精神抵抗力/半減
おびただしいエネルギー光の束を投射します。
「射程/形状:20m/貫通」で、対象に「2d+7」の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。また、発射時に[部位:魔導装甲]のHPを「8」点消費することで、ダメージを「5」点上昇させます。
この効果は連続した主動作には使用できません。
●魔導装甲
[常]装甲受け
同座標の任意のキャラクターへの近接攻撃の対象をラウンドごとに「3」回まで自身に変更します。(回避は行います)また、複数対象を同時に狙う攻撃に対しては効果がありません。
[常]押し潰し/9(16)/生命抵抗力/消滅
この部位の近接攻撃に命中した場合、生命抵抗判定を行います。失敗した場合、そのキャラクターは「転倒」します。
●多脚
[常]攻撃障害+4・なし
[部位:砲台]への近接攻撃は、難易度が+4されます。この効果は「部位:多脚」のHPが0以下になると失われます。
[補]戦闘集中
多脚の多くを攻撃に利用します。この能力を使用した場合、この魔物の全ての部位の回避力が「-1」され、「部位:多脚」の命中力が「+1」、打撃点が「+4」されます。
[主]多脚乱舞/10(17)/回避力/消滅
多脚を振り回し、周囲のものを攻撃します。
任意の5体までに近接攻撃を行います。
この能力は連続した手番には使用できません。
戦利品
- 自動
- 魔動部品(1000G/白黒A)
- 自動
- 旧文明接続端末(不明)
- 2~5
- 希少な魔動部品(1800G/白黒A)
- 6~11
- 魔導装甲(不明)*2
- 12~
- 拡張型生体ジェネレータ(不明)
解説
可動式の外部装甲を施したザーレィシリーズの魔動機です。その挙動は鈍重ですが、追加のマナパックによって火力を向上させています。また、損壊によって外部装甲が破壊されると、自壊を前提とした暴走形態に変形します。