ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

闘技場2回戦 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

闘技場2回戦

分類:魔動機
知能
高い
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
魔動機文明語、魔法文明語、交易共通語
生息地
??
知名度/弱点値
16/20
弱点
物理ダメージ+2点
先制値
18
移動速度
30[10マス]
生命抵抗力
13 (20)
精神抵抗力
12 (19)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
魔動天使剣(本体) 12 (19) 2d6+12 11 (18) 8 180 90
部位数
1本体
コア部位
本体

特殊能力

特殊能力(◯:常動型 〆:主動作型 ☆:補助動作型 □:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型)

[常]転倒・精神効果無効
[常]限定2回行動:同じ行動を選択できない
[常]自身のR中1回状態異常を1つ解除する


《ターゲティング》《鷹の眼》《全力攻撃》

【○此岸焼土しがんしょうど】 ○常働型
戦闘開始前に<魔動天使剣>を敵の頭上に投げつけ、無数の光条を浴びせて攻撃します。
戦闘開始処理を行った後、1ラウンド目の先手側の手番を行う前に、
すべての敵対キャラクターに対して「2d」点の魔法ダメージを与えます。
いかなる効果でも回避・軽減できません。
投げつけた<魔動天使剣>は即座に<エンジェルスフィア>に戻ります。

▼天輪回帰 条件:HP0以下 獲得楽素↑↑↑♡♡
HPが0になったとき1度だけHPを1点回復し復活する

▼銀鋼装殻 条件:割り込み
自身が物理ダメージを受けたとき、その適用ダメージを「0」に変更します。
この能力は1日に1回しか使えません。

[補]気炎一来

 獲得楽素♡
自身のHPを20点回復する
この能力は1日に1回しか使えません。

[常]抗魔装殻

自身が受ける魔法ダメージを常に「-3」点します。

[常]切り払い

近接攻撃に対して1R中1回命中判定を振り出目が高かった
場合近接攻撃者に打撃点を与える
低い場合攻撃者の出目を1度だけ12に固定できる
この行動は1ラウンドにつき1回しか発動できない

[主]振り回し攻撃

 獲得楽素↑ 消費MP5
対象に打撃点の衝撃属性の物理ダメージを与えます。
また、この技能は対象を最大3体まで選ぶことが出来ます。

[主]疾風舞闘

 獲得楽素↑ 消費MP5
1度攻撃し攻撃が命中した場合、同じ対象にもう1回攻撃可能、
2回目が命中しても発動しない

[主]天槍散華/回避/消滅 獲得楽素♡

 消費MP10
「形状:射撃」で「射程10m」の「対象5体(半径3m)/任意」に打撃点分の物理ダメージを与える

[主]黒雷/回避/消滅 獲得楽素♡

 消費MP10
「任意の地点」で「対象1体(半径30m)/貫通」に打撃点分の雷属性魔法ダメージを与えます。

古の詩(雷)  奏力10

▽雷鳴の叫(ブロンテース)/精神抵抗/半減 効果発生条件↑↑ 獲得楽素↑
「起点指定」で「射程:30m/対象1エリア(半径5m)/任意」に2d+奏力雷属性魔法ダメージ 
この能力は連続した手番には使えません。

▽雷光の響(ステロペース)/精神抵抗/半減 効果発生条件↑↑ 獲得楽素♡
「任意の地点」で「対象2体(半径30m)/貫通」に2d+奏力雷属性魔法ダメージ
この能力は連続した手番には使えません。

▽稲妻の轟(アルゲース)/精神抵抗/半減 効果発生条件↑↑↑♡♡ 消費 ↑↑↑♡♡
「範囲:自身から」で「対象全エリア(半径50m)/任意」に2d+5+奏力雷属性魔法ダメージ 

戦利品

自動
20000G GR2
2~6
1500点
7~12
2000点
13~
2500点
製作者:カマキリ

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