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心無いレイダービースト
分類:動物
- 知能
- なし
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- なし
- 生息地
- 無限の闘技場
- 知名度/弱点値
- 12/15
- 弱点
- 魔法ダメージ+2点
- 先制値
- 12
- 移動速度
- 10/-
- 生命抵抗力
- 7 (14)
- 精神抵抗力
- 6 (13)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 不明(コア) | 6 (13) | 2d+5 | 5 (12) | 3 | 31 | 31 |
| 不明(その他) | 6 (13) | 2d+6 | 4 (11) | 2 | 22 | 22 |
- 部位数
- 2(コア/その他)
- コア部位
- コア
特殊能力
●全身
[常]絡みつき/6(13)/腕力判定/消滅
対象:1体 / 射程:接触
近接攻撃が命中した対象に尻尾や触手が絡みつく。
対象は移動ができなくなったり、命中力・回避力判定に-2のペナルティ修正を受ける。また、絡みつきの状態は継続し、絡みついている状態の対象への近接攻撃は自動的に命中する。
対象が脱出を試みる場合には、手番に主動作で「腕力判定」を試みて、有利な結果を得なければならない。この主動作は絡みつかれている対象以外でも試みることが可能。
●コア
[補]取り込み
自身の仲間や部位を取り込んだり、喰らったりすることで回復を試みる。性格別特殊能力-詳細
[補]取り込み/必中 対象:1体 射程:接触
「射程:接触」の範囲内に存在する「ボス(その他部位)」もしくは「ザコ」のうち、最もHP現在値の高い1体を選び、そのHPを「レベル×2」点吸収する。
自身はその値だけHPが回復し、対象はその値だけHPが減少する。
対象のHP現在値が不足している場合、HP0になるまでの値を吸収し、対象はHP0となる。
この能力は10秒(1ラウンド)に1回しか使用できない。また、自身のHPが最大値の半分以下となっているときのみ使用する。