ヴェルリオン
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 交易共通語、その他
- 生息地
- さまざま
- 知名度/弱点値
- 18/27
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 25
- 移動速度
- 50/-
- 生命抵抗力
- 28 (35)
- 精神抵抗力
- 26 (33)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 短剣 | 31 (38) | 2d+23 | 25 (32) | 13 | 1800 | 300 |
特殊能力
[常]精神効果無効
[常]■■の魔剣/必中
「射程:術者」で「対象:半径30m/空間」にいる存在するキャラクターのMPに「k50[13]」点のダメージを与えます。
MPが「0」になった場合、「MPダメージ/6(切り上げ)」だけ行為判定にペナルティ補正を与えます。この効果は重複します。
この能力の抵抗は手番開始時に行われます。
[常]3回行動
このキャラクターは移動、主動作、補助動作の可否に関わる効果を受けません。
[補]魔力過剰放出
受けている魔法の効果を1つ選んで解除します。
この効果は、解除する魔法の達成値と同値のMP(下限1)を消費します。
また、このキャラクターが行動せずHPが「0」になった時、MPを全て消費(下限0)し、
行為判定に「マイナスになったHP/100」点の補正を受けてそのラウンドだけ行動します。
[補]解呪の短剣/25(32)/回避/消滅
解呪の呪文が書き込まれた短剣を投擲します。
「射程:30m/射撃」で「対象:1体」に対して「k10[9]+10」点の物理ダメージを与えます。
この攻撃によって「1」点以上のダメージを受けた場合、対象に掛けられている効果を一つ選んで解除します。
この時、任意のキャラクターを効果から除外することが出来ます。
この能力は1Rに2回使えます。
[補]毒呪の短剣/25(32)/精神抵抗力/半減
毒呪の呪文が書き込まれた短剣を投擲します。
「射程:30m/射撃」で「対象:3m/5」に対して「k10[11]+15」点の呪い属性の魔法ダメージを与えます。
この能力の対象となったキャラクターは抵抗の有無にかかわらず、3Rの間、HPを回復する効果を受けるとき「効果量/10」点のMPダメージを受けるようになります。
この時、任意のキャラクターを効果から除外することが出来ます。
この能力は1Rに1回使えます。
[主]刃塵/29(36)/回避/半減
短剣で周囲を切り刻みます。
「射程:術者」で「対象:半径6m/すべて」に対して「k50[9]+15」点の物理ダメージを与えます。
威力表が回転した時、対象の防護点を「防護点/回転した回数+1」で適用します。
この時、任意のキャラクターを効果から除外することが出来ます。
[主]飛魔刃/22(29)/精神抵抗力/半減
刃にマナを添わせ、マナの刃として離れた敵を切り裂きます。
「射程:30m/射撃」で「対象:半径6m/すべて」に対して「k50+25」点の断空属性の魔法ダメージを与えます。
この時、任意のキャラクターを効果から除外することが出来ます。
[主]貫徹刃/特殊/半減
飛魔刃のマナを刃先に集中させ、突き刺します。
「射程:50m/貫通」で「対象:任意の地点」に対して以下のダメージを与えます。
| 乱戦内 | 30(37)/ 回 避 /半減 | 「k50+30」点の断空属性の物理ダメージ |
| 乱戦外 | 23(30)/精神抵抗力/半減 | 「k75+20」点の断空属性の魔法ダメージ |
この時、任意のキャラクターを効果から除外することが出来ます。
●TP強化(68pt)
[常]弱点値上昇(4pt):+3
割り振ったポイントに対応した値だけ、その魔物の弱点値が上昇します。知名度は変わりません。
[常]先制値上昇(4pt):+3
割り振ったポイントに対応した値だけ、その魔物の先制値が上昇します。
[常]瞬間打撃点(10pt):+14
打撃点決定の2dを振り、出目を確認した後、その打撃点を「+14」点します。
[常]瞬間防護点(10pt):+14
1日に1回だけ、物理ダメージを受けて防護点を適用するとき、割り振ったポイントに応じた値だけ、防護点を上昇させます。合算ダメージが確定した後に、この効果を使うかどうかを選択できます。
合算ダメージが「14」を越した最初の攻撃に適用してください。
[常]瞬間達成値(10pt):+6
1日に1回だけ、行為判定の達成値を求めてから、その達成値を「+6」します。
[常]追加攻撃(10pt):④⑤⑥/3
手番終了時に1dを振り、「/」の前にある出目を得ると、近接攻撃を1回行います。この追加は、魔物が「[常]2回攻撃」や「[常]連続攻撃」などの攻撃回数や機会を増やす能力を持っていたとしても考慮されず、近接攻撃1回のみです。この効果は手番ごとに1回のみチェックされます。また、「/」の後が追加で攻撃が行われる上限回数を表します。その回数だけ追加の攻撃が発生したら、翌日までこの効果はいっさい現れなくなります。
[常]呪いの波動(10pt):5点
この効果は1日に1回だけ使用可能で、使用の宣言後、連続した1分(6ラウンド)の間だけ効果が発生します。
この効果の発動中は、自身の手番終了時に自動的に1回、「射程:接触」「対象:1体」に「抵抗:必中」で、
「5」点の呪い属性の確定ダメージを与えます。
[常]世界の汚染(10pt):k50[10]
1日に1回だけ戦闘行為によって初めて自身にダメージを受けた時、自動的に「射程:自身」で「対象:全エリア(半径20m)/すべて」に「抵抗:必中」で「指定された威力@10」 の毒属性魔法ダメージを与えます。この時、任意のキャラクターを効果から除外することが出来ます。
戦利品
- 自動
- 解呪の短剣(15000G)*PC人数
- 2~6
- 魔剣の欠片(10000G)
- 7~12
- 毒呪の短剣(20000G)
- 13~
- 空斬の魔剣(60000G)