ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

フール15 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

フール15

プレイヤー:白米

種族
ハイマン
年齢
18
性別
種族特徴
[魔法の申し子][デジャヴ]
生まれ
ソーサラー
信仰
ランク
穢れ
0
6
7
14
3
5
7
6
6
6
成長
15
成長
10
成長
3
成長
17
成長
25
成長
20
器用度
24
敏捷度
21
筋力
17
生命力
30
知力
45
精神力
40
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
3
筋力
2
生命力
5
知力
7
精神力
6
生命抵抗
20
精神抵抗
21
HP
75+15=90
MP
121
冒険者レベル
15

経験点

使用
200,000
残り
0
総計
200,000

技能

ソーサラー
15
セージ
12
ライダー
12
アビスゲイザー
11
ファイター
7
ドルイド
1
アルケミスト
1

一般技能 合計レベル:10

ノーブル(貴族)
5
オフィシャル(役人)
3
エクスプローラー(探検家)
1
カートグラファー(地図屋)
1

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《魔法収束》
  • 《魔法制御》
  • 《魔法拡大/数》
  • 《》
  • 《》
  • 《》
  • 《》
  • 《タフネス》
  • 《ルーンマスター》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》
  • 《マナセーブ》
  • 《マナ耐性》

騎芸

  • [常]【遠隔指示】
  • [常]【探索指令】
  • [常]【騎獣強化】
  • [常]【HP強化】
  • [常]【獅子奮迅】
  • [常]【HP超強化】
  • 【】
  • 【】
  • 【】
  • 【】
  • 【】
  • 【】

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】

判定パッケージ

セージ技能レベル12 知識 19
ライダー技能レベル12 運動 15
観察 19
知識 19
アルケミスト技能レベル1 知識 8
魔物知識
19
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
21 m
全力移動
63 m

言語

会話読文
交易共通語
魔法文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル15 真語魔法 24 24 +0
ドルイド技能レベル1 森羅魔法 10 10 +0
アビスゲイザー技能レベル11 奈落魔法 20 20 +0
アルケミスト技能レベル1 賦術 8
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル7 17 10
所持金
450,000 G
預金/借金
G

所持品

マテリアルカード

BASSS
名誉点
35,000
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

経歴

裕福なハイマンの家庭に産まれたハイマン。
小さな頃から好奇心旺盛で、冒険ごっこと称してよく家を抜け出して街に遊びに出たりする様な子供時代を過ごした。
成人前からは多少落ち着き持ったのか家で読書や家業の手伝いなどで過ごすことが多くなったが、18歳になった頃冒険に出ることを決意し家族との話し合いの元冒険者になることとなった。

隠し事

実は隠し事をしており、裕福な家庭というのも間違いではないが、正確に言えば貴族の家系に生まれたハイマンである。
現在は別の貴族に嫁いでおり、既に子供も2人出産し、成人前から28歳まで貴族として過ごしてきた。
28歳の折。子供たちは成人前ではあるが既に手がかからなくなり、ハイマンにしては此処までよく長生きした、と人生の振り返りっていると思い残しがあることに気がついた。そう冒険ごっこはしたが実際の冒険をしたことがないと。思いついてしまったからには気になって仕方がない、1週間ほど悩みに悩みとうとう家族にそのことを打ち明けた。『明日死ぬとも分からない残りの人生で私は冒険がしたい』と。家族には反対されると思っていたが、寂しそうな顔して私の冒険を肯定してくれた。そうして私は人生最後の冒険に出ることとなった。

所属理由

魔剣の迷宮で迷子になり空腹で倒れているところを所属するギルドに拾われた。

●基本情報

名前
フール 本名はフルール・ド・ロズレ
年齢
18歳 本当は28歳
種族
ハイマン
誕生日
身長
158cm
体重
51kg
利き腕
右手
家族構成
不明 夫、子供二
出身
不明 {{}}
所属

●精神

性格
陽気
アライメント

●好み

好きな食べ物
好みのタイプ
健康的なタイプ
苦手なもの
買い物
趣味
冒険
特技
作法
日課
日記と手紙
今一番欲しいもの
ワクワク

●経歴

1
c6-4:空腹のあまり失神したことがある。
2
c5-4:魔剣の迷宮で迷子になったことがある。
3
c5−2:5人以上兄妹がいる(いた)。
冒険に出た理由
4-2:神になるため。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 200,000 450,000 35,000 器用×15
敏捷×10
筋力×3
生命×17
知力×25
精神×20
アビスシャード57
取得総計 200,000 450,000 35,000 90

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