トーガ(lv11)
プレイヤー:Noma
- 種族
- 人間
- 年齢
- 15
- 性別
- 男
- 種族特徴
- [剣の加護/運命変転]
- 生まれ
- 冒険者
- 信仰
- なし
- ランク
- ダガー
- 穢れ
- 0
- 技
- 10
- 体
- 6
- 心
- 9
- A
- 11
- B
- 12
- C
- 4
- D
- 12
- E
- 6
- F
- 6
- 成長
- 14
- 成長
- 8
- 成長
- 11
- 成長
- 4
- 成長
- 3
- 成長
- 4
- 器用度
- 35
- 敏捷度
- 30
- 筋力
- 21
- 生命力
- 22
- 知力
- 18
- 精神力
- 19
- 増強
- 1
- 増強
- 1
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 器用度
- 6
- 敏捷度
- 5
- 筋力
- 3
- 生命力
- 3
- 知力
- 3
- 精神力
- 3
- 生命抵抗力
- 14
- 精神抵抗力
- 14
- HP
- 55+2=57
- MP
- 19
- 冒険者レベル
- 11
経験点
- 使用
- 70,500
- 残り
- 500
- 総計
- 71,000
技能
- エンハンサー
- 11
- グラップラー
- 10
- スカウト
- 8
- アルケミスト
- 2
- ウォーリーダー
- 1
戦闘特技
- 《両手利き》
- 《乱撃Ⅱ》
- 《インファイトⅡ》
- 《変幻自在Ⅰ》
- 《鎧貫きⅡ》
- 《双撃》
- 《追加攻撃》
- 《カウンター》
- 《トレジャーハント》
- 《ファストアクション》
秘伝
練技
- [補]【キャッツアイ】
- [補]【マッスルベアー】
- [補][準]【ビートルスキン】
- [補][準]【ガゼルフット】
- [補]【ジャイアントアーム】
- [補]【デーモンフィンガー】
- [補][準]【ケンタウロスレッグ】
- [補]【リカバリィ】
- [補]【ワイドウィング】
- [補]【バルーンシードショット】
- [補]【フェンリルバイト】
賦術
- [補]【ヴォーパルウェポン】
- [補]【ヒールスプレー】
鼓咆/陣率
- [補]【瑕疵への追撃】
判定パッケージ
スカウト| 技巧
|
| 14
| 運動
|
| 13
| 観察
|
| 11
| |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アルケミスト| 知識
|
| 5
| | ||||||
ウォーリーダー| 先制
|
| 6
| |
- 魔物知識
- 0
- 先制力
- 13
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 31 m
- 全力移動
- 93 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| 魔動機文明語 | ○ | ○ |
賦術
| 賦術 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | |||
|---|---|---|---|---|---|
アルケミスト| 賦術
| ―
| 5
| ―
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |
|---|---|---|---|---|---|
グラップラー| 21
| 16
| ―
| ―
| 13
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 鉄砂拳 | 1H拳 | 0 | +1=| 10
| 12
| 13
|
0G Bランク格闘/AB組プリセット
| 1H拳
| 0
| +1= | 10
| 13
| +10= |
▸【鉄砂拳+鉄砂拳響+一撃万破】/防護点破壊(1/3減少、端数切り上げ) ※やるなら初手!
| |
| ABS(C値-1)/イグニタイト/妖精/シンプレート+1・カスタム | 1H# | 18 | 16 | 33 | 10 | +1=|
専用580+2000+5000+5000+1500+900G Bランク格闘 ※使用するかは不明
| | |||||||
| ABS(命中+1)/イグニタイト/妖精/巻き取り式のニンジャブレード+1・カスタム | 1H投〈格闘〉 | 8 | +3=| 8
| 10
| +1= |
専用1600+1200+5000+5000+1500+900 Bランク格闘/グラップラー技能/<パンチ>による攻撃が敵に命中するまではこの武器によるダメージを参照する
| 1H投〈格闘〉
| 8
| +3= | 8
| 10
| +1= |
専用エンハンサー技能 「手で投擲できないなら口で投げればいいんだぜ?」
| |
| ▶▶フェンリルバイト | 2H# | - | 17 | 11 | 10 | 14 | 1Rに1回のみ使用可/2回目以降命中+1(最大+2)or与物理D+2(最大+4)を<牙>を使用した攻撃にバフ/累積可 | |||||||
| 投げ | 2H | 0 | 16 | 10 | 12 | 13 | Bランク | |||||||
| 2H | - | 16 | 40 | 12 | 13 | 《双極・落星》適用時の<投げ>/3部位までの魔物に適用可 | ||||||||
| [Debuff]両手利き | -2=|
|
| 0
|
《両手利き》使用時命中「-2」
| | |||||||||
| [buff]練技分 | +3=|
|
| +5= |
猫+指+熊+巨人+翼
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 |
|---|---|---|---|
グラップラー| 21
| 15
| ―
| |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | ABS(防護点+1)ミモレB+1 | 10 | ― | 4 | 6000+5000+2000 |
| 他1 | バタス時ミモレ | +2 | 鉄砂拳オンリーになったので、常に発動し続けることができる | ||
| 他2 | 多機能真ブラックベルト+アイソアーマスク | 3 | |||
| 他3 | ガゼフ+レッグ+ビートル+翼 | +3 | 2 | 練技分 | |
| 合計:グラップラー/鎧+他1+他2 | 17 | 7 | |||
| 合計:グラップラー/すべての防具・効果 | 20 | 9 | |||
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 頭 | スマルティエのヘッドバンド | |
| 顔 | アイソアーマスク | |
| 耳 | スマルティエの銀鈴 | |
| ┗ | 軍師徽章 | 100G |
| 首 | 熊の爪 | 6000G |
| 背中 | スマルティエの風切り布 | |
| 右手 | 巧みの指輪 | 500G |
| 左手 | 巧みの指輪 | 500G |
| 腰 | 多機能真ブラックベルト | |
| ┗ | スマルティエの武道帯 | |
| 足 | グリモアガジェット | 専用(HP)非売品+HP強化Ⅱ~Ⅲ+アルケミーキット(1) |
| 他 | 友情の証明 |
- 所持金
- 67,700 G
- 預金/借金
- G
所持品
ニンジャブレードが刺さって外れるとその場に落ち、かつ刺さった時点で装備状態ではなくなり、かつ巻き取り可な装備になったことにより、バタス派との両立が可能となりました。さらに、バタス派とミモレ装備は元々相性が良かったのですが、仕様確定によりニンジャブレードが手に何も持ってない状態の妨げになることがなくなったため、lv9以降の運用が可能となりました。
更に、エンハンサーLv10で【バルーンシードショット】を使えるようになると、ニンジャブレードは基本口から投げるものとなり、両手利きのデバフを食らうことなくニンジャブレード命中を狙うことができるようになります。
また、前衛の多いAB組ではバタス派を活かしたアタックフォルム、前衛がいないC組では耐久力を上げたディフェンスフォルムへと進化を遂げます。アタックフォルムはメインギアをアタック、サブギアに攻撃強化を盛り打点固定値を極限まで上げます。一方、ディフェンスフォルムではメインギアをディフェンス(HP上がる奴)、サブギアにHP強化と防護点強化を盛り、耐久を高めました。
マテリアルカード
| B | A | S | SS | |
|---|---|---|---|---|
| 赤 | 4 | 2 | ||
| 緑 | 10 |
- 名誉点
- -20
- 冒険者ランク
- ダガー
名誉アイテム
| 点数 | |
|---|---|
| 冒険者ランク | 20 |
| 秘伝 | 100 |
| 【ヴォランテム柔闘忍術】 | 50 |
| 武器専用化 | 50 |
| 武器専用化 | 50 |
| 武器専用化 | 50 |
| グリモアガジェット専用化:HP | 50 |
| 【バタス派】 | 50 |
容姿・経歴・その他メモ
育成方針
戦闘特技取得予定
- Lv1
- 両手利き
- lv3
- 乱撃(Lv7でⅡ)
- lv5
- インファイト(Lv9でⅡ)
- lv7
- 変幻自在(Lv13でⅡ)
- lv9
- 鎧貫き(lv13でⅡ,Lv15でⅢ)
- lv11
- 双撃
- lv13
- どうしよ?
※多分Lv13までやらんとは思うけど‥
技能
- 1R目
- バルーンシードショットでニンジャブレードを補助動作でぶち当てる。※これが当たらないと破綻するので予備のニンジャブレードはあってもいいかもしれない
(AB組の場合)一撃万破・鉄砂崩拳で敵の防護点を割ったのち、FAは蒼天・無間ノ型Ⅱ→鉄砂拳で3連撃しとけばいい。敵の回避が高くて他のメンツの命中に不安がある場合は蒼天・無間ノ型Ⅱ→双極・落星で転倒させるのもアリ。
(C組の場合)防護点減らす旨味が薄いので、蒼天・無間ノ型Ⅱ→鉄砂拳で3連撃×2でもいい気はする。敵の手数減らすのを重視。 - 2R目以降
- 蒼天・無間ノ型Ⅱ+乱撃Ⅱor鎧貫きで敵単体を集中攻撃。乱撃を使う場合はバルーンシードショットは最後に。
ステータス割り振り
器用>>敏捷>筋力>生命>知力精神
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 71,000| 70,000 |
400 | 器用×14 | 敏捷×8 筋力×11 生命×4 知力×3 精神×4
|
| | ||
| 取得総計 | 71,000 | 70,000 | 400 | 44 | ||||
収支履歴
筋力の指輪::-500
巧みの指輪×2::-1000
ポイントガード::-100
アイアンナックル+シンガード::-500
サブギア/物理強化Ⅰ::-100
軍師徽章::-100