魔宝石
- 知能
- 知覚
- 反応
- 言語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- /
- 弱点
- 先制値
- 移動速度
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ― | ― | ― | ― | ― | ― |
特殊能力
[常]魔宝石強化
この魔物は別の魔物に寄生することでのみ存在できます。
宿主の魔物知識判定に成功すると、自動的にこの魔物の存在に気づき、能力を確認できます。
この魔物は宿主と同じ座標に存在するとして処理しますが、部位数などには含めません。
宿主の気絶・死亡および【特殊アイテム】を所持した状態での命中・魔法行使判定の成功に合わせ、この魔物も死亡します。
また、以降の能力を全て宿主に持たせます。
土/【塵土の~】
[常]称号強化【塵土の~】
この魔物が寄生している魔物の名称に【塵土の~】を追加する。
追加された魔物は命中力に「+2」、精神抵抗力に「+2」、防護点を「+4」、HPに「+2」し、弱点に「土属性ダメージ+2」を追加する。
[補]塵土の鎧/必中
自身の手番に同じエリアもしくは「射程:1(10m)」以内にいる「強化された魔物」と名のつく「対象:1体」に土の鎧を纏わせ、1Rの間、対象の防護点を5点上昇させる。
[常]零れる塵土
「旋風の」と名のつく魔物が同じ乱戦エリアに居る場合、「対象:1エリア(半径5m)/すべて」で「知覚:五感」のキャラクターは常時、命中力と回避力の判定に「-1」のペナルティー修正を受ける。
[常]機能停止
【特殊アイテム:土属性の魔宝石】を所持したキャラクターによる近接攻撃・遠隔攻撃・魔法行使が命中した場合、この魔物が持つ特殊能力「[常]称号強化【塵土の~】」「[補]塵土の鎧」「[常]零れる塵土」はすべて無効化される。
水・氷/【水氷の~】
[常]称号強化【水氷の~】
この魔物が寄生している魔物の名称に【水氷の~】を追加する。
追加された魔物は命中力に「+2」、精神抵抗力に「+2」、防護点を「+4」、HPに「+2」し、弱点に「水・氷属性ダメージ+2」を追加する。
[常]凍てつく冷気/生命抵抗/7(14)/抵抗:短縮
自身に対して「射程:接触」で攻撃したキャラクターは判定を行い、失敗時は3R、成功時は1Rの間、命中判定に-1のペナルティー修正を受ける。
この時、同じ乱戦エリアに「業炎の」と名のついた魔物がいない場合、達成値が「+2」され、命中判定のペナルティーもさらに「-1(合計:-2)」されます。
[宣][準]かばうⅠ
戦闘特技《かばうⅠ》(⇒『Ⅰ』285頁)と同じ効果です。
[常]機能停止
【特殊アイテム:水・氷属性の魔宝石】を所持したキャラクターによる近接攻撃・遠隔攻撃・魔法行使が命中した場合、この魔物が持つ特殊能力「称号強化【水氷の~】」「[常]凍てつく冷気」「[宣][準]かばうⅠ」はすべて無効化される。
炎/【業炎の~】
[常]称号強化【業炎の~】
この魔物が寄生している魔物の名称に【業炎の~】を追加する。
追加された魔物は命中力に「+1」、精神抵抗力に「+2」、防護点を「+3」し、弱点に「炎属性ダメージ+2」を追加する。
[常]燃え盛る体/生命抵抗/7(14)/抵抗:消滅
自身に対して「射程:接触」で攻撃したキャラクターに対して判定を行う。失敗時、「1d6+2」点の炎属性の魔法ダメージを与える。
この時、同じ乱戦エリアに「水氷の」と名のついた魔物がいない場合、達成値が「+2」与えるダメージがさらに「+1d6(合計:2d6+2)」される。
[宣][準]かばうⅠ
戦闘特技《かばうⅠ》(⇒『Ⅰ』285頁)と同じ効果です。
[常]機能停止
【特殊アイテム:炎属性の魔宝石】を所持したキャラクターによる近接攻撃・遠隔攻撃・魔法行使が命中した場合、この魔物が持つ特殊能力「[常]称号強化【業炎の~】」「[常]燃え盛る体」「[宣][準]かばうⅠ」はすべて無効化される。
風/【旋風の~】
[常]称号強化【旋風の~】
この魔物が寄生している魔物の名称に【旋風の~】を追加する。
追加された魔物は命中力に「+2」、回避力に「+2」、精神抵抗力に「+2」、HPに「+4」し、弱点に「風属性ダメージ+2」を追加する。
[補]暴風/生命抵抗/7(14)/抵抗:消滅
「射程/形状:1(10m)/射撃」
この効果の対象になったキャラクターは判定を行い、失敗したキャラクターは激しい風により1Rの間、行動判定に「-1」のペナルティーを受ける。
[常]渦巻く風
「塵土」と名のつく魔物が同じ乱戦エリアに居る場合、「対象:1エリア(半径5m)/すべて」で「知覚:五感」のキャラクターは常時、命中力と回避力の判定に「-1」のペナルティー修正を受ける。
[常]機能停止
【特殊アイテム:炎属性の魔宝石】を所持したキャラクターによる近接攻撃・遠隔攻撃・魔法行使が命中した場合、この魔物が持つ特殊能力「[常]称号強化【旋風の~】」「[補]暴風」「[常]渦巻く風」はすべて無効化される。
光/【閃光の~】
[常]称号強化【閃光の~】
この魔物が寄生している魔物の名称に【閃光の~】を追加する。
追加された魔物は命中力に「+1」、回避力に「+1」、打撃点に「+1」、防護点に「+1」、精神抵抗力に「+2」、HPに「+2」し、弱点に「魔法ダメージ+2」を追加する。
[補]閃光/精神抵抗/7(14)/抵抗:消滅
対象内にいる「知覚:五感」のキャラクターは判定を行い、失敗したキャラクターは1Rの間命中力に「-1」のペナルティ修正を受けます。
補助動作で「[主][主]閃光」を使用した場合、対象は「1エリア(半径5m)/15」になり、主動作で使用した場合、対象は「1エリア(半径6m)/20」に変更される。
[常]光放つ体
この魔物の攻撃に対する回避力判定に「-1」のペナルティー修正を与える。
[常]機能停止
【特殊アイテム:光属性の魔宝石】を所持したキャラクターによる近接攻撃・遠隔攻撃・魔法行使が命中した場合、この魔物が持つ特殊能力「[常]称号強化【閃光の~】」「[補]閃光」「[常]光放つ体」はすべて無効化される。
闇/【宵闇の~】
[常]称号強化【宵闇の~】
この魔物が寄生している魔物の名称に【宵闇の~】を追加する。
追加された魔物は命中力に「+2」、防護点に「+4」、精神抵抗力に「+2」、HPに「+2」し、弱点に「魔法ダメージ+2」を追加する。
[主]宵闇/精神抵抗/7(14)/抵抗:消滅
「対象:1体」「射程/形状:2(20m)/起点指定」
判定に失敗したキャラクターは3Rの間、【BS:盲目(ルールブックⅠ:P103)】にします。
【BS:盲目】の状態のキャラクターは「[常]影の肉体」の効果が無効化される。
[常]影の肉体
この魔物の攻撃に対する回避力判定に「-1」のペナルティー修正を与える。
[常]機能停止
【特殊アイテム:光属性の魔宝石】を所持したキャラクターによる近接攻撃・遠隔攻撃・魔法行使が命中した場合、この魔物が持つ特殊能力「称号強化【宵闇の~】」「[主]宵闇」「[常]影の肉体」はすべて無効化される。
戦利品
- 自動
- 特殊/解説にて説明
解説
ドレイクによって作成された魔法生物を強化する魔宝石
対応する魔宝石を持った状態で攻撃や魔法が命中すると、強化か解除される。
さらに、特殊な魔宝石が必ず落ち、強化していた魔物によって落ちる魔宝石の価値が変動する。
【1個当たりの魔宝石の購入値段(種類問わず)】
1~2:50G 3~4:100G 5~6:150G 7~8:200G 9~10:250G 11~12:300G 13~14:350G 15~:400G
※おおよそ妖精使いの宝石と変わらない
テキスト修正:cacis