ガーディアン・バテウルス
- 知能
- 高い
- 知覚
- 機械
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 魔導機文明語
- 生息地
- はきだめの魔導死骸区
- 知名度/弱点値
- 11/14
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 11
- 移動速度
- 20(飛行30)
- 生命抵抗力
- 5 (12)
- 精神抵抗力
- 5 (12)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| パルスアーマー(胴体) | 6 (13) | 2d+4 | 5 (12) | 5 | 28 | 20 |
| ミサイル(左腕) | 6 (13) | 2d+6 | 5 (12) | 4 | 19 | 18 |
| 火炎放射器(右腕) | 6 (13) | 2d+6 | 5 (12) | 4 | 17 | 16 |
- 部位数
- 3(胴体/左腕/右腕)
- コア部位
特殊能力
●全身
[常]機械の身体
刃武器からクリティカルを受けません。
[常]防炎、対ショック耐性
炎、衝撃属性を無効化します。
[常]パルスアーマー
身体から電磁パルスを発生させ、飛来する弾丸や魔法を逸らします。
遠距離攻撃やそれに類いする攻撃を受けた際に1d6のダイスを振ります、出目が「1~3」の場合は通常の回避や精神抵抗を行います。出目が「4~6」の場合は回避や精神抵抗を振らずに回避に成功し、魔法効果は消滅します。
[補]クイックブースト
即時的な加速を行います。乱戦エリアから即座に離脱し、この移動は「制限移動」扱いで移動した後も魔法を使用できます。
[常]防御機構ダウン
[常]パルスアーマーの効果が無効にされた場合、精神抵抗、防護点に-1のペナルティ修正が入る。
[常]システムハッキング
2Rに突入したターン、直後にビナーからハッキングを行われます。ハッキングされたターン、バテウルスから受けるダメージは全て-2にされます。
この効果は1Rの間のみ適応される、また偶数ラウンドの度にこの効果は発動する。
●胴体
[常]電磁パルス生成機構。
部位:胴体のHPに10ダメージを与えた際にこの機構は故障する、故障すると○パルスアーマーの効果が無効になる。
[主]加速タックル/6(13)/回避力/消滅
ブースターを起動し、その加速を利用して突撃します。この攻撃を終えた後エリア移動を行います。
この攻撃は同じエリアにいる相手には使用できません。
[主]パルスアーマー再稼働
故障した○電磁パルス発生機構を無理矢理稼働させ○パルスアーマーを発動させます。再び部位:胴体のHPを10ダメージを与えれば故障し、○パルスアーマーは無効化されます。
●左腕
[主]魔導機術4Lv/魔力4(11)
[主]ミサイル/4(11)/回避力/消滅
「射程:2(30m)」で最大装填数は4です。
[常]ターゲッティング&鷹の目
遠隔攻撃や「形状:射撃」の魔法公使や効果で誤射をしません。乱戦エリア内のキャラクターに攻撃の対象に選べます。また、遮蔽越しに狙うことができます。
[常]爆炎と衝撃
ミサイルの攻撃には炎属性と衝撃属性を複合した魔法ダメージを与えます。
●右腕
[主]火炎放射器/5(12)/精神抵抗力/半減
「射程:2(30m)」で「対象:1エリア」に火炎放射器による炎属性の魔法ダメージを与えます。
[主]火炎斬り/4(11)/回避力/消滅
火炎放射器をまるで刃物のように振るい攻撃を行います。
[常]2連撃
一回目の攻撃が当たった際に、再び攻撃を行います。二回目の攻撃が命中した際にはこの効果を受けない。
また、この効果は[主]火炎斬りにのみ適応される。
戦利品
- 自動
- 信仰のメダル(8000G)
- 2~6
- 未知のパーツ(500G)
- 7~11
- 古い機体の核(1500G)
- 12
- バテウルスの装甲(4000G)