ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アスラ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“征天魔王”アスラ

プレイヤー:かまぼこ肉

種族
ディアボロ
年齢
320
性別
種族特徴
[暗視][飛行(飛翔)][魔神の皮膚][魔人化]
生まれ
舞い手
信仰
ランク
穢れ
4
11
11
6
9
8
11
11
5
10
成長
8
成長
6
成長
8
成長
2
成長
0
成長
4
器用度
28
敏捷度
25
筋力
30
生命力
24
知力
11
精神力
20
増強
2
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
5
敏捷度
4
筋力
5
生命力
4
知力
1
精神力
3
生命抵抗
14
精神抵抗
13
HP
54
MP
20
冒険者レベル
10

経験点

使用
50,000
残り
0
総計
50,000

技能

バトルダンサー
10
ジオマンサー
6
エンハンサー
5
フィジカルマスター
5
レンジャー
4

戦闘特技

  • 《捨て身攻撃Ⅱ》
  • 《全力攻撃Ⅱ》
  • 《武器習熟A/メイス》
  • 《変幻自在Ⅰ》
  • 《相克の標的》
  • 《練体の極意》
  • 《舞い流し》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【ストロングブラッド】
  • [補]【リカバリィ】

相域

  • 【天相:降雷】
  • 【天相:見えない傘】
  • 【地相:泥濘に沈む】
  • 【人相:恐慌】
  • 【天相:因果】
  • 【人相:夢喰い】

魔装

  • 【アイテム収納】
  • 【宣言特技使用】
  • 【戦士系技能使用】
  • 【部位即応&強化】
  • 【練技使用】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル4 技巧 9
運動 8
観察 5
ジオマンサー技能レベル6 観察 7
魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
25 m
全力移動
75 m

言語

会話読文
汎用蛮族語
魔神語
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
バトルダンサー技能レベル10 30 14
フィジカルマスター技能レベル5 30 9
【部位即応&強化】 1
部位 防護点 HP MP 備考
頭部(コア部位) 3 54 20
胴体 6 40 20
装飾品 効果
地壊のジオグラフ
右手 スマルティエの宗匠の腕輪 器用度増強+2
所持金
80,000 G
預金/借金
G

所持品

名誉点
700
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

特殊能力

【七十二変化】

消費:MP(特殊)
対象:術者
射程/形状:術者/-
時間:さまざま
抵抗:なし

概要

かつて倒した魔物の能力を1つだけ模倣する

効果

この特殊能力の持ち主は、戦闘終了時にHPが「0」以下の魔物から、その魔物の持つ特殊能力を1つ選び、キャラクターシートに記載することができます。
ただし、記載できる特殊能力はひとつまでです。
[主]魔法〇レベル/魔力〇」などの技能や「[常]翼での追撃」などの特殊能力を前提とした特殊能力は記載できません。
これ以前に記載されている特殊能力がある場合、それを消して記載しなければなりません。
この特殊能力の持ち主は、記載されている特殊能力を使用することができます。
ただし、特殊な魔法や呪歌を選択する際はそれに対応した技能を魔物レベルと同じだけ習得していなければなりません。
達成値が必要な場合、冒険者レベル+生命力ボーナスで判定します。
使用するたびに、MPを「元の魔物のレベル」分のMPを消費します。
特殊能力に記載されている分のリソース消費は、これとは別に行わなければなりません。
常時型の場合、手番終了時に消費します。
常時型特殊能力は10秒(1R)に1回、補助動作で使用するか否かを切り替えることができます。

現在習得中の能力

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 50,000 80,000 700 器用×8
敏捷×6
筋力×8
生命×2
精神×4
能力値作成履歴#644717-1
取得総計 50,000 80,000 700 28

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