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スピアー
分類:動物
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 腹具合による
- 言語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 11/15
- 弱点
- 炎属性ダメージ+3
- 先制値
- 13
- 移動速度
- 生命抵抗力
- 7 (14)
- 精神抵抗力
- 7 (14)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 本体 | 7 (14) | 2d6+8 | 7 (14) | 7 | 35 | 36 |
特殊能力
[常]毒無効
[常]飛翔
すべての部位は,近接攻撃の命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。
[常]むしのしらせ
HPが半分以下の時に与えるダメージが+5する。
[常]不眠
睡眠状態になることがない。
[常]スナイパー
打撃点の出目が10以上の時、打撃点+5をする。
[主]ダブルニードル
生命抵抗/8(15)/消滅
両手でそれぞれ一回ずつの攻撃を行う。一回目の攻撃の結果を確認してから、2回目の攻撃を同じ対象にさらに行うか、別の対象を選んでん行うかを選ぶことができる。命中した場合、対象にそれぞれ「6」点の毒属性の魔法ダメージを与えます。