夜の理【ネフティス】
- 知能
- 高い
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 中立
- 言語
- 交易共通語
- 生息地
- どこにでも
- 知名度/弱点値
- 21 /30
- 弱点
- 属性ダメージ+3点(光)
- 先制値
- 28
- 移動速度
- 70/140
- 生命抵抗力
- 28 (35)
- 精神抵抗力
- 28 (35)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 本体 | 30 (37) | 2d+35 | 24 (31) | 16 | 500 | 800 |
- 部位数
- 1(本体、剣)
- コア部位
- 剣
特殊能力
●全身
[常]炎、純エネルギー無効
[常]呪い無効
[常]病気無効
[常]毒無効
[常]飽和する闇
戦闘エリアは闇に包まれ暗視を持たない者は透明と同様のデメリット受ける。
[主]真冥魔法、真語魔法、神聖魔法、妖精魔法(闇、光、土)レベル15/魔力33
[常]マナコートIII
魔法ダメージ-9。
[常]闇の盾
自身が一人の手番で受けた物理、魔法ダメージをそのまま相手陣営の対象一人に反射します。
この効果は1ラウンドに1回まで、任意のタイミングで発動できます。
[常]浮遊
転倒しない
[常]ミスリルのドレス
あらゆる武器、魔法からクリティカルを受けません。
[常]アストロフォース
近接攻撃の射程を無制限にします。
[常]複数宣言IV
1Rに5回まで宣言特技を使用できます。
●本体
[常][宣]魔法適正
≪ターゲッティング≫≪鷹の目≫≪魔法拡大すべて≫≪魔法収束≫≪魔法制御≫≪マルチアクション≫≪ルーンマスター≫≪バトルマスター≫≪ワードブレイク≫≪クリティカルキャストII≫《ダブルキャスト》
[常]夜天光(ヤテンコウ)
自身の手番開始時、自身にかけられている不利な効果を取り除き、取り除いた分1ラウンドの間
行為判定1つを+2します。
[補]昏きエオニアZwei/必中
闇の刃を飛ばす。
「射程:2」「対象:1体」に「威力100、C値9」+魔力点分の魔法ダメージを与えます。
相手の命中判定時この技能を振り達成値が上回った場合カウンター扱いで攻撃を行う。
[宣] 闇夜
自身の背に翼のような円形の闇が出現します。
打撃点+15。
近接攻撃範囲を「対象:全エリア」か「対象:1体」のどちらかを選択可能となります。「対象:全エリア」の場合、打撃点を「-5」点します。
●剣
[宣]露払い(異)
威力決定時の出目が7以上だった場合
続けて攻撃を行い続ける。(C13)
この効果が出目上昇効果を受けた場合
要求出目が下がる。
[宣]始祖の毒/生命抵抗/消滅/25(32)
このキャラクターからの攻撃を受けた対象に
スタックする毒を与え、
3スタックすると 確定30点ダメージを与える。
この毒は手番開始時
冒険者Lv+生命Bにて抵抗成功する事で1スタック減少させることができる。
この毒は毒無効を貫通する。
[宣]️ディスオーダーシャドウ
このキャラクターからダメージを受けた対象は
1Rの間C値+1される。
[主]シャドウエクスプロージョン MP25/1エリア/精神抵抗消滅
威力60の闇属性魔法ダメージ
この効果でダメージ受けた場合1Rの間暗視を失う
[宣]全力魔力撃
最大HPの1/4以下で使用可能
打撃点+20+(魔力)
1Rまで防護点半減
[常]失われた剣の意志/運命変転
2D6の出目をひっくり返す事が出来る
この行動は毎ラウンドに一度行える
[常]孤独
脱落者(気絶)が発生する度に戦闘中の行為+1
2体毎に、主動作+1、受けるダメージ-5
[常]個人的な憎悪
第二の剣の魔法が行使されたラウンドは命中+2与えるダメージが10点増加
代わりに、回避-3、ダメージのみの魔法への抵抗-7
[補]剣の呪縛/運命堕落
敵全員に達成値32の精神抵抗を行わせ、失敗した場合、18Rの間は種族特徴を使用できず、効果を失う【呪い属性】
[主]薙ぎ払い(呪)
的中時達成値30の精神抵抗を行い
失敗で行動-1(3R+重複最大8)
[主]急速接近、叩き付け
最大30M移動し、命中+4、回避-6
2D6+70の物理ダメージ
対象を気絶させる(必中)
この行動は影走りの効果を含む
気絶状態のキャラクターは抵抗判定以外の行動が行えない
[主]腐食の霧
穢れを保有するものには効果がない
範囲/空間100M・遺失魔法,半減,精神抵抗,呪い属性
威力80+魔力分だけ魔法ダメージを与え
さらに被ダメを+20にさせる(1回)
[主]青く光る槍
敵の後衛全てを対象・遺失魔法,半減,生命抵抗,純エネルギー属性
威力70の+魔力分+15だけ魔法ダメージを与え
宣言及び補助動作を行えない状態を付与(3R)
この攻撃は回転しない
[主]只の一振
敵全員に対象
2D6+70の物理ダメージか魔法ダメージを与える
ダメージが高い方が適応される
主動作を1回消費する
戦利品
- 自動
- 剣のかけらx15
- 自動
- アビスシャード2dx2
- 2〜8
- 紫魂の結晶(40000G)
- 9
- 黄昏の妖精姫(5G)
- 10〜
- 夜色の髪飾り(200000G)
- 13〜
- ネビュラレヴソーン (ソードSS)